タリス合成 

March 10 [Mon], 2008, 13:21
今週の水曜日、3月12日にタリス合成が実装されるそうですね。
こー言うものは、マイレージじゃなくて、失敗率高くしてゲーム内で溶剤を販売してくれた方がインフレ防止に良いような気がしますけど。itsumiです。

新マギは余りの素材の出なささとコストパフォーマンスの悪さに愕然としてやる気が失せました。
運営様の新たな資金源となるのか?と興味深いし、itsumiも、ちこっと期待しているのですが……

itsumiが期待しているのは、抵抗タリスの合成です。
良く分からないうちにウヤムヤになったイベントでは、赤タリスだけだったそうですので、残念ながら今回は対象外?な香りもします。過度な期待はしない方が良いでしょうね。

何回も同じタリスを合成できるとなると……

2個 +6% 溶剤1個
4個 +12% 溶剤3個
8個 +24% 溶剤7個
16個 +48% 溶剤15個
32個 +96% 溶剤31個


5回の32個は大げさだとしても、各種抵抗タリスを16個集めて合成すれば、+48%の抵抗が一箇所で付くことになってしまいます。もうアンシーとか、アミュ関係は全ての抵抗元素を確保する意味しかなくなっちゃいますね〜
勿論、マイレージで販売される溶剤の値段にもよるでしょうけど。

ざっとコレだけ考えても、抵抗タリスの合成は強すぎるので残念ながら無さそうです。
今回の実装は残念ながら外野で見ているだけになりそうですね〜

どうでもいい話。

Lv回避+15のそれなりパリィがどうにか買える販売していたので、ふらふらと購入しようとしたら、目の前で露店を閉められた……ささやきしてまでわざわざ売って貰うほど欲しいわけでもないんですが、微妙に悔しかったですね〜

旗GETs! 

March 05 [Wed], 2008, 11:25
と言うわけで、2回連続で勲章げっと!
2回とも正常終了してくれました。が、結果が表示されてから、早めに確認ボタンを押した方が良いみたいだと、表示した瞬間にSS撮って確認ボタンを押そうとしたら、間違って隣のボタンを押していたみたい……

と言うわけで、何対何で勝ったかが残念ながら分からなくなっちゃいました。

20個の勲章を


旗に!


てな訳で準備完了!一人で頑張ってもしょうがないので、ギルドの何人かが旗を手に入れたら、スイッチONにするつもりでいます!

思ったよりも(意地になってしまったので)早く集まりましたが、それでもそれなりの回数掛かりました。3連続配給されず、が、一番イラっときましたけど。
これでしばらくは栄光の戦場は参戦しなくてもよくなりましたね〜。
純粋に遊び目的で参加になりそうです。

来月のは、ローリングバックPも手に入るようになりますし、しばらくは狩りをメインにして、のんびりLv120を目指したいと思います。(あと30M位? 残り14M+Lv119 ⇒Lv120分)

やっと19個 

March 04 [Tue], 2008, 13:07
久々に栄光の戦場が正常終了してくれました!
勝利陣営のときに……

結果が表示されたときに急いで確認を押せばちゃんと終わるんですかねぇ?

最近はCP周辺にいくとガスガス落ちる上、神速さんが続々といらっしゃるようになってますんで、通路で人を待ち構えて、狙撃しながらハウを掛けて送り出す役に徹しています。

コレであればまぁ、そんなに落ちることも少ないし、周りにいる人によっては自分がKill数を稼ぐことも出来ます。実際は同じチームの人が倒せればいいだけなんで、自分のKill数は自己満足ですよね。

昨日の栄光はそらーもう落ちまくりました。自分は幸い勝利陣営でしたが、結果を表示されてみると、相手チームのKill数がエラい少ない……この人たちがこんな雀の涙なKill数の訳ないですよね。よっぽど運が悪くない限り。



きっと相手チームの主力と呼べる人達が、バカスカ落ちまくった結果なんだろうなぁって感じです。あるファイターさんだと、負けそうになると何もしなくなる敗北主義者が多い!と仰るんでしょうけどね。

もちろん明らかにやる気が無い奴がいる事を、itsumiも勿論否定はしません。せめて、端っこの方に寄っていて欲しいですけどね、邪魔だから。

ちょっと前のことですが、チョコチョコと露店を覗いていると、ジャランが50Mで売っているのを見つけました。折角なのでこれを購入しておきました(自分で作ると失敗するし!)。

これで旗を使う準備はとりあえず整いました。麒麟を使わなくても、スキルレベル35のハウを唱えられるようになりますし、麒麟を使えば38!PTボナが付けば39まで行けます!

麒麟は15個位しか用意してませんから、殴り職の方が多いBDに単身特攻んでみて、試しに殴られてから様子を見て使ってみたいと思います。

申請のススメ 

March 03 [Mon], 2008, 13:04
栄光の戦場にでると、本当にパカパカ落ちます。
そらーもう、軽くイラっと来るほどに。

急いでクライアントを立ち上げ直して、ログインしたら"栄光の戦場"はすでに終了。
なんてことも、珍しいことでは無いと思います。
itsumiも2回ほどそんな状態になりました。

その他にも最後までいて、結果報告が終了して「名誉の勲章を1個獲得しました。」メッセージが表示されているにもかかわらず、そのままサーバーから切断。再度ログインすると配布されて無い。
ってのもあります。コイツは4回ほど……というかここ2週間で3回。勝ったときは100%の確率で起こっています。(逆に言うと2週間で6回参加して、3回しか勝ってないって事ですが……)

アイテム復旧申請から、必ず申請をするようにしています。

どうせ戻ってこない上、対応に死ぬほど時間が掛かるからいい加減萎えて申請してないよ!って人が正直少なくないと思います。Corumでは。

しかし、考えて見ましょう。申請をしなければ「ユーザからの報告が少ない⇒あんまり発生しないバグである」として運営の上層部は認識し、修正の順番の優先度が低いままであり、いつまでたっても修正されなくなってしまいます。

サポートの人達は対応に悲鳴をあげることになりますが、それでも、「ユーザーからの苦情、復旧申請が***通来ている。一日約**通づつ増え続けているので、これは優先度を高くしてくれないと困る!」と、開発側に要求する理由をつけることが出来るし、運営の上層部にプレゼンテーションすることも出来ます。

「サポートは遅い、使えない(使っても意味ない)」と残念ながら判断しなければいけないCorumです。が、決して無能と言う訳ではなく、「人数に対して、処理しなければならない件数が多すぎる」ってのが現状のように思えるんですよ。1日に申請される件数の方が、サポート陣が1日に対応できる件数より多い。それが溜まりに溜まって……今があると思ってます。

GDKやPKでも、粘着質にやってくるプレーヤーに対しては、迷惑ユーザー申請をした方が良いと思うんですよね。どうせ誰かが申請してるだろう、ってやっていると、いつまで経ってもそのユーザーは処罰されないと思うんですよね。(もしかしたら、サポートの人員が足りなくて、やってないのかも知れませんが)

それはそうと申請して受理されやすい書き方としては、5W1Hの中から、必要な部分をしっかり書く、って事です。

When いつ   2008年○月×日何時何分頃〜○月×日何時何分頃まで
Where 何処で △△サーバ ○○ダンジョン ○Fで("栄光の戦場で"や、"○○村で")
Who  誰が   申請するときのキャラクター名 あるいは対象のキャラクター名
What 何を  何をしたのか(○○というアイテムが消失した、PKやGDKされたなど)
How  どの様に どんな操作を行ったら発生したのか、誰にPKされたのか等、出来るだけ詳しく
Why  どうして どうして申請しようと考えたか(PKやGDKが粘着質と判断した理由とか)

ログがあるから、適当で平気だろ!と思うかもしれませんが、結構ログから対象箇所を探すのって、たとえWebサーバのログであっても時間が掛かるものなんですよ?

どうでも良いですが、2007年までしかアイテム復旧で年の選択できないのは、仕様のでしょうか?

まーた 

February 27 [Wed], 2008, 17:16
コルム昔話と愚痴を書き始めて、途中で止め。


長々とした愚痴、かっこ悪い。

栄光の戦場で2連続で勝利陣営に所属して、終了まで行ったのに名誉の勲章が貰えませんでした……これで合計4つ目……クライアントの安定修正っていつだよ!
来年か?再来年か?って気持ちになりますよね。(少なくとも、今年後半ですよね)

表示されてから



動けなくなってサーバー切断される。



アイテム消失の所で申請しましたが復旧する気無いだろ、と言う今となっては結構よく読むおきまりの定型文の返答をいただきました。

それはそうと今日のメンテで「覇者達の栄光バトル実装作業」てのが在りましたね!
まーたバグ増やしおってからに。
バグありを前提に考えるなって。

[韓国] 2月20日サーバー定期点検案内 

February 26 [Tue], 2008, 18:38
[韓国] 2月20日サーバー定期点検案内
http://www.excite.co.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.corumonline.co.kr%2Fnews%2Fbbs_view.cr%3Ftb%3DSCHECK%26num%3D1197%26ref%3D885%26page%3D1%26startpage%3D1%26tstep%3D0%26rec%3D0%26n%3D%26key%3D%26search%3D&ami_src_lang=KO&ami_tar_lang=JA&wb_dis=2

先週からずぅっとチェックをさぼってましたが、2/20のパッチで気になるのは、テストサーバのコレ。

3. テストサーバーパッチ内容

行く. 天上天下独存アイテムが適用されます.

1) レベル 15 以上のモンスター狩りの時確率的に ‘信義遺産’ アイテムがドロップになります.
2) ‘信義遺産’ アイテムはスモールインベンアイテムで マウスウクルリックで使えば
現存最強の武器に変更されて着用になります.
3) 独存アイテムを保有したキャラクターは日程時間ごとに公知で案内になります.
4) 独存アイテムは習得後 2時間の間だけ使用可能で自動で消滅します.
5) 独存アイテムが消滅すればまたモンスター狩りを通じて ‘信義遺産’を得ることができます.
6) 独存アイテムはサーバーにただ 1個万が存在してキャラクター帰属アイテムです.


2時間限定の武器が手に入る様になるみたいです。
現存最強の武器って何でしょうね?ちょっと気になります。

常に一個だけしか持てないみたいなので、また不具合の温床になりそうな気がします!
夏でも溶けることの無い雪だるまが乱立している現在のコルムの反省でしょうね!

とは言え、韓国の修正がなかなか日本に反映されないし(そしてイランところは反映される)そろそろチェックをしなくても良いような気がしてます。

PC熱暴走 

February 25 [Mon], 2008, 14:12
PCが熱暴走で書いていたBlogの記事が死んだ!
と言うわけで結構やる気が失せたitsumiです。

ほんのチコっと暖かくなってきたので、corumを再開してみました。
栄光の戦場に行ってみたものの、ここ最近は△○●○●○●●●△(△は申請中)とあんまし良くないですね!やっと18個です。
申請したものとっとと貰えれば20個になるのに……貯めておくと、えらい対応が大変なことになりそうな気がしますけどね。運営様。

それはともあれ昨日、久々に一瞬城主になれました!(SSは撮れてませんでしたが……)
取った直後におめでとうのささやきを何件かいただきました!
本当に一瞬、3分程度の城主でした(笑

アルバトロスでLA取るのって、最近は結構難しいんです。
昔はアルバの腕を振り上げるモーション辺りから、ダメージが表示されるくらいまで、ずうっと攻撃判定があったんで妙にLA取り易かったんですが、いつの間にかその仕様も無くなってしっています。

皆様には上手い!と言っていただけましたが……残念ながら本当に偶然です。

どっちが本当? 

February 15 [Fri], 2008, 12:15
2月14日(木)開催予定の栄光の戦場について
http://www.corum.jp/support/news/notice_read.asp?Gubun=1&Coidx=2937&page=1

毎日20:00より開催いたしております栄光の戦場に関してお知らせです。

本日2008年2月14日(木)の栄光の戦場は不具合修正、調整の為お休みと
させて頂きます。



2008年2月15日(金)臨時メンテナンス実施のお知らせ
http://www.corum.jp/support/news/notice_read.asp?gubun=1&Coidx=2938

・栄光の戦場が正常に開催されない不具合修正




不具合修正と調整の為、実は開催してませんよ〜と告知しておきながら、正常に開催できないのは不具合だと言い切る。

もうちょっと整合性の取れた告知にしてもらいたい物です。

・栄光の戦場の不具合修正、調整が終了した為、栄光の戦場を開催するように設定

とか書いておけば、分かりやすいと思うんですけどね〜
修正してないけど、とりあえず開催するようにしただけだったら、14日の告知は嘘っ子って言う可能性もありますしね。
どっちにしろ、不信感しか与えないんだから、こういう告知はやめたほうが良いですね。出来ないなら出来ないと素直に言ってもらいたいものです。


それはそうと
ウッウッーーウマウマな件について

これは懐かしい!ぽぽたんですか!
ヒカルPはお元気でしょうか?


[日本]2月13日(水)、定期メンテナンス時に実施された修正 

February 14 [Thu], 2008, 16:51
2月13日(水)、定期メンテナンス時に実施された修正事項の内容報告
http://www.corum.jp/support/news/notice_read.asp?gubun=3&Coidx=2936

《2月13日(水)の変更事項、および不具合修正作業の内容》
*******************************************************
[イベント関連]
−バレンタインデーイベントの実装
−コルム福利厚生支援室イベント終了

[仕様変更]
−GD、エレメンタル、マインドコントロールで操っているモンスターで
他人のGDを殺すとカルマが減るシステムを一時取り下げ
 ※調整後、後日実装予定

[アップデート関連]
−イダー村にヴァージンロード実装
−イダー村にバレンタインイベント用NPC設置
 ※2008年2月27日(水)まで
−PKしたキャラクターのダンジョン移動、ポータル移動、ゲーム終了に
20秒のディレイを追加
 ※次回のメンテナンスにて適応条件追加予定
−新規プライベートアイテムの追加
 経験値+100% (Lv70以下 60分間)P 
 慈悲の護符P
 神速の護符P

[不具合関連]
−一部の村で建物の表示に異常がある不具合
−一部の村のNPCの向きがおかしい不具合
※こちらの不具合は次回メンテナンス時に修正予定
*******************************************************


目玉の修正はこれ。

−PKしたキャラクターのダンジョン移動、ポータル移動、ゲーム終了に
20秒のディレイを追加
 ※次回のメンテナンスにて適応条件追加予定

ALT+F4押したら意味無くね?とは思わなくもないです。
階層移動も追加して欲しいところですね。(1Fに行かれたら、無意味ですよね……)


更にこれ
−GD、エレメンタル、マインドコントロールで操っているモンスターで
他人のGDを殺すとカルマが減るシステムを一時取り下げ
 ※調整後、後日実装予定



はいはい、後日後日。

後日と発表された修正は、全部未実装のまま放置決定な感じですよね。

休日は 

February 12 [Tue], 2008, 18:19
ずぅっと抱卵+露店放置で知り合いの家でPCいぢくっていました。itsumiです。

しっかし、GDの孵化、合計3日間放置する必要があるなんて、今更ながらに酷い仕様だとしみじみ考えちゃいます。
まぁその甲斐あって無事孵化しましたけど。


知人の比較的新し目のPCいぢって、ちょっと自分も欲しくなってきました!
Core2Duo E8400 でメモリ3G で 8800GT 積めば現状では、費用対効果が一番良いんでしょうかねえ?
それよりも先に、死んでしまったNASのHDD買わなきゃいけないんですけれども。
それとも保障期間をぶっちぎってるルーターを買い換えるのが先でしょうかね?

ケースは過去の流用して、電源買って……んー、どう考えても、10万超えますねぇ
そーなると、ドスパラのヤツを買った方が手間が掛からない分、お買い得になっちゃうんですよね。

どうでも良いですが

ユニクロのuniqlock がエロい件について