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September 08 [Thu], 2016, 18:09
そうして、投手ではあるのですが、
本当に9回を4企業いないの失点で控える事件できるように調整。
初代の3ランホームランとかあっても計算拍子というため、2回から抑えて受け取ることを信じてね。
しかし、5企業眼は絶対に防ぐ事件。満塁ホームランで同点できない点差であると。ただ打つという作戦がたてる事件できない状況になりますから、そうなると、どんなに打線の硬い班であっても、立て直しも厳しくなりますからね。
あとは、初代から、上達守備を取らない事件。それよりも、どんなに圏外測定を稼ぐかを考えると有効.そうすれば、標的もショートゴロやセカンドゴロを打ってくれたり、犠牲フライで有効というので。
先導企業を加えたくないからってここで、強打とかでランナーがたまる。圏外測定が伸び悩む。そこからの大量失点を避けたいですね。
やはり、終盤の1企業レクレーションであると、そんなふうにはいかないし、その場合は、やはり上達守備や、バント体制のブルドック守備とかのオプションを使いながらね。これは、キャンプとかで練習しているかとは思いますけれどもね。
取り敢えず、失点をできるだけ減らさない。
それには、強打は有効.フォアボールは避ける。それならば、打たれても大量失点にならないから。
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