エインヘリヤルをみんなで攻略しよう!

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HP新設のお知らせ / 2007年07月15日(日)
http://www2.ocn.ne.jp/~yokayoka/

HPはまだ未完成ではありますが掲示板は機能していますのでどうぞお使い下さい。
 
   
Posted at 22:13/ この記事のURL
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LSの切り替えのお知らせ / 2007年07月03日(火)
いつも当LSの活動に参加していただきありがとうございます

先日よりメンバー総員の問題について考慮した結果、LSメンバーのご意見もとりいれつつ以下の要領で整理することにしましたのでお知らせします

なお、メンバーを継続される方には新しいLSをお渡しします

現在事情により欠席されているメンバーは、後日インできた時にLSをお渡しします



メンバーから削除した理由

・ LSを受け取ってからLS活動に参加していない(15名)
・ 前回及び前々回、またはそれを含む3回以上の活動に、連絡なしで参加していない(2名)
・ メンバー自らの脱退申し入れ(2名)
・ 当LSを受け取っていてこちらの活動に参加せず、他LSの活動に参加している(1名)



以上の項目に当てはまらない方には新しいLSをお渡しします

このメンバー整理により、63名いたメンバーを日曜・木曜の活動ともに43名まで削減しています

次回7月5日(木)と次々回7月8日(日)の活動においては、まずは旧LS(GionYamakasa)をつけていただき、順次新LSを配布いたします

なお、メンバーより削除された方については次回・次々回の参加もご遠慮いただきます

なるべく新LSをお渡しするメンバーの方にはこちらより連絡を差し上げたいと思います

現在長期出張等により欠席されている方は、後日LSをお渡しします

 
   
Posted at 19:46/ この記事のURL
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定員について / 2007年07月02日(月)
只今解析はモンスター別にする作業をしています

さて活動における定員ですが、LS総人数は36名を越している状況です

これは、当日に欠席する方や、LSをもらってもこない方などを想定してのことです

実際に前回までは、LSを50人近く配布するも連絡なし、音沙汰なしでこないという方が25人近くいました

こうなるとちゃんと参加してくださってるメンバーに迷惑がかかるだけでなく、編成も出来ない状況となってしまいます

また、1、2回参加して来ないという方もいます

正直かなり悩んでしまう部分です



人数が足りない場合は勝率が下がりますし、LS人数を増やしすぎると溢れてしまいます

だからと言って、ではどなたが参加出来てどなたが来ない(連絡してくださってる方のぞく)がわからないので、かなり調整が難しいのです



7月1日の活動において、定員36名をオーバーする事態が発生しました

LSを立ち上げた当初より、「予約いれた方優先、それ以外は先着順」と言っております通り、先着順にてメンバーを決定した次第です

定員オーバーにて参加出来なかったメンバーの方、本当に申し訳ございませんでした



是非「次回参加出来る旨」を一言でも頂ければ、開催にあたってひじょうに助かります

皆様のご協力とご理解を、どうかお願いいたします
 
   
Posted at 00:38/ この記事のURL
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マリードについて / 2007年06月25日(月)
皆様いつも当LSの活動に参加していただき本当にありがとうございます

当LSで行うエインヘリヤルについては毎回動画を記録し、解析を行っている次第です

しかしここ2回連続して、いわゆる「マリード」に当たってしまいました

ご存知の通り、このマリードは何をしても一向にHPが減らないという、打つ手がない状態であります

動画を繰り返し再生し何度も解析しようと試みましたが、連携もダメ、闇連携MBもダメ、スタンも耐性がつくなど、もはや理不尽を通り越して脱力感いっぱいであります・・・

なんとかしなくては・・・とリーダーである私が立ち上がりました



手段はGMコール



ええ・・・こういうことでGMコールしていいのかなとか思いつつも、何かしないとダメだろうと思いまして

日曜日の活動がおわった直後、すぐにGMコールしました



現在97件待ちです





どんだけ〜



あきらめて寝ました(ぁ



翌日、GMからメッセージが届いてまして

『昨日は返事が出来んでごめんばい、もっかいGMコールするかサポートから不具合としてメールしてくれんかね?』

という内容



ふーむ・・・またGMコールするのもあれだし、メールしてみるかと思ったら

『但しメールの返事はせんばい』

だということで・・・



それでは解決どころか、話にもならない!



ということでまたGMコールしました


現在34件待ちです



30分経過・・・



1時間経過・・・



1時間30分経過・・・



本当にありがとうございましt(マテw



この手の内容には返事ないのかなとか思ったんですが

完全にあきらめてたとき、やっときました

ので、以下内容を載せたいと思います





まあ、当たり前ですが決定的な解答は得られませんでした・・・

皆様も、意見やこうしてほしいといったLSに関することでもなんでも結構ですのでどしどしおっしゃってください('∇')
 
   
Posted at 20:09/ この記事のURL
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おしらせ / 2007年06月16日(土)
みなさんこんにちわ!

いつもエインヘリヤルに参加していただき、ありがとうございますm(_ _"m)ペコリ

当LSではご存知の通り木曜日と日曜日にエインヘリヤルを開催しておりますが、現在LSメンバーが46名と人数が増えたこと、またエインヘリヤルまでの空き時間を有効に使いたいという観点から、サルベージもやっていきたいと考えています。ルールは以下の通りです。



☆ サルベージ ☆

日時 : 毎週日曜日 20:00〜

ロットルール : 完全フリー


※ 但し、1度のサルベージで得られる防具は1人1つまででお願いします。つまり、ロットに勝利して何か防具を得た人は、次に出た防具は他の方へ譲ってくださるようお願いします。



現在希望者募集中ですので、お気軽に声をおかけください!
 
   
Posted at 22:54/ この記事のURL
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ロスヴァイセの間 #1 @ / 2007年06月15日(金)
6月14日(木曜日)活動分の報告です

突入場所 : 第Tウィング / ロスヴァイセの間

参加人数 : 25名

編成

@ 戦忍忍赤吟白
A 戦忍モ赤吟白
B ナ忍忍モ赤
C 戦ナ忍赤召
D 黒黒黒



▼ 天候

闇闇



▼ 敵

Hazhalm Bats / コウモリ(3匹) ・・・ 1匹
Muninn / 鳥 ・・・ 1体
Morbol Emperor / アムルタート(赤モルボル) ・・・ 1体



▼ 作戦

召還獣をHazhalm Batsにぶつけて釣り、壁際まで引き寄せて黒魔道士の印スリプガUと詩人の魔物たちのララバイを入れる。
2つのPTで1体ずつ引き抜いて処理。
召還士を途中沸くトリガーモンスターを見張る役にし、沸いたら釣ってくる。
トリガーモンスターがきたらそちらを優先する。



▼ 解析(時間を追って解析しています)

※ HPのところにある概算値というのは、動画を見ながら相手を倒すまで与えたダメージ全てを足した値です。ただし、ログがかなり早く流れるため、見逃したログもあると思います。

@ Hazhalm Batsについて

・ こちらの打撃攻撃は1回で10~40程度、回避も高く感じられなかった

・ 相手の打撃攻撃は100~180前後のダメージ

・ HPがひじょうに多い(概算値HP:3884以上)

入った魔法

 ○ スリプルU(5割レジスト)
 ○ スリプガU
 ○ 魔物のララバイ
 ○ 魔物達のララバイ(1割レジスト)
 ○ スタン
 ○ パライズ(5割レジスト)
 ○ パライズU
 ○ スロウU
 ○ グラビデ
 ○ フラッシュ





レジストされた魔法

 100%レジストされた魔法なし

こちらの攻撃

打撃攻撃 → 20〜50ダメージ
クリティカル → 80〜100ダメージ
◆ 迅 → 400程度のダメージ
◆ ランページ → 700程度のダメージ
◆ 夢想阿修羅拳 → 600程度のダメージ
◇ サンダーV → 731ダメージ

使用してくる技(WS)

 ● ジェットストリーム(単体攻撃) ・・・ 400程度のダメージ
 ● ソニックブーム(範囲効果) ・・・ 攻撃力ダウン

メモ

コウモリは範囲攻撃や魔法がないため、寝かして確実にやれば問題なく殲滅出来る。
ただし、スリプガUなど同属性魔法を入れ続けると耐性がつくため、ララバイと併用して入れるのがベストだと思われる。



■ 戦利品

バルラーンの深省録
 
   
Posted at 19:49 / ロスヴァイセの間 / この記事のURL
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ロスヴァイセの間 #1 A / 2007年06月15日(金)
A Muninnについて



・ こちらの打撃攻撃は1回で30~40程度、回避も高く感じられなかった

・ 相手の打撃攻撃は200~300前後のダメージ

・ HPはそこまで多くない(概算値HP:2981以上)

入った魔法

 ○ スリプルU
 ○ スリプガU
 ○ 魔物のララバイ
 ○ 魔物達のララバイ

レジストされた魔法

 100%レジストされた魔法なし

こちらの攻撃

打撃攻撃 → 40〜50ダメージ
クリティカル → 80〜100ダメージ

使用してくる技(WS)

 ● ヘルダイブ(単体攻撃)

メモ

黒い死鳥は特殊な技もなく、HPも低いので1PT分の戦力があれば余裕で倒せるが、時間とともに消えるという情報があるので早く倒す必要がある。
倒すと

澱んでいた気が、少し揺らいだように感じた……。
闇に蠢くモノたちの息遣いが弱々しくなったようだ……。

というメッセージが流れたが、実際にどういった効果が起きたのかはっきりと分からない。



相手の打撃攻撃の被ダメージに変化なし
こちらの攻撃で与えられるダメージは、前後とも特に変化はなかった。
魔法のレジスト関係も変化なし。
 
   
Posted at 18:59 / ロスヴァイセの間 / この記事のURL
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ロスヴァイセの間 #1 B / 2007年06月15日(金)
B Morbol Emperorについて


・ こちらの打撃攻撃は1回で10~50程度、回避も高く感じられなかった

・ 打撃攻撃が0になるなど、1桁しか与えられない時がある



・ 魔法も0ダメージの時がある



・ 相手の打撃攻撃は400~500前後のダメージ

・ HPは果てしなく高い

入った魔法

 ○ グラビデ
 ○ スタン
 ○ チョーク
 ○ スロウU
 ○ ショック
 ○ フラッシュ
 
レジストされた魔法

 ○ 修羅のエレジー
 ○ 土のスレノディ
 ○ パライズ
 ○ バーン(5割レジスト)


こちらの攻撃

打撃攻撃 → 10〜40ダメージ
クリティカル → 80〜100ダメージ
◆ 迅 → 100前後のダメージ(不安定)
◆ ランページ → 700前後のダメージ
◆ 夢想阿修羅拳 → 200前後のダメージ
◆ 召還獣Diabolosのネザーブラスト → 338ダメージ
◇ サンダーV → 250〜400程度のダメージ
◇ サンダガV → 600前後のダメージ
◇ サンダーW → 500前後のダメージ
◇ ブリザドV → 150前後のダメージ
◇ フリーズU → 639ダメージ
◇ バーストU → 316ダメージ
☆ 連携・炸裂 → 10前後のダメージ
☆ 連携・核熱 → 14ダメージ

使用してくる技(WS)

 ● 引き寄せ

 ● 臭い息(範囲攻撃+効果) ・・・ 350程度のダメージ+毒・麻痺・暗闇・静寂・バインド・ヘヴィ

 ● 甘い息(範囲攻撃+効果?) ・・・ 200〜250程度のダメージ

 ● ヴァンピリックルート(対象相手のHP吸収) ・・・ 100〜400程度(幅あり)のHP吸収

 ● 吸血ムチ(対象相手のHP吸収)



メモ

打撃攻撃が0ダメージ、魔法攻撃が0ダメージの時があるが、どのタイミングでなるのかがはっきりしない。情報によれば、物理攻撃無効と魔法攻撃無効が入れ替わっているとあるが、物理攻撃だけ注目しても0ダメージの時間はかなり短く、入れ替わるとしたら相当短い時間で切り替わることになる。
しかし、打撃攻撃は9割近く入っているため、物理攻撃無効は時間じゃなく、攻撃の方向など、他の要素があるかもしれない。また、魔法攻撃はほぼ入っており、0ダメージだったのは上画像の1回のみであった。
とにかく硬い上に範囲攻撃+効果が厄介すぎる。

死鳥を倒して「弱弱しくなった」のは何かがわかればいいのだが・・・

なお、効果があると試した連携は、情報によると連携後のMBが効果ありとある。もともと魔法は効いてるので、MBは強力かもしれない。



以上今回の解析でした、皆様おつかれさまでした('∇')
 
   
Posted at 18:18 / ロスヴァイセの間 / この記事のURL
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ジークルーネの間 #1 @ / 2007年06月11日(月)
6月10日(日曜日)活動分の報告です

突入場所 : 第Tウィング / ジークルーネの間

参加人数 : 26名

編成

@ 赤黒黒黒黒召
A 忍白白吟戦
B 忍ナ吟赤白
C 忍白吟赤青
D 忍忍忍吟白



▼ 敵

Infected wamoura / ワモーラ成虫 ・・・ 6体
Logi / ボム ・・・ 10体程度
Muninn / 鳥 ・・・ 1体
Hraesvelg / マンティコア ・・・ 1体



▼ 作戦

召還獣をInfected wamouraにぶつけて釣り、壁際まで引き寄せて黒魔道士の印スリプガUと詩人の魔物たちのララバイを入れる。
各PT1体ずつ引き抜いて処理。
途中沸くボス弱体モンスターと思われる鳥が沸いた場合、そちらを優先にする。



▼ 解析(時間を追って解析しています)

@ Infected wamouraについて

・ こちらの打撃攻撃は1回で20~40程度、回避も高く感じられなかった

・ 相手の打撃攻撃は200前後のダメージ

・ HPがひじょうに多い

入った魔法

 ○ スリプガU(全てレジストなし)
 ○ 魔物達のララバイ(全てレジストなし)
 ○ 修羅のエレジー
 ○ 暗闇の術:弐
 ○ パライズ
 ○ バインド



レジストされた魔法

 ○ スロウU
 ○ 魔物のレクイエムW

使用してくる技(WS)

 ● イグジュビエーション(自己回復) ・・・ 約900回復、2708回復したものもいる



 ● マグマファン(範囲攻撃?) ・・・ 忍者の場合300〜350くらう



 ● エラチックフラッター(範囲攻撃) ・・・ 約100〜200程度のダメージ



 ● プロボシス(単体攻撃) ・・・ 約100前後のダメージ



■ 戦利品

バルラーンの深省録
 
   
Posted at 19:59 / ジークルーネの間 / この記事のURL
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ジークルーネの間 #1 A / 2007年06月11日(月)
A Logiについて

・ こちらの打撃攻撃は1回で50程度

・ 相手の打撃攻撃は100前後のダメージ

・ HPがひじょうに多い

・ ガ系魔法が厄介である

入った魔法

 ○ サイレス
 ○ ポイズンU
 ○ グラビデ
 ○ 修羅のエレジー

レジストされた魔法

 ○ スリプガU(6〜7割の確率でレジスト)
 ○ スリプルU
 ○ 魔物達のララバイ
 ○ 魔物のララバイ
 ○ スロウU
 ○ スタン



使用してくる技(WS・魔法)

 ● フレア
 ● ファイガV
 ● ファイアW
 ● エンファイア
 ● バーン
 ● ブレイズスパイク
 ● バーサク
 ● ヒートウェーブ



B Muninnについて



途中で沸いたほうだが、ボスの周りを周回するように飛ぶため、突入した場所で雑魚処理をやっていると見逃すか、もしくは戦えないまま終わると思われる



C Hraesvelgについて

・ 相手の打撃攻撃は500前後のダメージ

・ 引き寄せあり
 
   
Posted at 19:56 / ジークルーネの間 / この記事のURL
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P R
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