私はβ2からFEをやっているのですが、1stはその時からずっとホルデイン所属です。
β2のホルは中々強く、ネツとも互角に渡り合っていました。
強さの推移はこんな感じ。
β2 ネツ≧ホル>エル>カセ≧ゲブ
β3 ネツ>ホル≧エル>カセ=ゲブ
製2月 ネツ>エル>ゲブ≧ホル≧カセ
製3月 ネツ>エル>ゲブ>カセ≧ホル
製4月 ネツ>エル>ゲブ≧カセ>ホル
β2にホルが強かったのは、その時ウォリが異常に強く、ウォリ比率が高いネツホルが相対的に強かったからといえる。
β3はそもそも期間が短く、各国の強さもそれほど顕著に違ったわけではない。
キャラの作り直しなども頻繁にあり、人口は流動的だった。
製品版になってからは時の経過と共に弱体化の一途。
現在、ホルにこの人は上手いと感じさせる人はほとんどいない。
(3〜4人くらい)
連携ってのは溜まり場が一緒だとか、戦争もそれ以外でも同じ時間を過ごしていないと中々出来ない。
というのも、連携というのはある状況で選択する行動が共通していなければ成立しないからであり、その行動が共通である可能性は行動を共にした時間が長ければ長いほど高くなるからだ。
固定PTが野良PTよりも強い理由はその辺にある。
しかし、上手い人だと特にPTを組まなくともアドリブで連携できてしまう。
連携というよりは最適な行動と言うべきかもしれないが、その人の行動がこちらの負担やストレスになることは少ない。
これがいわゆる下手な人の場合だと、足の引っ張り合いになってしまい全然上手くいかなくてストレスになる。
正直、今のホルでプレイすると敵よりも味方の方にイライラする時のほうが多い。
まぁ私も味方の負担になったり、足をひっぱたりしてますが、さすがにそれはないだろうって行動をしてる人に結構な確立で遭遇する。
それもLv30とか40の人で・・・
おま・・・今まで何してLv上げてきたのよ?と思ってしまう。
たぶん移住した(上手いと思われる)人の多くはこういう状況に萎えて、連携のしやすい他国にいったのだろう。
本当にいい連携ができた時の達成感は脳汁出まくりというか筆舌しがたいものがありますからね。
とりあえず、連携するための最低限の状況認識力はや立ち回りの仕方を身に付けて欲しい。
じゃないと本気で勝率30%代に突入するんじゃなかろうか。