人間キタ(ポップカルチャーショックバージョン)

January 15 [Thu], 2015, 9:32
おおまかな検査としては明らかであって、このサイトの大部分は日本のアニメ文化からの数字に集中します、そして、我々は白人の人々のために作られたワンピース フィギュアを見てあまりにたくさんの時間を過ごしてはいけない。時々、しかし、我々は例外を作ります。今日この日、我々はここにキタを見て、edeniaとモータルコンバットシリーズの主演女優は、万歳の王女。
2次元グラフィックスに依存している多くのジャンルのように、サイドスクロール格闘ゲームの現代のビデオ・ゲームにおいてその位置を維持するのに苦労しました。3つの主要なフランチャイズ1990–ストリートファイターから人間kombatとファイターのキング–揺れ動いたを介して多くの任天堂64をプレイステーションとプレイステーション2世代xbox、技術的に印象的な3 dのファイター、バーチャファイターのように、すべての彼らのグラウンドを実質的に降伏鉄拳、ソウルキャリバー。不適切、カプコンは、ミッドウェーの増加に直面して、より良い変化とsnkゲーム市場に合わせて自分のコアの格闘ゲームの性質を再定義しようとした。カプコンは転がり出ましたいろいろな対戦闘機と3次元グラフィックスは、ワンピース フィギュア popへの統合でひそかに試みました。おそらく、彼らの大胆な動きはほぼ完全に新しい性格名簿ストリートファイターVで紹介していました、彼らの旗艦格闘ゲームですが、残念ながら行きましたが、ほとんど誰によってない格闘ゲームの純粋主義者。一方、snkが実際に2001年に倒産し、負けて彼らのゲームのタイトルの数年の間snkプレイモアとして改質する前に。ミッドウェーの人間kombat、より商業的に成功したテレビゲーム・フランチャイズの1つは、通常、よりよくいきましたが、少なくとも最初の販売に関して、しかし、シリーズがさらに自己の子孫をパロディ化した、特異なマッシュアップコミックスからの性格を特徴とする。途中で自分自身は破産しました、ワーナー・ブラザーズに渡す人間kombatで制御した。
興味深いことに、全3つのフランチャイズは、同じ時間ごろ復活しました、そして、同様に各会社は、ワンピース フィギュア 新作のそれぞれのシリーズのルーツに戻って、裸になったとして、彼らのゲームを再発明することは、技術的に有能なファイター(人間kombatが、生か死か、考えられない高精度のそのゲームプレー)。カプコンストリートファイターVの受け流しシステムとのタッグチームとのゲームに基づいた狂気を不要とし、snkさらわれる彼らのゲームの名簿(おそらくあまりにたくさん、kofよりよく考えたkof 13としてのように)。netherrealmの人間kombatプロットを再起動し、精巧で長いストーリーモード中の落下を多くの前任者の上の愚かさについて。
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