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Suaraの「アマネウタ」 / 2006年02月05日(日)
アマネウタ -- Suara
評価:★★☆☆☆(実質2.3)

友人が親戚だということで、評価のためにしばらく聞き込んでる。
残念ながら、ブレイクの予感を捉える疾風レーダーには反応ほぼなし。
ちなみに、俺の星の付け方は、ぶっちぎり評価のみに5つ星を与えるために、
一般的なレビューにつける星より1個減じている。
つまり俺のつける五つ星は一般的なレビューの星6つに相当(こうしないと、
レビューサイトに書くとき、入力できる星の数が5個までなので困る)するわけで、
アマネウタの星2つは、一般的レビューの星3つと同等。


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Posted at 19:07 / レビュー / この記事のURL
コメント(1000)
戦士志願 / 2005年12月24日(土)
ビジョルドのSF「戦士志願」を読んだ。
最近、読む物がなくなってきて、いろいろ手を出してるんだけど
この戦士志願、以前読んだことがある気がする。
当時は読解力が低かったらしく、あんまり印象に残ってなかったが、
ファーストインプレッションは★★★★☆(3.7)
レビューはめんどくさいので割愛。

なかなか面白かったので、続編を収集開始。
楽天の古本は情報が分散してたのでよくわからず、amazonの
マーケットプレイスで揃える。
10点で5514円。
まずまずの値段かなー。
送料入れても6500円ぐらいか。

 
Posted at 01:16 / レビュー / この記事のURL
コメント(4)
FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN / 2005年12月12日(月)
FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDRENを見た

不覚にも、深く感情を揺さぶられた。
エアリスの死が、これほどまでに深くトラウマ的に心に喰い込んでいたとは
全くの予想外で、自分でもびっくりしている。
派手に泣いた。
元々涙もろいとはいえ、FFVIIをやったのはもう随分前の事だ。
それなのにこれだ。感情とは面白い。

映像的には(映像に疎い俺的には)一級品に見える。
スクゥエアもなー。映像はだけうまいんだよなー。
と思いつつ最初は見ていたが、なかなかどうして、たいしたもんだ。

殺陣に関しては、ワイヤーアクションの影響が見られる。
マトリックスの進化版だな。とは真っ先の印象。
リアルでの撮影手法であるワイヤーアクションを、CGで再現するのも
それはそれで凄いことだろう。

エアリスへの入れ込みを差っ引いてのファーストインプレッション
★★★☆☆(実質3.5)
まずますお奨め
FFVIIをやったことがある人が見れば、もっと評価は上がるだろう。

 
Posted at 03:38 / レビュー / この記事のURL
コメント(4)
ビタミンC浴びまくり / 2005年10月11日(火)
お犬さまと私で本文からリンクされてる…ヤバス!
普通の話題でおもてなしをしなければっ。
ということで、最近反韓一色だったのでソフトな話題をば。

以前のエントリでも書いたと思うんだけど、毎日うんざりするほど長時間風呂に浸かってる(どれくらい長いかと言うと、200ページ程度の文庫本が読破できるぐらい)ので、お風呂グッズは興味津々なわけですよ。

今回ご紹介するのは、シャワーヘッド。
水道水には塩素が入ってるんでございます。そしてその塩素成分が皮膚を攻撃しているという事らしいよ。と付け焼き刃知識を母に披露したら、ああテレビでやってた。と軽くいなされて少々凹みました。


詳細はアラミックのサイトを見て欲しいんだけど、こいつを約一ヶ月半使った感想。

これいい!

セラミックかなんかで塩素除去する製品は、よく見かけるんだけど、このシャワーヘッドの特徴は、塩素とビタミンCを化学反応させて、酸化ビタミンC+水+塩化ナトリウムに変えてしまうという原理。

よーするに塩素を除去しつつ、さらにビタミンCもついでにシャワーで浴びちゃうよ。みたいな素敵発想。これがなにげに効果が高い。

これまでは湯船には入浴剤を入れて(入れないと、風呂から出たときに肌がパリパリになる)はいってたんだけど、出るときはシャワーを浴びてから出るわけで、入浴剤の効果も限定的になり、出たときに3,4分放っておくと、すぐに肌が乾いてつっぱってくる。
汚れ(というか代謝して古くなった角質を全て)を徹底的に落としてから出るので、普通のおねーさん方が言う、肌の突っ張りとは次元が違うのです。
言うなれば、ピンと張りつめた肌で体が動かせない感じ?わかりにくいか。無理に動かそうとすると、動かしたところの肌が裂けそうな張り方とでも書けばいいか。
恐らく肌の皮脂まで根こそぎ落としてしまうため、保湿ができずに急速に乾燥するんだと想像してるけど、当たらずとも遠からずかも。
なので、乾燥する前に素早く保湿剤を塗ってしのいでました。

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Posted at 15:35 / レビュー / この記事のURL
コメント(11)
SG大はまり / 2005年04月11日(月)
浪費期にハマりもんに当たるのは危険なんだけど、今回は見事にヒット。
頭の中でsing! sing! sing!がグルグル回ってる。

ファースト&ラストライブのDVDが出たとのことで、池袋に行ったついでに
HMVに寄ると、すでに売り切れ。
同内容の抜粋版CDが出てるのは知ってたが、どうせならDVDの方を買うつもり
だったので、一番最初に出てたサントラと一緒に買うつもりだった。
売り切れたDVDの横にCDが置いてあり、ジャケットを良くチェックしてなかったのと
残り1枚だったので確保せねばという気になりお買いあげ。

店に戻るときに車の中でふと正気に戻る。

これライブの方のCDじゃん…

しかたがないので、サントラのCDとライブのDVDはアマゾンで買う。

ライブCDとサントラCDを聴き比べてみると、明らかにサントラの方がクオリティが高い。
演奏の質が、練習不足の吹奏楽部レベルになってしまっていたのでお蔵入り決定。
ライブやってた時期は、撮影終了してから随分たってたはずなので、腕が落ちてる
のも当然と言えば当然か。
ライブは一発録りだからアラも目立つ。
ジャズの事は良くわからないが、撮影関係で色々なオーケストラやら合唱団やらを
聴いているので、音が微妙に外れたり和音がちょっとずれたりすると気になるぐらいは
耳が肥えてしまってる関係で、何も考えずに楽しめないのは不幸と言えば不幸か。

サントラの方のSGが演奏している楽曲は、映画の音源を使ってるのか、まずまず
満足いくレベル。途中で余計なセリフが入らないのも○。
そこそこ音がよければ、それ以上の善し悪しはあまり気にならないので
今は仕事をしながら、先日書いたBrian Setzerのベストと一緒にサントラを聴いている。
でもやっぱプロの演奏と並べて聴くと差はあるなぁ〜
とはいえ仕事の音か、楽しんで演る音かで一長一短あるので、多少下手でも
両方楽しんでいる。


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Posted at 19:08 / レビュー / この記事のURL
コメント(3)
スウィングガールズ / 2005年04月03日(日)



面白い



いやぁ〜天変地異が無ければ、TVで放送される分ぐらいしか邦画は見る価値などないと
思っていたんだが。
そもそも、夜中の時間帯を映画に潰すことが俺的には異例中の異例だ。
いやはや。参りました。
面白い。というか、いい映画だ。と言った方がインプレッションとしては正確かもしれない。
元々、天使にラブソングを2が好きな映画で、ジャズにも興味があったという状況であれば
本作にハマる下地は十分すぎるほどあると言えるが。

俺は映画の細かい技法などはわからない。
だから俺的に本作を表現すると、静かな、そして小ネタのちりばめられた水面で、のほほんと
過ごしていると、いきなり音の渦に放り込まれ巻き込まれてるうちに、体が動き出してしまう。
という感じか。
知らず知らずのうちに、監督のペースに巻き込まれてしまう。

特にラストのドラムソロから始まる一連のシーンは、それまで静といえるシーンから一転して
観客を動のシーンへ強制的に引きずり込む力を持っている。
これが吹き替えなしの音楽の力なのだろうか。
そしてノリノリになってきたところで、唐突に断ち切られてしまうのだ。
また見たい!
と思わせる力がここにある。
監督の術中にハマろうがなんだろうが、この音の力は心地よすぎる。

いくつか弱点はある。
それまで背を向けていた子らが、なぜ急に楽器を買っただけですぐに合わせられるようになったのか
とか、エキストラの陳腐な演技が竹中直人を殺してるとか、これから何度も見なおして行く間に
細かいほころびはいくつも見つかるだろう。
しかし、そんな細かいものを吹き飛ばすほどのパワーがラストシーンにはある。

この最後のシーンの為にだけでも最初から見る。
そんな気にさせる作品だ。


スウィングガールズ 評価★★★★☆(実質3.7)

とりあえず、疾風的には関口さんがツボにヒットしたと書き添えておくw

 
Posted at 02:26 / レビュー / この記事のURL
コメント(6)
ベルガリアード物語復刊! / 2005年02月23日(水)
ちょっとテンションやばい感じなんで、落ち着いて書きます。































ベルガリアード物語



復刊ですよ!!!!!
(落ち着け)





最も好きな小説を一つ挙げよ。
と言われたら、
すみません。15冊になっちゃうんですが…
と、このベルガリアード物語とマロリオン物語を取り出すだろう。
このシリーズを通読した回数は軽く3桁行ってると思うが、何度読んでも読むたびに
するめのように味が出てくる、読み返すたびに面白さが増すのだ。
むしろ何度かしっかり読み返さないと、本当の面白さがわからなくて勿体ないと言える。
あのシーンでどんなことがあったっけ?と聞かれれば、即座に答えることができるほど
隅々まで舐めるように読んでしまっている。
書評を書くこともできるが、心底好きなものに評価をつけたくない気もして、これまで書いてない。

読み過ぎてボロボロになったときの為に、古本を駆け回って捜して、今ではダメになった
1セット、読み返す用で1セット、予備の1セットと、都合3セット持っているほどだ。

面白いファンタジーがないと感じてる人、なんか面白い読むもんないの?という人、
滅多に五つ星評価をすることがない疾風が、絶賛してやまない本シリーズを
是非読んでみてください。

これから初めて読む人はすごく羨ましい。
比類無き世界の扉を開けて、まっさらな心で味わうことができるのだから。
なんだったら、そのまっさらな心と俺の心と交換したいぐらいだ。

併せて、旧雑文で独自に翻訳を進めていた「Belgarath the Sorcerer」と「Polgara the Sorceress」も
それぞれ3分冊で邦訳刊行されます。
嗚呼…しあわせ。
宇佐川訳でお願いします。いやほんとマジで。
違う訳者使ったらハヤカワ本社まで抗議しに行くよ

 
Posted at 19:24 / レビュー / この記事のURL
コメント(10)
自筆毛筆化ソフト / 2005年02月22日(火)
せっかく犬め!やるなら毛筆っぽくならんかなーと、うろうろググってたら、
ストライクなものを発見(仕事しろ)
下のエントリに追加した犬め!は、こいつとタブレットで一発作成。

Ougishi

いやー。これおもしろいわ。
かすれもつけられるし、いろんな書体に変化させられるし。
インプレッションなんかはこちら

マウスで書いた文字も問題なく変換されるし、こりゃ毛筆フォントいらんかもねー
βとれたらシェアウェアになるだろうから、いまのうちキープキープ

 
Posted at 15:06 / レビュー / この記事のURL
コメント(2)
真・三国無双PSP版インプレッション / 2005年02月09日(水)
武器の攻撃回数は今まで武器のLvで決まったが、PSPのはプレイヤーのLvで決まるので、毎回どうやってLv上げていこうかと考える中毒性がある。
プレイヤーLvはシナリオ毎にリセットされる。
無双モードはちょっと短いけどUMDの容量考えたらしかたない。
回復が兵糧(残時間に直結)を消費してしか行えないから、いかにダメージを受けないで倒すかとか、兵糧管理や回復ができる副将を連れて行くとか、そのへん頭を使う感じ。
ちなみに呂布は、とんでもない強さ。Easyモードでやっと倒したときは、かなり嬉しかった。
向こうの武将も副将を連れてくるから、マップを見てうまくpullしないと死ねる。主将二人に副将5人とかに囲まれると、なにもできないまま気持ちよく逝ける。
爽快感自体は損なわれてない。雑魚の沸きはかなり早いので、溜めてからなぎ倒すと、うおーこいつつぇぇぇぇ〜〜という気分になれるのがいい。


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Posted at 19:19 / レビュー / この記事のURL
コメント(3)
煉獄ファーストインプレッション / 2005年01月28日(金)
煉獄の不自然な世界観は公式サイトを見てもらうとして、プレイ感などを。

このゲームは基本的にアクションRPGの範疇に入るようだが、両腕、頭、胴に武装カプセル
というものを装着すると、キャラがその形に変形して、該当武装で攻撃できるようになる。
両腕に8ミリと、頭にチェーンソーを装備するとこんな感じ



ちなみに、頭に8ミリをつけると、こんなステキな感じになる



イカス(笑)

各部位の各武装によって、モーションと隙が違うが、今のところ近接系の武装を
頭に装着すると、大きな隙ができるのでよろしくなさそうだという感じがする。
左右の腕の近接系武器は、モーションキャンセルが可能でコンボを決めることができる。
攻撃制限としては、エネルギー(各武装によって消費量が違う)と、発熱(各部位の
耐熱量を超えるまで連続攻撃するとオーバーヒートする)の二つがあり、発熱の方が
今のところきつい制限に感じる。

また、武装カプセルを取るには、オーバーキルすることによってカプセルのドロップ率が
変わってくるので、いかに効率的に大量のオーバーキルダメージを出すかがポイントになる。

コンボを突っ込む感じは三国無双に良く似てるが、その他の移動モーションなどは実にチープで
さらにモデリングも荒いので、みてくれを気にする人には、ちょっと厳しいだろう。

塔とはいえ、2階まで進んだ感じでは、1層に7,8部屋があり、各部屋に1ないし2体のNPCが沸くため、戦闘自体はかなりこまぎれになる。
ポータブル機のゲームとしては、現在出ているPSPソフトの中で、最小戦闘時間単位が
最も「ちょっとだけプレイ」に向いてると言える。

ただし、上の階に初めて行くときには、その階のボスと専用フィールドで戦闘して
勝たないといけないのだが、これがまた理不尽な強さで、何度も繰り返し同じ階を
攻略(下位層と行き来することでNPCが再配置される)して、装備を調える必要がある。
このへんの作業的なものが嫌いなら、このゲームは向かないだろう。

煉獄
ファーストインプレッション 評価★★☆☆☆

 
Posted at 02:20 / レビュー / この記事のURL
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