お悩みラビリンス

July 18 [Thu], 2013, 11:42
街中で見るオレンジ色の御魂悪魔見るたびに、うらやまねたましー!ってキーキーハンケチ噛んでたら
育成にも熱が入ってクー氏もいよいよオール8到達です!



長いようで短かった…いや実際、短かった。
以前では考えられないスピードですなあ。
ほとんどスギ金WC固有ソロと、シクレで上げました。うめー!!
そんで最後にシナ金の実ごちそうになったのがでかかった!
しかもごちそうになってる身分でプラグとか出ちゃって嬉し恥ずかし申し訳ないぞ的な。
次のプレート指す戦いで忙しかったので、SSは撮っていません。
小僧、プレ指しは戦いなんだ。チャラチャラSSなんて撮ってる場合じゃねえんだよ。

そして…初の御魂合体と相成るわけですが…

ここで迷う!盛大に迷う!!!

当初は「光の御子さん必殺+100なるし、コレ活かしてサキミタマで最終シーグルでLB連発ウハウハじゃわい」とか思ってたんですが…
捨てられないスキルが多すぎて、オーバーキラー2と3同居とかできてないわけじゃないですか。
しかも必殺1400程度ないとでかいボスではLB出ないとか聞くし。会心もめっちゃ必要ってことよね?
アタック…ラハン…疾風陣…
PTでいつもバーン!ボーン!なプレイスタイルなら、これらはほとんど必要ないとは思うんですが
ソロも多いので、これら結構生命線なとこあんだよね。
かといって他のアサルトヘイル、サイクロン、冥界破で消せるのないし。魔法も1枠は欲しい。どこでもそれなりに戦える人目指してるからなあ。
…って考えると、必殺特化にはできなさそう?


やっぱアラミタマかなあ…?
なかなかダメージの出ないサイクロンの威力も上がるし、脳筋って感じで赤いし…


でもサキミタマもなあ…?
育成極まったら必殺上げたほうが総ダメ的にはいいのかもだし、ニヤニヤしてるし…

もう二度と再誕はさせたくないので、やり直しのきかない御魂合体は悩むそして悩むべき。
あーーーーそういや再誕のキッカケになった冥界破、既存の仲魔にも搭載できるようになりましたね♪
別に泣いてないし?一代目そのままにしとくのもなんだかなって感じだったから、全部一緒くたにできてちょうどいいし?
しかも今回デビルフォースの引きがいいみたいで、魔力神経精神確立無効きたし!バステ無効だし!
まあ御魂合体したらデフォで50%無効なのであってもなくても同じなんですけどねブホホホホ

ということで折角完成したけど悩み迷宮に入って御魂合体手つかず。
フレさんとの雑談の折りにものすごい勢いで相談しまくる。
「他の人の近接仲魔見て参考にしてみたら?」ってアドバイス貰って
バベルあたりをうろうろと鋭い目で張ってましたけど

最近近接悪魔少ないのな。

やっと見つけてねっとり湿度高めにアナライズさせていただきましたが、アラミタマもあればサキミタマもあり。
んーーーやっぱ人それぞれってか好みの域なのかなー。

イメージとかそういうふわふわした感じで決めちゃっていいかなー。
となるとやっぱ、脳筋担当ってことでアラミタマに軍配上がり気味?
SJでもクー氏にはアラミタマギュインギュインに入れてた記憶あるし。

ということで多分アラミタマにします。
覚悟ができたら御魂合体させます。
それまでの間、現実逃避でサブキャラのDM用仲魔考えたり作ったり。


あと美人に罵倒されたり。ウヘヘ。


キャッキャッ もっと言って!!!




モスモス写真館

July 07 [Sun], 2013, 13:47
モスモス写真館だよぉ///


親の死を悼む子モス。


超でかいモスと超ちまいモス。


あーーーーモスたちに囲まれて生きたい。
リアルでは蛾に会おうものならその場で死んだフリするくらい虫嫌いですけどモスマンが好きだ。こんの蛾野郎。


ところで関係ないんですけんど



休止してるあいだにシナガワにこんな方いてますけんど
この髪型、私に媚びてる。


カワタさんに近いものを感じる――――――

プロトクエのせいでカワタさん周りはいつも結構ひとがいて
人知れず粘着したい時はギギギギギ…って感じで歯ぎしりせざるをえないですが
見たところ、彼は人気なさそうなので粘着し放題かもしれない。
そうでもないかもしれない。
どうでもいいかもしれない。

非凡なおあずけ^q^

July 07 [Sun], 2013, 12:58
SP二倍期間終わりましたー。(だいぶ経ってるがな)
復帰してわりとすぐきたのは運がよかったなー。
皆待望の火炎・氷結魔スピンきてよかったですのう。
我が家の仲魔も例に漏れず搭載しましたとも。

というわけで現在のスキル構成をペタリ。

【近接担当】クーさん

デフォルトの「突き刺し」を、新しく取れるようになったアタック「斬りかかり」に変更。
何故かというと「冥界破」が突撃スキルなので…
被らないようにアタックは斬撃にしたかったのです。
あとは新規実装の「贄玉」を使って「エボルヴ」入れてみましたぞー!
ほんとは「エボルヴ3」にしたかったんだけど、LV95からとのことで、育成終わってからになりそうです。(玉はもうできてるのさ)
「アサルト」「サイクロン」「冥界破」はこの構成でベストな感じがするので、あとは「ドラオン」をためしに「マハンマオン」にしてみたり、「竜巻」にしてみたりしそうです。まあおいおい。

【衝撃・火炎担当】モス造

「業火」→「プロミネンス」、「コロナカノン」→「スピンブースタ」に変更。
「スピンハイブースタ」までSPとってあるので、次90になったら搭載する予定。
あとお試しでアタックの「殴り」を「石化針」にしてみてます。
魔法スキルばかりだとスペクターとかに出くわした時困るので、魔法以外のスキル1コ入れたいんですよな。
針もなかなか使ってみて楽しい。けど、何だかんだ言ってラッシュ潰せるアタックは優秀ですわ。「殴り」に戻す予定。

【電撃・氷結担当】ヌエ吉

「絶対零度」→「コキュートスペイン」、「ブリザードカノン」→「スピンブースタ」に変更。
モス造と同じく、90になったら「スピンハイブースタ」にする予定。
「麻痺針」もなかなか面白いけど、「殴り」戻し予定。このへん必要SP少ないから気軽に試せていいわあ。

【バステ・万能担当】レロ志

SP二倍期間終了数日前にふと思い立ち、拾ってきた新人の非凡キウンです。
twitterなどでさんざんキウンのこと話したり、無意味にキウンBOT作ったりしているうちに
「…私もしかしてキウンが好きなんじゃないの?」
と錯覚しだして育て始めました。
ほぼセル銀(+セル金3周くらい)でスキル全部積めましたわ。SP二倍の恩恵すごい。もっとやっていいのよ。

「キウンのあの詠唱中の顔で浸蝕とかされたら、敵もイラっとするだろうな。」
というイメージだけで新スキルの浸蝕入れてみました。
まだ拾ってきてそのままなので、ステ足りないからか、バステ付与+の特徴ないからか、あまりよさは実感できてない感じ。
リユニ進んだらドラオン増やしたり、パッシブをLB系にするかなあ。

「テンプレ構成」といわれる、ドラドラオン+会心×2+OK×2+αの構成も、テンプレと言われるってことはそんだけ使いやすいんだと思うので、一回このひとで試してみたいかもしれない。
(御魂ないので育成終了のクライシスちゃんでもいいけど)
どうもアタックとか回復とかダッジがないと不安でねー…でも街で見る限り、これらを使ってないひとが多いってことは、なくても問題ないんかな?どうなんだろ。

いろいろスキル遺伝したノーマルキウンを作れば、ドラオン積むのに100000SPも貯めなくていいんですが、悩んだ結果、御魂もまだできない非凡さんに決めましたよっと。
決め手は特徴です。

ノーマルキウンにはない魔力相性高揚がある…!

上三体の御魂→再リユニが待っているので、それやってる間に非凡悪魔の御魂解禁きたらいいかなと…。
く…くるよね…?くる前提でやっちゃってますけども…?
未熟、幸運ときて次はいい加減非凡きますよねえ…?

こなかったら…泣く…!!

真Wはじめました!

June 03 [Mon], 2013, 11:26
満を持して真・女神転生のナンバリング最新作がーーーー!!!
って興奮して予約し買い求めたものの、IMAGINE復帰と被ってしばらく手をつけてませんでしたが
twitterとかでメガテニストの阿鼻叫喚を聞くにつれ、辛抱たまらなくなってはじめています。

あれ?今回は舞台が中世ヨーロッパっぽい?
村の名前とかそこかしこに東京チックな感じはするけども…
メイン登場人物の名前も、明らかに「よしお」と「わるお」っぽいけど、なんか外国みたいな…
うむ?メガテンだよなあ?と思いながら進めてみるものの、展開が進んだところで、
ああああーーーやられたわあ!最高!!
って思いました。

メガテン特有の退廃した東京の風景が大好きなんですが、期待以上にフィールドマップとかめっちゃメガテンしてて最高!
3Dは普段目が疲れるのでOFFにしてますが、ONにすると、携帯機なのにものすごい背景のリアル感。
うおおおこれだよ…この感じ…
発売前は、キャラ絵が金子絵師でなくなったことにネガってみたりもしたけれど
いざプレイしてみると、金子風でもあり世界観にマッチしていて、違和感がない!

あーーやっぱアトラスさんですわーーーー
インデックスになってからも、アトラスのロゴ残っててよかった。まじで。

悪魔合体ですが、今作はスキル継承がめっちゃ楽ですな。ストレスがない。
しばらくは攻略も見ず、ナンパした悪魔をそのまま使って進めていましたが
愛しのモスマン(今回は妖虫)が作れるようになったところで
「ずっと一緒にいれるようなスキルにしたいな…?」と思って禁断のDLCに手を出しました。

これ初回周は手を出さないほうがよかったかもしれんな…?
と思う程のチートっぷり!
噂には聞いていたが…!!!
でも最初から強スキルのモスマンとヌエを連れまわしたいという欲望を抑えきれず
試行錯誤の結果
私なりに素敵スキル・パッシブを詰め込んだ、嫁の虫と獣ができました!





物理無効は神獣カイメイジュウを45まで上げてゲット。
衝撃無効は我らが夜魔キウンを43まで上げてゲット。
銃無効はリリム解禁前なので破壊神アスラを44まで上げてゲット。
衝撃は二匹とも弱点で、特にモスマンは衝撃に自信アリのイメージなので、是非どうにかしたいなと…!
あとはIMAGINEで二匹とも2属性担当の魔型なので、近い感じにしてみました。
ギガプレロマは、高位精霊(ノームとかサラマンダーとか)からゲット。
魔法スキルは、燃費いいのが好みなので、ダイン系より下げました。
チャクラウォークは女神パールヴァティを26まで上げてゲットと比較的入手しやすいのでつけてみました。
勝利のチャクラのがよさげだけど、それ言ったら物理無効より物理吸収のがいいしー!
「ああ、戦い終わったあと、歩いてるんだな…」
って想像できて可愛いのでいいかな!と!

あとは4属性魔型の邪鬼じゃあくフロスト、近接・銃特化妖精セタンタを連れてます。
バトルは真Vを受け継いでいるようで、弱点ついてナンボなので、できるだけ沢山の攻撃手段を持ちたい!
と同時に敵の攻撃を無力化してニヤリ…したいので、うちの仲魔たちは物理無効搭載率高いです。

序盤から悪魔合体に全力出しちゃったので、しばらくはおとなしくストーリー進めよう…

50個って決めた人の毛を毟り隊

June 03 [Mon], 2013, 11:01

許さない…。

長らくスピン7-0王者4-0の王者近接としてやってきたメイン子ですが
休止前も復帰後も別キャラのサマナ子ばかりの起動となってしまい
「正直サマナーとして遊んでるほうが楽しいな?」
ということに気付いたので
サマナーに転職させることにしました…

エキスパ構成は

アタック2-0
回復魔法4-0
破壊魔法1-0
支援魔法5-0
呪詛魔法3-0
操魔1-0
武器知識5-0
生存技術4-0
祝福6-0


エンハンスメント5-0
忌門禁呪の法3-0
王者の風格4-0

バリア・傷・鉄壁が使えるように!
ステは力99知力90で魔装で140調整、残りは体力とか運。
近接スキルはアタックと衣装スキルでなんとか!

新しく御魂の達人というチェインエキスパが出来たそうで、
ものすごく仲魔強化されていいなー^q^とは思いましたが
WC以外は使いにくそうなので断念…あとエキスパあげんのめんどそう
サマナ子は同じような構成で、禁呪が被撃まで使えるので
メインを達人にして使い分けすればよさそうなものですが
「このキャラにはこの仲魔」ってしたいので、やっぱどこでもやってけそうな構成がいいなと。
めんどくさいこだわりが事態の効率化を阻む!
そういう生き方しかできないのよ…!

ただこれだと5000PtほどエキスパPtが足りないので
カジノで4000、サンジェルマンに1000貰うことに。
LV95だから上限解放のためにAは受注できんし
デスポラ行く習慣とか独民にはありません!

上限解放Aは、セル金、スギ金、歪みと、よく行く場所なので集めやすそうですが
上限解放@は、スギ銀魔人、セル銀魔人、イチ金四天王とかまじ苦行以外の何物でもない!
しかも50個ってなんだ50個ってー!
10個とかでよくね?てかそもそも何に使うのこれ。

溶けた脳みそを鼻から垂れ流しながらのソロ周回と
フレさんに手伝ってもらった分で
なんとか…あつめた…よ…




キー!!もっとねぎらいなさい!!!

あとはカジノがもうすぐ4000pt分貰えるはずなので
もうすぐバリアと傷が使えるはずー。





おまけ


カラーリングが同じ!
一人だけニンゲンだけど気づかれてない感じ!

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