只今、浮気中w 

June 27 [Tue], 2006, 11:46
いや〜、毎日暑いですね。これからさらに暑くなるかと思うと
気が滅入ります(なんかいい冷却方法ないですかね?PCの)

ども半熟です。

WoWを始めて三ヶ月、やっと40Hitしました。
馬代はありませんが・・・・
で、これから金策に走りつつ、RFDで青装備ウハウハし、Uldで
ドキドキしようと思ってたんですが・・・

なんと「DDO」のクローズドβに当選

なんでも、競争率14倍だったとか。
まあ、とりあえず当たったんで昨日からプレイしているわけですが、
個人的にはWoWより面白いかも。

なんていうか、漠然としていてうまく説明出来ないんだけど、今までの
どのMMORPGとはチョット違う感じがする。
まるでコンシューマーゲームをやってる感覚に囚われる。
おそらくその原因はアクション要素が非常に高いからだろう。
簡単に説明すると

 戦闘

 ・敵が激しく動き回るので、足を止めての殴り合いはない。
  自動攻撃はあるが、まず使わないだろう。左クリック連打!

 ・「Shift」ボタンを押すことによって敵の攻撃をブロックする。
  敵の攻撃モーションに合わせる必要あり。

 ダンジョン探索

 ・罠がいっぱい。火炎放射・毒噴出し・下から槍・足を切りつける大鉈
  ジャンプなしではクリア不可。


とにかく、戦闘が楽しすぎる。
この頃、アクション要素が高いと謳っているMMORPGを見かけるが、
DDOをプレイするとアクション要素の意味を間違えているように思う。

アクション要素を、
戦闘時に攻撃・防御モーションをつければいい
と思ってないかい!?

本当に久しぶり 

June 20 [Tue], 2006, 17:45
どもども、半熟です。
いや〜、本当に久しぶりの更新です。

今までサボッてるとBLから

「Blog更新しろや!!w」

と言われていたんだけど、それすら言われなくなりました
(あなた程暇じゃ・・・・・・

SSは結構撮ってるんだけど、ゲームをプレイする時間を確保するのが
精一杯で、どうにもBlog更新の時間が取れない・・・
ってことで、今職場から更新してます

そうそう

「うそつけ!!」
「土日暇だろっ!!」

って突っ込みはスルーでww

これからは、週末更新で行こうかと思ってますんで、よろしこ
(隙があれば平日職場から更新もありかな・・・)

英語力について 

April 10 [Mon], 2006, 14:12
先週末は仕事が忙しくネトゲに飢えています。ども半熟です。


廃人B○様より、以下のような質問がありました。

>外国人に英語で道を聞かれた程度で焦ってしまう英語力のあたしですが
>こんなアタシでも可能なのかしら・・・・。

とのこと。

・・・・・・
・・・・・・

いや〜ん、テレるな〜
私の英語力を評価して頂き、非常に光栄です。
が、はっきり言って私が一番英語力ないよ!!(断言

v中学の成績はあひるさん。
高校に至っては、土下座で進級。

っていう輝かしい過去をもってるんだもん

ようはね、覚悟の問題だと思うよ。英語のゲームをやる決め手は。
そこまで追い詰められてるのかってことだね。
私はWoWを買うとき、一万円をドブに捨てる覚悟で買ったよ。
これが、中学生・高校生だったら買わなかったかもしれないけど、
社会人だから、失敗しても微々たるものと思えればね。

他に、英語だと大体しかクエストの内容とか理解できず、
ストーリーが分からないって人もいるかと思うけど、

MMOにストーリーを求めること自体どうなのかな〜

と思うよ。
ネトゲってプレイヤーにどれだけ長時間プレイさせるかが一番の
問題だから。
ストーリーがあるのはいいけど、エンディングがあると困るでしょ
もちろん、ストーリーのある連続クエストはあるけど。

でも、翻訳自体手間のかかる作業じゃないし。
むしろ自分にとってはよかったかな〜。マッタリ出来て。

やっぱWoWは独特のグラフィックと広大なMAPを冒険する世界観が
すばらしく思えるかどうかかな?
まだ行ってないけど、インスタンスはスゲー楽しみにしてる。
数も結構あるしね。

まあ、じっくり考えてくださいな。


最後にこれにを読んでいる人

 外人に英語で道を聞かれて焦ったって?
 そんなの当たり前じゃん!!

と一言いっておきたい。

外人PT 

April 05 [Wed], 2006, 20:37
WoWをやっていると色々面白いことがあって楽しいです。
ども半熟です。

アメリカとの時差の問題で、人があまりいませんが、よく
外人からのお誘いやPvPをふっかけられることが多いです。
この間、急に「ミッションを手伝ってくれないか?」
とPTにさそわれたので「いいよ」ってことでいっしょに
クエストをしました。
まあ、相手が話す英語はほとんどわからなかったのですが、
最初に

  私 「私は英語が不自由です」

といったところ

  外 「ユーは日本人か?」
  私 「はい」
  外 「ユー、クレイジー!!
  (いい意味らしい)

ガハハって笑われました。
いや〜、なんかいいね〜こういうのって^^

その後、クエストをしながら話していたのですが、何度か
「this girl」とか言ってくるので、「yes」と答えていました。
私はてっきりキャラを指してそう言っているのかと思ったのですが
どうも、私自身に「ユーは女の子か?」と聞いていたようです。

  外 「ユーは女の子か?」
  私 「はい」
  外 「・・・・・・」
  外 「ユーは女か?」
  私 「・・・?」(ハッ!!そういう意味か!!
  私 「いいえ」
  外 「ユーはゲイか?
  私 「no no no!!」
  外 「ガハハハハハハッ!!」

ゲイと思われたようです
どうもネカマっていうのは、向こうではあまりいないようですね・・・
これからも面白いゲームであれば、英語版をプレイしようと
思っているので、気をつけねば

迷子 

April 02 [Sun], 2006, 12:28
テンションはぼちぼちです。ども半熟です。


前回のBlogでは、Under Cityの突撃観光レポートを書くことを
予定していたのですが、諸般の事情により変更致します^^;

Under Cityの門前までは行ったのですが、その前の丘にある建物が
非常に気になったのが事に始まり。

非常に気になった建物


まあ、EQ2をやった経験のある人は、これってグリフォンかなんかに
のれるんじゃねーの?と思うでしょう。
WoWにもグリフォンがあり、移動手段として乗ることが出来ます。
私もそーだろうと思ったのですが・・・

とりあえず登ったのですが、待ってる人らしき人がいたので、順番待ちか〜
ってことで、さらに上の階があったのでウロウロしてました。

なかなかシュールなデザインの建物で、船の甲板のようなものがあり、
そこでジャンプなどして遊んでいたのですが・・・

自分は動いていないのに、周りの景色が動いてる

マイ1stキャラ自己紹介 

March 31 [Fri], 2006, 1:45
徐々にテンションが上がってきています。ども半熟です。


WoWはなかなかいい感じです。最初はこれってEQ2と
それほど違わないんじゃ?(クエスト内容とか)
と思ったんですが、噛めば噛む程いい味が出てくるようで
本当に旅をしているような気分を味わえます。
さすがBlizzard。
今から思えば、EQ2はどうしてもケイノスが拠点になり、
行ったり来たりできつかったのですが、WoWはクエストを
こなして行くと、徐々に移動範囲が広がって行きます。
この辺りが、旅をしてるんだな〜と思わせるところでしょうか。

ここでマイ1stキャラの紹介

チャームポイントは、キラリと光るお目めです。

名前:Softboiled
出身地:墓場出身
種族:アンデッド
性別:女
職業:ウォーロック
年齢:9歳

チャームポイントが最大限に発揮されたSS

うーん、ラブリー

今日はアンデッドの心のオアシス、Under Cityに突撃観光して
みようと思います。

WoWをプレイしてみた 

March 27 [Mon], 2006, 14:00
MH2は玉砕し、GWチャプター2はやる気が起きなかったので、
WoWをプレイしてみました。ども半熟です。

とりあえずファーストインプレッションの感想を。

まず驚いたのが、サーバーの多さとサーバーステータス。
ざっと見ただけでも、50個近くのサーバーがあり、そのほとんどが
定員オーバーという人気の高さ。
今までリネージュ2ってサーバー多いよな〜、と思っていたが比較にならない。

英語

日本人がプレイする上での一番の問題。が、今のところ心配は杞憂に終わった。
中学生レベルの英語力、というか簡単な単語が分かっていれば、翻訳に頼らず
ともなんとかなるレベルである。
読める単語を文章から抜き出し、それを繋げればなにをすればいいか分かる。
あと、クエストはギルドウォーズのように、マップに方向とマークが表示される。

グラフィック

スクリーンショットを色々なところで目にし、ちょっと雑かなと思っていたが、
実際目にしてビックリ。
はっきり言って綺麗である。私的にはEQ2よりこっちの方が好み。
古くささは感じなかった。

クライアント

グラフィックの出来から考えると、驚異的に軽い。またゾーン移動が
ほとんどないため、ロードがほとんどない。言う事なし!!

操作性

韓国産ゲームと若干違うところがあり、これってどうするの?
と思うことはあるが、少しいじればすぐ分かるので問題ではない。
インターフェイスも非常によく練られている。

まだ5つ程しかクエストをしていないので、感想こんなところ。

MH2玉砕 

March 27 [Mon], 2006, 13:58
期待したMH2があっけなく玉砕してしまいました。ども半熟です。

MH2については後述するとして(不満点ぶちまけてるんで)これから
どうするかだな・・・

一番の問題はギルドウォーズのチャプター2だが、どうもやる気がしない。
現時点日本語でプレイ出来るゲームで、ケチの付けようがないゲームだが
やる気が起きない原因は、おそらくあの戦闘のシビアさだろう。
ゲームバランスが神懸かり的に取れている結果、あのような緊張感のある
戦闘が実現しているのだろうが、これから先あんな戦闘が続くのかと
思うと、クエスト一つクリアするのも憂鬱になってしまう。
常にギルドの皆とクエストが出来るのであればいいんだが、現実的には
無理がある。
おそらく、半分以上はソロになるだろう。
なんで、今はチャプター2はプレイしない方向で考えている。

で、本題のMH2なんだが・・・・・・とりあえず私の不満点を。

1.クエスト

そんなにプレイしなかったので、クエスト内容については置いといて
全てのクエストに時間制限(だいたい50分)がある。

2.生産

お金がシビアなこのゲームでは、武器・防具は基本的に生産。
が、村から出るにはクエストを必ず受けている状態でなければならない。
しかも、前述したように時間制限があるため、マッタリ採取する
時間がない。

3.クエストに失敗したとき

じゃ、クエスト受けて採取のみすればいいじゃん。と思うところだが
クエストに失敗すると、そのクエスト中に採取・ドロップしたアイテム
は全てクエスト開始前の状態に戻る。


正直、クエストに制限時間があるのがきついと感じた。

これ以降を読めばやる気がなくなる可能性が大きいので注意!!
私は責任取れません

MH2オフライン 

March 25 [Sat], 2006, 19:43
最近はMH2に篭ってます。ども半熟です。


篭ってる割には、やっとチュートリアルクエストが一通り終わっただなんだけど
問題発生
MH2には武器の種類が近接・遠隔合わせて11種類。が、使える武器が
意外と少ない。(Pスキルがないとも言うが・・・)
チュートリアルクエストでは、この内7種類をクエストNPCより拝借して、MOB
を試し切りすることが出来るんだけど・・・

片手剣

キャラクターが始めから装備している、オーソドックスな武器。
左手には盾を装備。威力は低いが、攻撃速度が速く、小回りが利く。
超初心者向け。

大剣

両手剣。やたら大きくてかっこよく威力が片手剣の3.5倍程ある。
非常に魅力的であるが・・・・・・使用してビックリ。
盾が装備出来ない分防御が心配だな・・・と思ったそこのアナタ!!
それ以前の問題
モーションがやたらと大きく、攻撃速度がメチャクチャ遅い。
大剣を構えると(戦闘中は武器構える動作がある)、移動速度が
やたらと遅く、小回りが利かない・・・どころか利かなすぎ。
MOBに囲まれたら、まず死ぬでしょう。超上級者向け。

ハンマー

打ち出の小槌。・・・・・・それじゃあんまりか。どのゲームでもグラフィックが
ダサイので、誰もが「出来れば装備したくないな・・・」と思っている不遇の武器。
が、MH2では選択肢に入る。
盾は装備出来ないが、威力が大剣よりも高くい。攻撃速度は
片手剣と大剣の中間ぐらいの速さ。
また、構えたときの移動速度は片手剣と同じ。初心者向け。

ランス

以外にも片手武器。威圧感のある盾が装備出来る。突進という攻撃が
出来るのも特徴。
読んで字のごとくランスを構えて突進するだけ。突進後の軌道修正は
効かず、解除しないとスタミナが尽きるまで突進する。
攻撃力は片手剣の1.5倍。攻撃速度はハンマーと同じぐらい。
ただし、構えたときの移動速度が大剣と同じ。
中途半端な感じが拭えない武器。上級者向け。

脱・寝袋生活 

March 23 [Thu], 2006, 15:14
昨日までオフィスの地べたで寝袋生活だったため、腰が痛いです。
ども半熟です。

ふ〜、やっと終わりましたよ。久しぶりの修羅場でしたが
オッサンにはこたえました。体ガタガタ・・・
度重なる仕様変更、それをYesYesと安請け合いするバカ営業、
素人以下のプログラムを書くアホプログラマー。
三者乱れての、胸ぐらの掴み合い、轟く罵声
いやはや、精神もガタガタです。

そんな中ストレスから物欲に流れ、MH2を衝動買いしちゃいました

「いつになったらWoWやるんだ!!このスットコドッコイ!!」
「こちとらテメーの人柱レビュー待ってんだぞ!!」

って聞こえてきそうな気が・・・
ま・まぁ、もうちょい先だね
よく考えたら、ギルドウォーズのチャプター2が明日からだし、
皆はするのかどうか知らんけど。

MH2ですが、チュートリアルクエストを5つほどしかやってないんだけど、
評判通り「面白い」です。
これでオンラインやったら最高だと思いますよ、ホント。
PT4人までしか組めないのがチョットあれですけど・・・
アクション性があれだけ高ければ無理ですね。
同期ずれが多発して、MoEみたいにゲームにならんね。
P R
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