BDとかコロ落とかのリメイクまだー?

2012年04月03日(火) 22時27分
先週末まで、なんとなく応募したら当選したガンダム バトルオペレーションのクローズドβをやってた。

んー…。どうなんだろうね、これ。
動きが、良く言えば重量感のあるどっしりとした動き。悪く言えば処理落ち?ってぐらいに遅く、爽快感はない。なんっつーか、例えば「歩く」モーションを作って、ただスローで再生してるだけみたいなんだよな。プレイしてて、ちょっとストレス感じた。
ビームサーベルで何度切りつけてもピンピンしてるザクU。その逆に、ヒートホークで簡単にやられるジム。明らかに耐久力と攻撃力の調整がおかしい。射撃武器は、自分の攻撃がヒットしたのかしてないのかがわかりにくい。
βだからなのかわからないが、ルームに入ってもすぐに追い出される。これはエースコンバットの時もそうだったが、これは特にひどかった。全然プレイできないから、テストもなにもあったもんじゃない。
あと、絶対TPSよりFPSの方が面白かったわ。これ。
プレイしてて全体的に「なんか違うんだよなー…」って感じが否めなかった。
「基本無料+アイテム課金」ってのもなぁ…。とうとう据え置き型ゲームにこの方式が来たかと。最近の後売り商法にはついて行けないっす。
多分、正式なサービスが始まってもやらないと思う。
そういや、スパロボZの後編が出るが…。うーん。どうしようかな。



なんだか全国的に強風が吹き荒れているが、秋田ではこの時間から風が強くなってきた。
なんだかなー。何かやろうとすると天気に邪魔をされる。日曜も、タイヤの交換をしようと思ったら雪が降った。このままじゃ、塗装の段階で滞ってるプラモ制作を消化できないぜ。



三菱F-2A  F-14D  F-16C

一個増えてる…。

膝に矢を受けてしまってな…

2012年03月21日(水) 23時20分
春がこねえ。

日曜日に天気が良かったので洗車をしたら、次の日に雪が降って車が凍った。そしてその次の日には花粉まみれ。
いつになったら春がくるのよ。俺の人生と同じだね! って、うっさいわ!


最近、ゲームを買っても「うーむ…」とマイナス方向に唸ることが多い。
プレイしてもボリュームが少なくてうーむ。内容もうーむ。シナリオもうーむ。DLCを見てうーむ。アイマスのDLCは即買い。そんな感じのゲームライフで、「もう、ゲーマーとは言えないなぁ…」って感じだったのだが、これのプレイ動画を見て、試しに買ったら大当りだった。


スカイリム


これの前作にあたるオブリビオンも以前にプレイしていたが、その時はブラウン管のテレビでプレイしていたのでテキストが読めず、結局中断してた。なので、一人称視点のRPGでちゃんとプレイするのはこれが初めてってことになるが、なかなか面白い。いや、なかなかとかじゃなく、俺ズッポリハマった。どのくらいハマったかと言うと、途中までやってたデータを1からやり直すくらい。
メインシナリオはあるけど、それ意外は自由。英雄的行動をするも良し、怪盗を目指すも良し、戦士でも魔法使いでも射手でもなれる。俺は最初に戦士らしく近接と重装の脳筋プレイをしてたけど、今は弓術と隠密でスナイパー的なプレイ。でも近接も使うので、暗殺者っぽいか。

でもまあ、万人には向かないだろうなあ、これ。DQとかFFとはまったく違うRPGだから、合わない人には合わないと思う。どっちかって言うとMMORPGに近いものがある。ソロプレイ限定だけど。
あと、3D酔い。これはどうしようもない。俺はゲームでは酔わない方だと思っていたのだが、やり始めのころは頭がグルングルンしてた。季節的に風邪かな?とか思ったが、プレイしないと大丈夫だったからあれは3D酔い。なので、酔う人はできないかもしれん。やるならそれなりの覚悟で。
あとはあれだなー。絶対PC版の方が面白そうだわ。MODとかあるし。MODないと美人作れないし。この辺はなんとかして欲しいわ。どうキャラメイクしても、女性キャラが洋ピン女優になる。そこのリアルさはいらんと。ここが日本と海外の違いか…。ハゲマッチョを作れるのは良い。とても良い。

とりあえず、錬金のレベル上げのために素材を集めて…
ん。同じようなことをやってたような気がするぞ…?

鍛冶のレベル上げのために鉄のダガーを…
ん。同じようなことやってたような気がするぞ…?

ドラゴンの鱗で鎧を…
ん。同じようなことを、散々やってたような気がするぞ…?

もう、食ったさ・・・。腹ァいっぱいだ・・・

2012年01月05日(木) 21時04分
昔っからゲームやってて、興味を持てばどんなジャンルのゲームにでも手を出してきたので、プレイしたゲームの数は相当な数になっていると思う。つい最近もモバゲーのアイマスをやってたが、メルマガでアイフルをお勧めされ、どん引いて辞めた。そりゃアイマスに財布の紐が緩みっぱなしだけど、そこまでして金使おうとは思わねえよ。
で、様々な意見はあると思うが、やっぱり俺の中でゲームの王道と言えばRPG。アクションもシミュレーションも好きだが、一番好きなのはどれかと問われればRPGと答えるだろう。RPG自体も沢山プレイしてきた。だいたいはクリアしてきたのだが、当然クリアできなかった物もある。その中で強烈に印象に残っているのが二つ。
一つはガイア幻想記。周りでも認知度が低いゲーム。今ならwiiのアーカイブにあるんだろうか?ジャンルがアクションRPGなので純然たるRPGとは言えないかもしれないが、俺はこのゲームが好きだった。好きだったが、最後のボスラッシュがどうしても突破できなくて、結局クリアできなかった。
そしてもう一つがこれ。


俺の屍を越えてゆけ


元は1999年にPSで出たゲームだが、最近になってPSPにリメイクされた。クリアできなかったんだよなこれ。
これを作ったアルファシステムは、全国の中二病を熱狂させたガンパレードマーチを作っているのだが、この頃のアルファは神がかってたと思う。よくもまあこんなシステムを思いついたもんだと。
まず主人公はすぐ死ぬ。長生きして2年。ならその決められた期間でのクリアを目指すのかと言えば違う。タイトル通り、死んだ主人公の屍を越えて行かなければならない。神様との間に作った子供が主人公の意思を継いで、目的達成のために戦い続ける。けどその子供もすぐ死ぬ。そしてその子供がまた・・・と、代替わりをメインに据えたゲーム。なので、俺の友人のようにキャラに好きな声優やキャラの名前を付けると泣くことになる。競走馬の育成を思い浮かべれば一番近い。育成ゲームなどでそういうシステムはあったが、それを組み込んだRPGってのは、ちょっとこれ以外には思いつかない。そのぐらい強烈に印象に残っている。

で、13年振りのプレイ。

・・・

やっぱり、良いゲームはいつプレイしても良い。
操作性が良くなってることもあるが、ちゃんと考えながらできるRPGってのは中々飽きない。その為か、設定が頭にガンガン入ってくる。鬼になっている神様がなぜ鬼になったのかとか、主人公に力を貸した神様は、なぜ力を貸したのかとか。ガンガン入ってきてガンガン中二心を刺激される。
DLCは一応あるって程度で、元がDLCなんてなかった頃のゲームなので、これ単体で十分、むしろ手に余るぐらい遊べる。
これは久々に全力でお勧めできる。当然合う合わないはあるが、RPGが好きなら一度やってみて。




真かまいたちの夜。

俺はお勧めできない。

こんな所にいられるか!俺は部屋へ戻らせてもらう!

2011年12月18日(日) 23時43分
いやー。書いた書いた。原稿書き上げて送りつけてやったぜ。
「学校は心を病むほどきついし、がんばって国家資格取っても仕事はねえし、仕事あっても労働環境最悪だし、俺は若者にこの仕事を勧めれねえ」ってことを書いてやったZE。全方位に文章で喧嘩売ってやったZE。原稿用紙5枚じゃ足りなかったな。この内容ならもっと書けたが・・・えらい人から連絡が来そうで怖いな。掲載されるかどうかはあちら側の判断。年明け早々に、俺がどんな人物だと思われるのやら。


さてさて。
アイマス買って以来、無駄に買っていたゲームをすっかりスルーしていて、ちょっとアイマスに疲れた時にやるゲームがなくなってしまった。買ったままになっていたバイオ5をやってみたが、どうも合わない。そもそも、バイオは2しかまともにやったことがないのに、なぜ買ったのやら。
で、フラフラとGEOに行ってみたところ、丁度こいつの発売日だったので買ってきた。


真かまいたちの夜 11人目の訪問者


懐かしいなぁ。SFCで出た時、友人に「・・・怖いので一緒にやってくれ」と言われて、狭い部屋であーでもねーこーでもねーと言いながらプレイしたことを思い出す。
で、プレイしてみたわけだが・・・。うん。まあ面白いよ?絵がリアルになった上に人が動くけど、人はシリーズ伝統の青い人影で想像力を邪魔しないし、選択肢ミスると死ぬし。まあ「サウンドノベルってこういうゲームだよな」って感じ。声が入るのは・・・まあ、最近のゲームだからなあってぐらいにしか思わなかったかな。しかし、「まあ、この人使っておけば声的には外れないかな」って感じの、無難なキャストだな。

んー・・・。でもまあ、あれだな。1に比べて簡単すぎる気がする。しばらく本を読んでない上に、ミステリーは読まない俺が犯人わかっちゃったぐらいだから、推理物としてのレベルは察するべし。かまいたちの夜はもっと難しくあって欲しいのよ。俺が簡単にわかっちゃったらだめなのよ。
あと、最近流行りのDLC商法。本編の内容を薄めて追加で金を取るのは、辞めてくれとあれほど・・・。どのくらい薄いかと言うと、買って二日目で読了率が97%で金のしおり獲得済み。
・・・薄いわ!ラノベか!俺らの時代で言うと、本の下半分を切り取るとメモ帳として使えるって揶揄された、作品を3巻までしか出さないレッドほり作品か!レッドを日本語にすると作家がわかるかもね!
各ルートの解決エンドが一つのみってのが、薄さを物語ってるわなあ。せめてミステリー編では3つぐらいは用意しておいて欲しかった。
そして・・・。そして・・・!ピンクシナリオがDLCってどういう事だ!それを見るためにこっちは選択肢埋めてんだ!配信が木曜日とか、すぐ配信するんなら最初からソフトに入れておけやあああ!


・・・

・・・すごいのか?
ピンクの内容、すごいのか?すごいんだったら有料でも許す。そういえば、おさわり選択肢ってありますね・・・。

自由と孤独 二つの翼で

2011年11月26日(土) 0時32分
まあちょっとは期待してたが、年明けからだと思ってた。AC+アイマスの悪ふざけコラボ。
キャラ絵が2のものになってるのと、ラインの細部が変わってるね。ACはアイマス2が出てからやってないが、買うだけってのもなぁ。・・・もうちょっと回線を強化してくれればいいんだが。オンライン対戦は面白いしねー。首都攻防戦でヘリにイラつくけど・・・。

まあ一番の関心は、これらがキット化されるかどうか。キャラ全員分となると13人+小鳥&社長+ジュピターで15〜17機?・・・多いな。とてもじゃないが1/48で作ると、置いておくスペースがない。・・・ランディングギア閉まって紐で吊るすか?いやいやいや、それは最終手段。
改めて写真を見ると・・・ふぅむ。白抜きがめんどくさそうなラインになってるなぁ。放射状のラインのデカールが羽根デカールと別々になってくれれば、白ラインと同じように塗っちゃいたいが・・・。パール塗装かぁ・・・。ま、デカールの手間を減らして塗装の手間を増やしてんだから、どっちが好きかって話になっちゃうけどね。俺はどっちも苦手だが、どっちかっつったら塗装の方が楽だわ。
あー・・・。プラモの手間に最近寛容すぎ。駄目な感じだ。どんなに面倒くさいキットでも「・・・まあ、フルスクラッチよりは」とか考え始めたら駄目な証拠。日頃から入れ歯のフルスクラッチやってるのに。
キットはアメリカレベルのは止めてほしいなあ。あのA-10で味わった地獄はもう・・・。

・・・まあ、キット化の話もまだないのにこんな話してても仕方がないが。頼むぞハセガワ!クリアパーツにパーティングラインとかバリとかは簡便してくれよ!?

10っポインッ!

2011年10月30日(日) 1時10分
こんばんは。袴屋プロデューサーです!


アイドル超人をプロデュース!

・・・

お前たちはだめだ!!
内P復活希望。復活の際には是非、露天風呂だるまさんが転んだを!
あと、メディコスは超像可動のキン肉マンシリーズをとっとと出してください。ジョジョばっか出してんじゃねーよ!!こちとら主役がおらへんねや!


アイドルマスター2

さて。アイマス2。360版の時にだいぶ騒がれたが、蓋を開けてみると「まあ。まあ。良いんじゃない?」ぐらいの評価になってるように見えたアイマス2。前にこれのことを取り上げた時はあのゲームショウでの発表の後で、少なからず動揺はあったものの、アイマス自体は嫌いにはならず。かと言って360を本体ごと買う気はないって感じだったかと。(過去日記:2010/9/21「アイマスとマイナスって、響きが似てる。」)まあ流石にここまで時間が経つと、騒いでる人も一部だけって感じもするが。ゲームが好きなのかメーカーが好きなのかわからぬ。
「気にはなるけどなー。うーむ。」と思ってはいたが、ACを買ったばかりだったこともあってでギリギリまで悩んだが、ACのオンラインが繋がりにくいし、アニメ面白いし、GEO行ったらあったし、F-15の塗装でミスしたし、ちょうど財布に金が入ってたしってことで買ってきた。
PSP版しかやってないが、その頃の印象としては「音ゲー世代でときメモ世代には簡単な部類のゲーム」といった所だったが、まーこれが大違い。オーディションやライブ、レッスン等の音ゲー部分は、こつを掴んでないからかもしれないが、まばたきを忘れる程の集中力を要求される。事務所や営業での会話モードでは、3択のうち正解と思われるのを二つまでしか絞り込めない。・・・まあこれは俺が、こういったゲームから離れて久しいからかもしれないが。一言で言うと難しいゲームになった。

・・・

だが、面白い。
アイマスを追い続けて来て、アイマス2にまだネガティブな意識しか持てなくなっている人には悪いが、俺のような新参者には普通に面白い。久しぶりに、睡眠時間をガリガリと削られている。まあ、オートセーブなので、区切りがつけ難いって所もあるんだろうが。ともかく。難易度は高いが投げ出す程じゃない、ゲームとしてよく出来ているレベルだと思う。
とは言え、やっぱりプロデュースできないキャラができちゃったのは寂しいねえ。貴音、千早、あずさのトリオ「板ばさみ」はできないし、亜美、真美、春香の「あみまみあまみ」もできない。残った9人の中にツンデレキャラがいない。確かに13人となるとキャラが多い気もするが、13人なら許容範囲だと思うんだがなー。容量がどうこうって話は置いておいても。戦国無双なんか、キャラ数が大変なことになってるだろ。BASARAも。なので、その辺りは未だに腑に落ちない。
ユニットの3人が喧嘩したり、ギスギスしたり、仲間外れにしたりするってのは・・・まあ、リアルな昔をちょっと思い出すが。んでもまあ、センチメンタルグラフティよりはましよ。あれ、丁度各キャラに愛着が沸いてきた所で、本命以外に別れを切り出さなきゃならないもん。それが受け止められなくて俺は投げ出した。付き合ってもねーのに別れ話って!ゲームの中でぐらいモテ男でいさせてくれ!・・・ま、キャラ同士が喧嘩ってのは確かに、嫌な感じはするけど。とは言え、すぐに回復するからねえ。気にする程じゃないじゃん?って感じ。それよりも、負けなきゃならないじゃんけんで連勝しちゃうのをなんとか・・・。運が良いのか悪いのか。
まあ後はあれか。DLC商法。新ギレンみたいにゲームの本筋をバラ売りってのは頭にくるが、アイマスはなんだろな、その辺は上手くプレイヤーを騙してる感じがする。だって、買わなくてもゲームは全部できるもん。キャラのメアド(ゲーム内のみの)とか追加の曲とか、ミクとかはなくても何の支障もないもの。ないもの!・・・でも買っちゃうねえ。買っちゃうよ。ときメモの頃からこういうのに騙され続けてきたんだ。・・・買っちゃうよ。わかっちゃいるんだけどねえ。

その辺を差っ引いても、面白いゲームだと思う。まあ、1がどうだったかはわからないが。

追加キャラの男3人組は、言われてた程気にならなかった。なんと言うか、ベジータっぽい。こういうキャラは嫌いじゃないわ。

俺的には久しぶりにこういうゲームで当たりを引いた気分。
結論としては「雪歩がかわいすぎて辛い」。老朽化した涙腺をガンガン攻めてくる。

蝋で固めたデルタ翼 両手に付けて飛び立った

2011年10月14日(金) 21時29分
あーゆれでぃー あーいむれーでぃー
<こちらアルファ1。これより敵拠点を攻撃する>
はーじめーよーおー
<アルファ1ロスト>

<・・・墜落・・・か?>


エースコンバット アサルトホライズン


これは・・・、酔う人は酔う。幸い俺は3D酔いをしない体質なので大丈夫だが、どうしても地面と空がクルクル回転するので、最悪の場合は戻しちゃうかもなぁ・・・。はっ!ACダイエットってどうだろう?飯食った後にACをプレイして戻すだけの簡単なダイエット。不健康間違いなし。
んでもまあグラフィックは綺麗だし、ファントムとラプターの共闘とか今じゃ見れないシチュエーションも再現できるし、戦闘機好きにも「名前とかわかんないけど飛行機カッコいいよね」って人にも楽しめると思う。
操作に関しては慣れないときつい。でも、慣れると気持ちいい。車のゲームでもモンハンでもウイイレでもそうだけど、ある程度自分の思い通りに動かせるようになってから面白くなってくると思う。

キャンペーンのシナリオは・・・まあ、ハリウッドって感じだなぁ、と。「USA!USA!」やりたいだけなんじゃないかと。んで、1ステージが長くて全体的に短いのはどうかと。映画にすると一時間半ってとこかなぁ。そんなボリューム。ガンシップはいらなかった気がするなぁ・・・。爆撃機はまだしも、ガンシップになっちゃうと、操作するのは機体じゃなくて武装だからなぁ。同じ理由でヘリガンナーもいらなかった気がする。
オンラインはまだちょろっとやっただけだが、人との対戦はやっぱり面白いな。首都攻防戦とデスマッチしかまだやってないけど。・・・なんでチームデスマッチないん?


同じ日にアイマス2の体験版がDL開始されていたので、DLしてプレイしてみた。
・・・あー。戦場で乾いた心が癒される・・・。
案外面白かったから、やってみるといいよ?無料だし。

搾取する側には、来世でもなれる気がしない。

2011年09月24日(土) 20時57分
多分、初めてのシューティングゲームはFCのツインビーだったし、格闘ゲームは親戚の家にあったイーアルカンフーだった気がする。ディスクシステムで出てたツインビーの2だか3だかもやった。グラディウスもやったしパロディウスもやった。そういえば、魍魎戦記MADARAのRPGもコナミだったな。1も2もやった。コナミワイワイワールドも1も2もやった。・・・いや、2は友達の家で見てただけだった気がする。ミュータントタートルズのゲームもコナミだった気がするんだが、どうだったっけか?あれでピザと言う食べ物を知った。その後、ときメモが出てどっぷりはまり、CDは買うわラジオは聞くわで道を踏み外し、程なく流行したDDR等の音ゲーにもたっぷりと金をつぎ込んだ。声優にのめり込んだのもこの辺り。合言葉はBeeという言葉にティンときたら仲間。悪魔城ドラキュラは月下の夜想曲が周りで流行し、俺も拳で語り合うアルカードを育てた。パワプロは野球ゲームが苦手なので手を出してないが、ウイイレやったことあるし、興味もあるけどどうしようか悩んでる。そして今は武装神姫を買い続ける日々・・・。

・・・

俺はどれだけコナミに金を使ってるんだろう・・・。
後悔はない。呆れはする。反省はしない。

・・・

後悔はない!


キャラクター商法は興味のない他人から見ると、メーカーに騙されてるって思えるからねぇ。そんなことは本人もわかってるんだよ。わかってるんだけど・・・ね。
騙され続けりゃそれがその人の真実さね。


武装神姫バトルマスターズMK.2


コンプリート版を注文してたので、置き場所に困るでかい箱が届いた。まあ前作ほどのインパクトはないが。前回が化粧箱で今回はダンボールだからねぇ。内容はソフトとサントラ、クリアファイル・・・最近のゲームはクリアf(ry  後は神姫2体と水着素体2つ。
まー、発売前からDLCが用意されていることにギレンの野望と同じ様にビキビキきてはいるんだが、DLしなくても十分遊べるのでこめかみの青筋も引っ込む。DLCは追加要素なんだから、元の内容をちゃんと充実させてから用意しろ!聞いてるかバン○イ!!この様にDLCにあまりいい印象を持っていないが、配信されるアニメはどうしても・・・ね。で、PSストアだと1000円からだし・・・ね。余った分を突っ込みそう・・・ね。金使うか使わないかはやっぱり、のめり込み具合なんだろうなぁ。とは言え、ソフトの内容がスッカスカだと金を使う気も失せるが。わかってるのか○ンダイ!ちゃんと完成させてから世に出しなさい!!

前作の問題点だったロード時間の長さも解消され、ようやく「どう?」と聞かれて「人によるけど俺は面白い。」と答えれるようになった。前は「・・・限定版のフィギュアはいい物だ」って答えてたからなぁ。やっとお勧めできるよ。
ストーリーは前回からの続き物だが、2からやっても1のストーリーもちゃんと入ってるので、話がわからないということはない・・・ん?前作いらない子扱いじゃね?・・・ま、まあ、これから入っても大丈夫。
システムにも問題はないかなー。ガトリングを抜けにくいとか相変わらずバンカー強いとかハンデマッチでストレスがマッハとかあるけど。基本的にカスタマイズしてバトルして稼いで、パーツ買ってカスタマイズしてって感じなので、こういうゲームに慣れてて美少女ゲームに抵抗がなければ楽しめる。俺はとても幸せです。

これで神姫人口、武装紳士が増える・・・と、俺が新作を手に入れるのに苦労するので、そこそこに流行ってほしいわ。

俺は今も昔も、ゲームが好きです。好きだからこそ。

2011年08月25日(木) 22時33分
毎朝、外回り中にローソンへ寄ってコーヒーを買うのが日課。まあ、漫画も立ち読むけど。その場面を友人に何度か捕まえられて、「サボんなw」と言われることも多々あり。
今日の朝もいつも通りにローソンへと入った所、入り口付近に置いてあるエヴァの一番くじの景品に釘付けな、全身ピンクのフリフリな服を着た女と、全身黒尽くめでアクセサリー付けた、パンクな服装の女を見た。都会ではよく見るかも知れないが、こんな片田舎でそんな格好の人を見れば、そりゃあ目を引く。こういう格好って都会だけじゃないんだなぁと思いながらチャンピオンを読み、コーヒーを買うついでにその二人が眺めていた一番くじを引いてみたら、アスカのフィギュアが当たったよ。
どうやら、どっちかが俺の幸運の女神だったらしい。どっちかで話が変わってくるな・・・。パンクな女神はちょっとやだぞ。まあ、女神が憑いてくれるならどんなでもいいか。


・・・


・・・いやぁ?





なんだかんだでこのシリーズ、ほぼプレイしている気がする。そんな新ギレンの野望
新って付いてるのはいいんだけど、MAPが一枚MAPなのでサターン版を思い出す。ガンダムの歴史のifをどうこうとか、このシリーズの売りはいつもそこだろうに。今更強調されても・・・ねえ?
新システムのパイロットモードは確かに面白いし楽なんだけど、アムロでやってたらオデッサ作戦の時点でビグザムとかハイゴッグが配備されてたんだけど・・・。そしてそれに、61式戦車とジムで立ち向かっていく連邦。無理だって・・・。
このシリーズはシステムを理解したり、勘を取り戻すのに何度も最初からやり直すのが基本だけど、うーん。慣れるのに時間かかりそうだなぁ。何と言うか、期待してたほどじゃなかった?そんな感じ。Gジェネレーションと同じように、初期の作品が良すぎた。
とりあえず、全モードは触ってみる。けっこうあるし。




んでまあ、ここからは最近にゲームに関する愚痴なんだが。
最近のゲームに限らず、無双→猛将伝→無双→猛将伝という商法で有名なあのメーカーのころから同じようなことを思ってたんだが。最近はなんでもかんでもDLCで追加すればいいと思ってる節がある。まあ確かに、いらない人はDLCを買わなきゃいいんだが。・・・でもなぁ。発売前からDLCを用意されてると萎える。MHP3みたいに、無料でクエストを配信するのならいいが、そこに金がからんでくると・・・。しかも、全部パックでソフトの価格の1/2って。実質、一万近いソフトを買うのと同じ金額になる。
・・・おかしくね?「ゲーム無料!(一部有料)ゲーム無料!!(ほぼ有料)」という、あの辺のゲームよりアコギな感じがする。五千円ポッキリなはずが、会計の時に13万請求されるのとほぼ同じことだと思うんだけど。
DLCの売り上げがすごいってのはわかるけど、それ頼みってのは何か違う気がするわ。「ソフトだけでもこんなことができます!けど、DLCでこんなことまでできるようになります!!」ってのが、一番理想的なDLCなんじゃねえかなぁ。あれだ。カツカレーみたいな。「カレーだけでも美味いけど、カツ乗せるともっと美味い!!」みたいな。
どうも中途半端な物を出荷して、それを補うDLCっていう印象を最近受ける。それだけゲーム業界が大変な状況なのかな?っていう感じがして、なんか悲しいわ・・・。

あと、具体的に思い浮かんだソフトがどっちも同じメーカーで、どうしたらいいかわかんなくなったわ。あれのPS3版には興味あるけど、どうしようかなー。アニメが面白いしなー。

アームターミナルとGUMPはもう出ないんだろうか

2011年07月29日(金) 19時53分
最近は雨が続いているせいか、気温はそうでもないが、湿気がすごい。俺。、常にしっとりしてる。


デビルサバイバー2

最近のゲームは、クリアファイルを付けなきゃいけない決まりでもあるのか。そうそう挟む物ねえよ。捨てるのもなんかなぁ・・・。サントラはちょっとありがたみが大きいので、各メーカーさんはどんどんサントラ付けるといいよ!
前作が中々面白かったので、と言うか、アトラスのゲームでメガテン系のゲームときたら買うしかなかった。まあ、メガテン系と言うよりは魔神転生系だな。うん。大好物。
まだ序盤の中盤ぐらいだが、アトラスにありがちな「まず東京は壊す」という話が、昔からのファンとしては安心・・・なんだが、今回はちょっとドキドキだなぁ。今の日本の現状でよくやったと思う。
・・・多分。多分だけど。シナリオの中に出てくる別府は、元は仙台だったんじゃないか・・・?だ、大丈夫かアトラス!俺は着いて行くぞ!多分!
自称硬派なアトラスファンからは、「最近のはキャラ絵が・・・」とか行ってるのがチラホラと聞えたり聞えなかったりするが、俺はこれはこれでいいと思う。メガテン、ペルソナ、デビサバはもう、別々のシリーズになってるし。それよりも気になるのは、このゲームの女キャラの胸に抱えたメロンが、全て上向きなことだ。超上昇志向!坂本九もびっくり!何?見えない誰かが持ち上げてるの?天使?天使のブーラなの?そこまで上がらんだろー。・・・コスプレする人は、このメロンも再現するのか・・・。想像すると、色々と漲ってくるな・・・っ!メロンとかブーラとかを直接的な言葉で書くと、広告コメで溢れるので比喩。デカメロンとか言うしな!わかれ!あと、メロンは上向いてても下向いてても大好物です。ジュルリ。
ゲームバランス的には、ちゃんとレベルを上げて仲魔をそろえておけば問題ないレベル。最近のゲームよりはちょっと難易度高いかな?それでも楽な方だと思う。まあ、アトラスのことだから後半が怖いが。後、メガテンファンにありがちな「同じ仲魔は一体まで」という固定概念は捨てること。つい最近までライドウやってたから、ちょっと戸惑った。


ずっとPSPでモンハンやってたからか、DSの画面が小さく感じる。3DSが安くなるみたいだし、どうしようかなー。中古も安くなるかなー。まあ、買ったところでって感じもするが。
さーて、レベル上げてネコマタ作るぞー。アリスいるのかなー?
プロフィール
  • ニックネーム:袴屋ジョージ
  • 性別:男性
  • 現住所:秋田県
  • 職業:専門職
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