24パブリッシュムービー

September 24 [Thu], 2009, 9:25
「制御」メニューの「ムービープレビュー」を選択します。

「表示」メニューの「プロファイラ」を選択します

ファイルサイズやフレーム数、
バンド幅などを確認することができます。

「ファイル」メニューの「パブリッシュ設定」を選択します。

形式タブのタイプに「Flash」と「Html」にチェックが入っています。


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23ライブラリパネルの整理

September 24 [Thu], 2009, 9:21
ライブラリにアイテムが増えすぎると作業しにくいので、
パネル内を整理してみましょう。

「ライブラリ」パネルが表示されているので、
一旦分離し閉じます。

「ライブラリ」パネル下の「新規フォルダ」ボタンをクリックします。

同じ操作を繰り返し、5つの新規フォルダを作成します。


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22サウンド挿入

September 24 [Thu], 2009, 9:16
「Button 1」にサウンドを挿入してみましょう。

「Button 1」をダブルクリックし、「Button 1」の編集画面を開きます。

新規レイヤーを作成し、レイヤー名を「サウンド」に変更します。

オーバーフレームを選択し、キーフレームを挿入します。

オーバーフレームは、マウスがボタンの上に重なったときに反応するフレームのことです。


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21アニメーションボタン 03

September 23 [Wed], 2009, 16:48
新規レイヤーを作成し、レイヤー名を「アクション」に変更します。

15フレームにキーフレームを挿入します。

「アクション」パネルを表示し、
「タイムコントロール」の「stop」をダブルクリックします。

※※FlashMxでは「ムービーコントロール」に「stop」があります。


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20アニメーションボタン 02

September 23 [Wed], 2009, 16:42
ボタンの動きを確認してみましょう。

「制御」ファイルの「シンプルボタン」を選択します。

マウスをボタンの上に移動すると
ボタンの動きを確認することができます。

再び「制御」ファイルの「シンプルボタン」を選択し、
チェックを外し元に戻します。

右のボタンをダブルクリックし、ボタン編集画面を表示します。


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19アニメーションボタン 01

September 23 [Wed], 2009, 16:38
「site04」ファイルを開きます。

「ファイル」メニューの「読み込み」から
「外部ライブラリを開く」を選択します。

※FlashMxでは「ライブラリを開く」を選択します。

「Button」ファイルを開きます。

「ライブラリ」パネルに「Button」が読み込まれました。


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18テキストボックス

September 23 [Wed], 2009, 16:35
新規レイヤーを作成し、レイヤー名を「text2」に変更します。

「テキスト」ツールを選択し、ステージ上でクリックします。

あらかじめ作成しておいたテキストを、
コピー&ペーストします。

「プロパティ」を開き、テキストの種類とフォントを設定します。


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17テキスト入力

September 23 [Wed], 2009, 16:33
「レイヤーを追加」ボタンをクリックし、
新規レイヤーを作成します。

レイヤー名をダブルクリックし、レイヤー名を変更します。

「テキスト」ツールを選択し、ステージ上でクリックして
任意の文字をクリックします。


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16ロゴの挿入

September 23 [Wed], 2009, 16:30
「ファイル」メニューの「開く」を選択します。

「site03」ファイルを選択し、「開く」ボタンをクリックします。

「ファイル」メニューの「読み込み」から
「ステージに読み込み」を選択します。

「Logo」ファイルを選択し、「開く」ボタンをクリックします。

「読み込みオプション」ダイアログボックスが表示されますので、
そのままの設定で「OK」ボタンをクリックします。


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15トゥイーンムービー 05

September 23 [Wed], 2009, 16:10
105フレームを選択したままシンボルを選択します。

「プロパティ」の「カラー:0%」に設定します。

95フレームから104フレームの間の任意のフレームを選択し、
「トウイーン:モーション」を選択します。

「View2 alfa」「View1 alfa」を表示させます。


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