だしとけば単位はでるらしいです
後だしじゃんけんなので、
Top SwordさんのBlogをみるときっかけとして無詠唱大魔法の印象が大きいようです。
このあたりは、むしろ相手側のほうが正確に有効打を認識できたりして面白いところです。
一回目の突撃以外はずーっと、きっちり計算されている火力で蒸発し続ける展開でした。
いろいろ試しても属性の組み合わせに隙がみつからなく、、どうしたものかという感じでしたが・・
こうやっぱり、攻撃側は2時間のうちに一回だけ快心の一撃があればいいわけで、難易度の高い防衛を避ける同盟が多いのも仕方がないのかもしれません。
たぶん無詠唱直後
エンベまで突っ走ってみるときっちり脱がされます。
復帰すると防衛ラインは完全に崩れていました。
その後のあらすじ
L5にいって
鹿さんと共闘したり戦ったりしつつ
Axionさんの防衛を崩して制圧。
C1にいって、城主の
紅薔薇さんをほっといて
NRS同盟さんと平地戦をやってたら紅薔薇さんはいつの間にかいなくなり、そのまま制圧。
最後はB3にちょっかいをだすも派兵は失敗でした。