ドラクエ1は、ドラゴンクエストシリーズ第一作です。
第一作だけあって、全シリーズ中でも、というか全RPGゲーム中でも、
もっともシンプルな作りになっています。まず主人公は一人ですし、
イベントの数も多くありません。
転職システムやキャラクターメイキングなどの要素もなく、
ただ敵を倒してレベルをあげるだけで、装備品にも数値の強弱以外で特別な違いはなく、
最終的には「ロトの剣」や「ロトの盾」と呼ばれる伝説の武器を揃えるだけです。
ですが、「シンプル・イズ・ザ・ベスト」なんて言葉もあるように、シンプルにはシンプルのよさもあります。
特に最近のPS2以降のRPGでは、
ハードの能力に任せて設定やパラメータが多すぎてわけのわからないことになってるゲームも多いです。
かなり複雑になっています。
ドラクエ1は、村人などから情報を集めて、モンスターを倒して経験値をあげてレベルアップ、
そして新しい装備の購入、いざ、ボス戦という究極的に王道的なスタイルです。
さすがに今からファミコン版をやると、ドット絵などが荒すぎて辛いかも知れませんが、
携帯アプリとしても移植されてますので、そちらでやる分には楽しいと思います。
シリーズ一作目ですが、ストーリー的には各作品に連続性はほとんどありませんので、
別に順を追ってプレイしていく必要はありません。
第一作だけあって、全シリーズ中でも、というか全RPGゲーム中でも、
もっともシンプルな作りになっています。まず主人公は一人ですし、
イベントの数も多くありません。
転職システムやキャラクターメイキングなどの要素もなく、
ただ敵を倒してレベルをあげるだけで、装備品にも数値の強弱以外で特別な違いはなく、
最終的には「ロトの剣」や「ロトの盾」と呼ばれる伝説の武器を揃えるだけです。
ですが、「シンプル・イズ・ザ・ベスト」なんて言葉もあるように、シンプルにはシンプルのよさもあります。
特に最近のPS2以降のRPGでは、
ハードの能力に任せて設定やパラメータが多すぎてわけのわからないことになってるゲームも多いです。
かなり複雑になっています。
ドラクエ1は、村人などから情報を集めて、モンスターを倒して経験値をあげてレベルアップ、
そして新しい装備の購入、いざ、ボス戦という究極的に王道的なスタイルです。
さすがに今からファミコン版をやると、ドット絵などが荒すぎて辛いかも知れませんが、
携帯アプリとしても移植されてますので、そちらでやる分には楽しいと思います。
シリーズ一作目ですが、ストーリー的には各作品に連続性はほとんどありませんので、
別に順を追ってプレイしていく必要はありません。
