久々にBDと狩りヽ( ´¬`)ノ 

March 31 [Mon], 2008, 1:13
いやぁ、久々にコルムにインしたw
そして久々のブログ再開。

友人と焼肉食べて、帰ってからする事なくて(*゚ρ゚)
インしていきなりBDだったが、楽しめた感があった。
ついでにギルハンとかもして、全然狩ってないがwww


前からFTやろうと思ってたけど、どうしてもPC生活が体にダメっぽいですな(´・ω・`)
運動不足、栄養の偏り、肩こり、背中と首の痛み、口内炎の大量発生、ヒステリー球・・・
ストレスだらけですなw
仕事で1日PC向かってる分、家帰ってする気力がほとんどないw
BDとチャットだけにしておこうと決めました。
(休日はもうちょい遊ぶかも)

ってことでFT装備処分しようと思ったけど、全然売れねえw
安く売って無駄にするよりは、ギルドで使って貰った方がマシだなと思い
なんやかんやで貸し出し中〜

毒レンでもして遊ぼうかなと思ってたけど、やっぱACのサメがいい感じですw
セナさんが+10貸してくれそうなので、色々予定立ててみました。

セナさんから装備借り

D装備を+10にする。

キャンディー+10を手に入れてみる。

マインドかエンシェ盾の+10を装備してみる。

サメ+10にしてみる

これでスキル32か(*゚ρ゚)
額的には酷い事になりそうだがw
天秤とキュアがいっぱいいる・・・
所持金100Mしかありませんw

でもサメ+キャンディの夢くらいは叶えたいと思いますw
装備貸した人に買い取って貰って、その資金で色々遊びたいと思います。

次はBDとかについて語ってみようと思います。
んでは、次回の更新までノシノシ

AC狩場とGD 

September 23 [Sun], 2007, 10:27
簡単な狩り場と効率のいいところを紹介。
まずGDの選定。

レベル115程度からは高レベルGDが必要。
波、壁GD
チェインGD
とあるが、ロナなど行くようになると波GDとかが良くなってくる。
チェインはサモアクもらえれば強いが、ソロなら辞めたほうがいい。

次に種類。
レスは邪魔。でも回避高いので使える。
理想はパル。アラ、バハでもいいだろう。
新GDはスキル回数少ないので微妙かも。
ACでボス考えるのは諦めよう。


・レベル1〜5
まずルディ周辺で適当に上げる。

・レベル5〜70
タルノト1で野良PTに参加。
ギルハンに参加するのもいいだろう。
高レベルの人からは喜ばれる。

・レベル70〜110
ずっとGDに頼って狩り。
90くらいまではイグ、カラノ
86〜はキロテ、シュートで狩るのがいい。
タルノト1の野良やギルハンでも十分。

・110〜125
雨タイプならようやく華が咲いてくる。
塔2Fの野良やキロテ、シュトでまだまだ狩れる。
120頃から少し上がりにくくなり、必要経験が20Mを超えてくる。

・125〜
ロナヘ、バノン
塔2F,5F野良PT
この辺りになると雨の威力が付いてこなくなる。
結局最終もGDのお世話になる始末。
これが今のACだよ(´ー`)y━~~



GDない人。
DEX極で育ててアルバ覚えて狩るしかない。
あとはギルメンに育てて貰うとか。
課金突っ込んでGD買う方がよっぽど早い。

装備品 

September 23 [Sun], 2007, 9:58
セット装備などというものは無い。
もちろんエンチャ+9、+10を目指そう。

○武器
強化するならでT+7まで強化しよう。
Dで補正付けたいという人はSTRかDEXでも突っ込んでみよう。

・シューティングスター
スキル攻撃力が高い弓はこれ。
重量も結構あるのでPOTが全然持てない。
カバン等で補おう。


・エンジェルアロー
重量が非常に軽い。
狩用として扱い、カバンと一緒で赤POTを300個くらい持てる。
お金が出来たら作ってみるといいかもしれない。


・ストームブレーカー
5G武器。やたら重い。
BD専用装備となるのは確実。
スキル攻撃力もかなりあるので、持ちたいところ。


○防具
エンチャやるなら4GでD+7強化で物理75%を目指す。

5G装備ではバセリヌとシルフィードがある。
バセリヌは+7でもスキル+3とちょっと物足りないので+8,+9まで行きたいところ。
シルフィードは値段は高いが+7で最大スキル+5を確保できるので+7でも十分。


ACで重要なのはSPR(SP回復量)です。
SPを上げることで上昇するが、HPやEGOも補わないといけません。
なので、ドラゴンリング3つでSPRを補いましょう。
それが出来ない人は装備で補うこと。

物理75%、その他の抵抗75%を1人でいけるようにしておこう。
(その理由はBD編で)

では紹介。左から理想順

頭装備・・・全ステ、EGO、SPR
全ステは5Gに突っ込むか、セレブなら4Gでもいいかも。
EGO上げておくとクール切れなくていい感じに。

篭手・・・全レジ(対AC)、火・電抵抗、INT、(DEX)、SP転換・吸収
全レジは5G。セレブなら4Gでどうぞ。
DEXは回避を上げるため。

腰・・・(HP%)、全ステ、VIT、HP
HP%、全ステはセレブ仕様。基本的にHP補正。

鎧・・・全レジ、VIT、HP、SPR
全レジはセレブ。

足・・・移動速度、(その他)
ACと言えばこれしかない。

○装飾

・アミュ
BDではアンシーで十分。
全レジで十分あるならビリーでEGOとVITを補う。
貴婦人などでSP面を確保するのもあり。

・キルドン
平均的に上げれるので普通に使えます。EGO足りない時に。

・ハク
3つ付けるとかなりHP増えて死ななくなります。

・カオス
付けすぎると交通事故しまくります。
移動速度は130〜200あれば十分高速(QT25程度で)

・エコー
SP足りない人へ。


スタイルによって装備も変わるので注意。
基本的にはリング装備で場合に合わせて調整する。

ACタイプ別 

September 22 [Sat], 2007, 19:01
ACタイプはスキルの取り方によって色々あるが・・・
代表的なのを紹介。
まずは狩りもできるタイプ。


○レビ・雨AC
回復力と範囲攻撃によって狩り・BDでも両立できる。

・スキル
リフレ15→QT23→ボウマス25→ウィンディ1→レビ10〜
  レベル95まで余りは他スキルに(草など)→雨25


・ステータス
EGO・・・レベル2倍
INT・・・SP2000くらいまで。3000あれば十分
VIT・・・余った分


目標レベル・・・120



○ハウ・雨AC
高レベルに多く見られるスタイル。
ちなみに俺もこの型。
元からこの型で行こうとするのは難しいのでSFしてなるのが一番。
ハウ20にして雨25を先行するという育て方もある。
また、QTを削って草を取るとかなり柔軟なACになれるが足が遅い。

・スキル
リフレ15→QT23→ボウマス25→ウィンディ1→レビ11→ハウ25→雨25

・ステータス
EGO・・・レベル2倍
INT・・・SP2000くらいまで。3000あれば十分
VIT・・・余った分

目標レベル・・・125



妨害系について。

・スキル
草、ディレイを主とする。ハウやトドメ用にアルバも混ぜるといいかも

・ステータス
草を使うか使わないかでかなり分かれる。
(草はクールゲージを大量消費するのでEGOをある程度上げないといけない)
草使うならEGOレベル1.5倍は欲しい。
SPは1500もあれば十分。
残りVIT重視で上げて生き残る嫌らしいACになること。



代表はこれくらい。


韓国ではDEX極の殴りが流行らしい。
実際今でもDEXを上げれば正確度・回避も十分に上げることができる。
しかし、火力の低さと攻撃速度が速くならない仕様があるためスキル職となっている。

ACスキル 

September 22 [Sat], 2007, 18:06
ACのスキルについて
()は略称

○回復・補助系(回復は自分だけ)

・リフレッシュ
HPを回復できるスキル。
レビジュネーションを覚えると使わなくなる。
どうしても仕様でレベル1〜15まで上げないといけない。


・クイックタイム(QT)
移動速度が異常に早くなる。
あまりスキルが低いと何度も掛けなおしが必要になる。
クールゲージ・SPを大量に消耗するので注意。
QT15〜が一番動き安い。


・レビジュネーション (レビ)
3秒間毎に自動でHP回復していく優秀なスキル。
スキル自体の持続時間は短い。
スキルMAXにすると600程度まで回復する。
狩りでもBDでもPOT節約になるので、必ず取るべき1つのスキル。
レビ10〜程度から使える。


・ハウリング(ハウ)
AC王道スキルの1つ。
物理攻撃を%でカットできる。
MAXまで上げるとダメージが半分くらいになる。
BDではVITFTに掛けるとダメージが2桁になる。
非常に持続時間が短いのが残念。
振るならMAX。中途半端にするなら振らない方がマシ。


○攻撃系

・ファジーアロー
エレ・GDを攻撃と書いてるが・・・ダメージ少な過ぎて使えない。
遊ぶなら取ってもいいが、絶対に取らない事をススメルw

・アルバトロス(アルバ)
単体に元素攻撃を行う。
スキル照準で相手のキャラをクリックしなければならない。
スキルの発動時間が非常に短く、連打できるのでPKなどに使われている。
MAXで対人、アンシー装備(全元素28%)に2000程度与えれる。
SP消費量が多いのが欠点。
全ての元素抵抗が高い人には効効きにくいので注意。


・バーストアロー
シャワーよりもキャスティングが少ないが、攻撃力も少ない。
GD持ちであれば振る必要はない。
レベル110までの繋ぎとして取られているようだが、見た事がないw
正直、振らない方がいいと思います。
全ての元素抵抗が高い人には効効きにくいので注意。


・アローシャワー(雨)
ACの王道スキルの1つ。
画面の2/3ほどのスキル範囲。
更にクリック位置でかなり遠くまで指定できる。
標準の画面外まで余裕で攻撃できます。
攻撃の最小〜最大幅が大きいのでダメージはマチマチ。
キャスティングから攻撃を終えるまで5秒程度かかるのが難点。
最終的にはアルバを超える火力になる。
BD、狩り共に使えるスキル。もちろんMAXまでいきたい。
全ての元素抵抗が高い人には効効きにくいので注意。



○妨害系


・インタングルアロー (草)
噛みそうな名前だが、以外に使える。
キャスティングは長い目だが、遠距離から発動可能。
効果は移動不可+3秒毎にダメージ
スキルレベルとキャラのレベルによって成功確率が変わる。
参考に、同レベルでスキルレベル15で約6、7割程度成功します。
マゾな人に掛けてあげると非常に喜ぶ。
これを取るとQTが苦しくなってくるので、考えて取ること。


・キャスティングディレイ(ディレイ)
相手のスキルキャスティングの時間を大幅に延長させる。
プリやソサに掛けると戦況は一気に変わるかもしれない。
スキルレベルとキャラレベルによって成功確率が変わる。
一時スキルバグで使えなかったが、今は使える模様。
MAXで50%程度の成功確率。
振るならMAX、中途やるなら他振れ。


・アンチエクスプレーション(アンチ)
スキル仕様が変わって使えなくなったスキル。
相手のスキルを封じるが・・・
相手のスキルレベル<アンチのスキルレベル
の条件で効果が出る。
キャスティング中に掛けると条件に関係なく、スキルをキャンセルできることがたまにある。
(↑バグっぽい)
正直、今は振らないほうがいい。
使えるか不明。
使ってる人いれば、情報おね。



○パッシブ系

・ボウマスタリー(ボウマス)
雨、アルバ使うならMAX推奨。
スキル攻撃力が上がるので。
妨害スキル重視ならいらないスキル。


・ネルフスタイル
命中率が上がる。
殴りACがいない現在では使えないスキル。
無視しておいておk


・ウィンディステップ
QTを1削って1上げるとちょっとお得。(エンチャ+8以上の場合)
1だけ振っておくといい感じ。
どうでもいいと思ったら振らなくてもいいかも。


○OD系

・ウィンディコントロール
SP消費量が減少する。
アルバや雨連打する際には欲しいかも。
1振りで十分効果はある。
しかしSPRで補える人はいらないスキルかもしれない。

AC 

September 22 [Sat], 2007, 17:42
アークスの事を自分なりに解析していきますので(=´ー`)ノ ヨロシク

まずアークス(以下AC)について。

○利点
・HPを多く確保でき、範囲攻撃を行う事ができる。
・遠距離攻撃が多彩。
・スキルにより移動速度を簡単に高速にできる。
・妨害スキルを多く扱える。


○欠点
・雨のキャスティングの長さ
・元素攻撃のため、元素が高い相手には効かない。
・狩りは高レベルGD必須。
・装備が普及していないため、自分で強化。(資金がいる)
・AC人口が少ない。

色々あるけど代表的にはこういう感じです。

ACが対人で強い!
と思われがちですが、PS(プレイスキル=使い手の操作技術)によって大きく左右されます。
そんな俺はPSは正直言えるほど無いので、確かな事は言えませんが・・・

BDではスキル一つの使い方で戦況も変えれます。
使い手のスキルやステータスを理解して、PSを上げなければACでも弱くなります。

利益率 

August 27 [Mon], 2007, 0:36
マイレで使用pointとカルツの比率で利益が出る商品。
計算は約なので注意。


期間商品。
SF(20000pt)→150M〜160M(1000pt=8M)
製造20%(8500pt)→130〜140M(1000pt=16M)
緑ヨウメイ(2500pt)→18M(1000pt=7M)

製造20%がやはり1位。
数も少なく、なかなか手にできない。


一般商品。
天秤(5000pt)→20M〜21M(1000pt=4M)
蟹(3500pt)→14M程度(1000pt=4M)
赤ヨウメイ(24000pt)→100M(1000pt=4M)

よくある商品だが、結局同じくらいだ。


青ヨウメイ(1200pt)→5M〜6M(1000pt=5M)
ドピング系(500pt)→2.7M〜3M(1000pt=5.5M)
慈悲(160pt)→0.8M(1000pt=4.8M)

ここら辺が狙いどころか。
しかし、pt数が少ないので数を売る必要がある。
時間をかけて得するか、ちゃっちゃと金を取るか。
難しいとこですなw

ちなみに俺はドーピングでちみちみ稼いでますw


あとこれを利用した稼ぎ方もある。

ドーピングを3Mで34個販売。(500pt×34=17000pt)
手に入れた100Mで赤ヨウメイを買うと(24000pt-17000pt=7000ptもお得!)



でも、そんな俺は・・・
2倍30分が3500pt。27日までなので買いだめ→過ぎた頃に売る。
21Mで売ったとすると、1000pt辺り6Mの利益率。
pt数も結構大きく、利益が出るので買いだめしました。




買いすぎた\(^O^)/

迷い・・・ 

August 20 [Mon], 2007, 22:35
んー最近コルムはしんどくなってきた・・・

アークスは125以上に上げる気力もなく。
上げても取れるいいスキルが無いというか・・・
5G揃えてましたが、資金の問題によって集めれなくなりました。

というか全体的にやる気が(´・ω・`)
最近やる気無くなる周期が多くなってる気がします・・・


と思って違う職でもやって気晴らししようと思ってます。
1.毒レン(資金消費・・・少)篭手1つ作るくらい。
これは得意分野かもしれん。

2.殴りダクネレン(資金消費・・・大)速度装備
ボス用殴りキャラ

3.LBFT(資金消費・・・大)+10装備など
これもスキル職に近い感じ。
LB打ったことないけど・・・

基本的にOD嫌いです。
というか・・・かけるのめんどうですw
こう考えると毒レンですかね・・・

何がしたいのか最近わからん(´・ω・`)

お盆 

August 16 [Thu], 2007, 17:56
お盆は実家の奈良県に帰省。
クーラー無くて、暑い上にPC古くてろくな操作すらできなかったw


お盆という事もあってレベルアップもだいぶしました。




最近SPがよく不足します・・・
雨の消費量にSPRが追いついてません。
SPRリングを作ろうと企んでいます。



そういえば狩り途中で



柱に吸収されました(´・ω・`)
犬っころどもが容赦なく柱に噛み付いてきます・・・


お盆に観にいこうと思ってた映画「トランスフォーマー」
暑すぎて見に行く気失せたよ(´・ω・`)

ETC通過 

August 06 [Mon], 2007, 22:35
高速でETCに突っ込んで、料金払わないのが流行ってるみたいですww
ETCにある板は柔らかいらしいので、車は傷付かないらしいです。

でも、ちゃっかり監視カメラにナンバー映ってるので。。。
突破しようと考えてるそこの君!捕まるよwwww


さてコルム。
レベルもそこそこ上がってきたので狩場が変わってきますた。



ろなへぇー最下層です。
すでにランパートさんの姿すら消えかかってますw
TS,メテオがバシバシ飛んできますw
そんな中で、クマとサメで狩りしてたり・・・


さてさて、SFしてレベルも上がって好調なデビコです。





122になりました。
ハウリングが25になりました。
ミツたんに実験して貰いました。
サメで物理52%で1600代ダメージを
800代に減らすことができますた。
カットが約半分になって結構使えてきますた。


そして




これは外せないw
P R
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  • アイコン画像 誕生日:1985年2月28日
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レベル:121
職業:アークス
種類:雨支援・邪魔AC
利点:ハウリングで支援!草で邪魔!雨で範囲の幅広い活躍ができる。
欠点:ハウリングの掛け直しが厄介。足遅い

趣味:辛口コメント。
天敵:人間じゃないキャラ
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