非対応AP&非対応回線でホームU! 

November 18 [Wed], 2009, 19:46
今更な話題かもしれませんが…。
ドコモの携帯電話には無線LANが使え、ホームUを契約すると
無線LAN回線でiモードとかができちゃいます。
しかしながらよくよく調べるとフレッツ光回線を使えだの
対応APじゃないと無理だのとかなり不親切なサービスに見えます。
なんで対応APじゃないとできないんだろと思いませんか?

一般的なホームUの設定手順は以下の感じです。
@設定ツールをPCでドコモHPからDL→インストール。
A携帯のFOMA通信で無線LAN設定をDL。
BPCと携帯をUSBで繋ぎ、DLした無線LAN設定をPCに読み込む。
CPCに読み込んだ無線LAN設定を設定ツールでAPに適用。
D適用されたAPの状態を設定ツールでAPからPCに読み込む
EPCに読み込んだAP設定をUSBで携帯電話に適用。


この時、非対応APだとC〜Dができません。
つまり設定ツールでAPの設定変更・読み込みができないのです。
じゃぁ全部手入力すれば良くね!?とお思いでしょう。
残念ながらまだ壁があり、携帯電話の設定画面には
ホームU用の設定画面がデフォルトでは表示されないのです。
携帯に表示される「WLAN設定」画面にホームUの設定を入力しても
ただの無線LANになっちゃうんですね〜。

ならどうするのか。
実はAで無線LAN設定をDLした時点でホームU設定画面が
携帯電話に表示されるようになります。
後はその設定値を見ながらAPに手入力で反映させればOK。
なんのことはない、どんなAPでも回線でもホームUできちゃいます。

具体的には以下の感じ。
@携帯のデスクトップアイコンのホームU設定からiモードを起動。
A表示されたページでNW暗証番号を入力。
Bサイトに表示されるでPPPoEのID/PASS、静的ルーティング設定をメモ。
C無線LAN設定をダウンロード
Dダウンロードした設定をカスタマイズ
各種設定(設定/NWサービス)→WLAN設定→設定参照/変更→プロファイル設定→docomo
WLAN設定→ESSID設定を自宅APのSSIDに変更
セキュリティ設定を自宅のセキュリティ(WEPなど)に変更
Eそれ以外の設定(PPPoEやルーティングなど)をAP側に反映


機種によって操作が違ったり、APによって設定項目が違ったり、自宅のLAN環境で設定値が違ったりしますが、LAN設定ができる人なら後はなんとな〜くで設定できると思います。
あと関係ないけど「WALN」って「ワイラン」って言ってる人と「ダブルラン」って言ってる人が居るけど本当な何て読むのん?

ヴぁー 

October 23 [Fri], 2009, 1:46

ヴぁー 

October 20 [Tue], 2009, 7:13
なーずりん

ヴぁー 

October 20 [Tue], 2009, 0:52
おりんりん

生きてますよ! 

October 08 [Thu], 2009, 0:01
帰って寝るだけの生活が続いてますが。

さて、塗る前に耳と目と足を修正するか…。

赤だけ異様に短く、白だけ何時までも長い色鉛筆 

August 19 [Wed], 2009, 21:44
メカニック絵を塗ったわけですが…、
描いてる最中には、今回のできは良いぞーって思っていても
仕上がってみるとそうでも無いなんてことは良くある話で。

そんなワケで次の絵を描いてみたのですが、
色塗りをミスってしまい振り出しに戻る。

色鉛筆なので白は塗れず、塗り残しで表現するしかないのですが
1ミス即ゲームオーバーなんですよね〜。

今更ですけど、ROのドラゴンって全体的にカッコワルイですよね。

8/16 Gv 

August 17 [Mon], 2009, 20:32
お盆休みで活動休止の同盟さんから5人程増員されまして
いつもより人数多め、お祭り気分で攻め主体のGvでした。

F2 ○トレント(攻) vs ロキ魂(攻)●
防衛無し砦にて、ロキ魂とバリケ2前で排除戦。
バリケ2破壊後〜バリケ3前移動辺りでロキ魂撤退。
エンペ割って放棄。

N5 ○トレント(攻) vs 深淵の魔力(防)●
城門〜バリケ2までが無く、バリケ3戦から開始。
バリケ3を破壊したところで相手が転戦?
エンペ割って放棄。

F4 ●トレント(攻) vs プロペラ(防)○
10分程度(?)攻めるものの、入り口防衛を突破できず転戦

N5 ●トレント(攻) vs チマヤミ(防)○
守護石戦ではチマと1vs1でしたが、バリケ戦になった辺りで海胆追加。
海胆が全排除をしかけてきたので、トレント樹海団としては苦手な平地戦で
海胆とチマを同時に相手にしなければならない状況に。
しばらくすると海胆がこちらへの攻撃を緩めて傍観者的な立場に?
しかしながらロサギガが登場して、トレント樹海団の後衛(主にプリ)のみを攻撃され
前衛と後衛が分断されてしまう形になり、時間が経つにつれグダグダに…。
残り時間30分を切った所でバリケ1を突破できずに転戦。
今週のチマは強かった。

F5 ●トレント(攻) vs プロペラ(防)○
F砦全般を偵察してみると、プロペラが3砦防衛しているうえに
偵察までしているようなのでその内の1つであるF5に突撃。
バリケ1前の階段細道での攻防、そして…

L5 ●トレント(攻) vs ペンギン(防)○
プロペラと戦っていると突然L1にEmC、
WPを抜けるとそこはペンギン村でした。んちゃ!
1度突撃して難しそうだなと思っていると…。

L1 トレント vs −
ペンギンとの戦闘中に転戦指示、空家だったL1を割らずに占拠。

C3派兵 レース(?)
気づいたらトレントが1人でC3を取っていました。

結果:L1、C3取得。
反省:お祭り攻めなんで特には。

メカぬック 

August 15 [Sat], 2009, 20:48
髪型がよくわからん。
足、肩、目を直してから塗ろう…。

8/9 Gv 

August 10 [Mon], 2009, 13:50
先週の大負けから今のやりかたではダメだと言うことで
ロキ雷鳥とかその辺を初導入してみました。
結果、上手く使いこなすことができずに惨敗。
でもまぁ予想通り。今は1つの転換期だと思いますので
今後も迷走・惨敗はしばらく続くでしょう…。
問題はどう立ち直るか。

N4 ●トレント(防) vs プロペラ、Hr○
Gv前に練習していた入り口防衛を構築する前に
プロペラに雪崩込まれる。
その為、入り口・守護石を諦めバリケード1防衛から開始。
しばらくしてHrが追加。
6分ほどでバリケ崩壊、バリケード2以降を残したまま転戦。

F1 ●トレント(防) vs マジェ○
数人でエンペ防衛していたF1を攻め。
マジェと攻めかぶりするものの、派兵だったのか少数だったので
F1占拠に成功。しかし城門とバリケード1ができる前に
マジェ、ロキ魂、Hrにバリケード2前まで抜かれる。
その後マジェだけ残り、バリケード2戦開始。
守りきれないと判断して3分で転戦。

N4 ●トレント(防) vs ロキ魂○
空家だったN4で再び防衛。
当初計画していた入り口防衛を実施しようとするも
今まで守護石防衛が常だった為、入り口への集合がかなり遅れる。
意思疎通の無さは今後の最重要課題かなと。
ロキ魂に攻められ、入り口→守護石1→バリケ1→バリケ2までを
10分ちょいで攻め込まれ、バリケ3を残して転戦。

L4 ●トレント(防) vs Fr○
WPロキ防衛に初挑戦。
が、一瞬でFrに崩され制圧される。
もう少し粘れるかなと思ったけど惨敗。

L5 トレント(防)
空家だったL5を制圧→割りというながれで確保。

C5 レース
派兵に行ったメンバーがレースで割って2砦。

今はレーサーから小規模への洗礼を受けまくってる印象。

8/2 Gv 

August 03 [Mon], 2009, 20:07
L1 ○(攻)トレント vs ぽぽん(防)●
ぽぽん防衛のL1に突撃、EmCが決まりエンペ割


V3 ●(攻)トレント vs Traum.(防)○
V3防衛を攻めるも抜けられず。
しばらく後、ロキ魂とにゃんこの里が登場。
ロキ魂と共闘して攻めるも落とせず転戦。

V4 ●(攻)トレント vs Woam(防)○
1回目の突撃で数名がちらほらと防衛ラインを抜けるも、
抜けた後に駆逐されエンペ破壊に至らず。
その後、トレント、Woam、にゃんこの里、などなど
様々な勢力が3MAPエンドで争いだし、突撃すらできずに転戦。

V1 (防)トレント vs −(攻)
ガッデムのV1防衛に攻めに行くも、攻める前に転戦される。
空家になったV1を防衛。でも誰も来ず暇な為転戦。

N4 (防)トレント vs −(攻)
ラスト30分前に空家だったN4を制圧。
前回のGvで黒葉に攻められ落とされるまでの時間が30分でしたので、
黒葉と同規模以下なら守りきれるだろうという計算。

L1 (防)トレント vs −(攻)
派兵にてL1を制圧して防衛。
SACRIFICEのEmCチャンプが防衛ラインを抜けて
裏でEmCをしようとしていたので
焦って止めに行ったところ阿修羅で殺されました。
死んだ後は分かりませんが、安定防衛だった模様。

結果:N4、L1取得
反省:攻めで連敗。惨敗。

SE砦実装後は「ウチじゃSE砦取れない」と問題になり
「どう組織的に防衛するか」に力を入れて来ました。
その結果、ある程度の防衛力がついたものの
攻めに関しては個人任せで何の対策もありませんでした。
さらにトレント樹海団の長所であった「スピードのある攻め」が
人数増加により無くなったように思えます。

今後は「今の人数で以前のスピードを取り戻す」のか
「以前のスピードを捨てて組織的な攻め」を目指すのか
の選択に迫られているのかなと感じていますが、どうなることやら…。
P R
プロフィール
名前:アルファーヌ、シェリ、おでんの人
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