天よ聴け 魂の返歌・作戦タイム

July 13 [Mon], 2009, 12:45
次回に備えて、動画を見たりしつつ少し研究してみました。

動画見てると結構ぐだぐだだったり、盾役以外はすることがないっぽい時間があったり、そんな状況でも勝ってるんですよね。
確かに特殊ではあるけど、そんなにとんでもなく難しいわけでもないように思えてきました。

というわけで、追加で解ったことを踏まえつつ追記っと。
前衛の1人がコピー処理に徹したり、きれいに分業できる方が安定するっぽい気がしますね。

〜主な役割〜
 戦→盾役・ボス近接戦(とにかく魅了を避ける)
 侍→コピー処理・ボス遠隔攻撃・緊急盾
 赤→MP管理・範囲精霊スタン・各種補助
 詩→MP管理・サブヒーラー・各種補助
 召→ボス召喚獣攻撃(よほどでなければ攻撃専念でよさげ)
 白→メインヒーラー

〜ボスについて〜
・通常攻撃は範囲+ノックバック
・WSはコピー召喚がメイン?
・ニヒリティ→球形のオーラ
・コピー呼び出し→白い光の輪が2つ上下する
・魅了のエフェクトは忘れたw
・シードオブジャッジメント→超範囲の青い光

・範囲精霊→盾役単独着弾500〜600程度(シェルラVあり)
・シードオブジャッジメントは待機場所の端っこぐらいじゃないと当たる
といっても、HP減ってなければ即死でもなし、そんなに慌てることはない
・パライズたぶん無効、スロウ有効(通常攻撃と魔法詠唱が遅くなる?)
・ディアOK、バイオもOKらしい、ポイズン無効かも?
・アスピル有効(たぶんドレインもいける)

天よ聴け 魂の返歌

July 08 [Wed], 2009, 19:36
取らぬ狸のロイヤルルダンゴトを手にするべく、LSメンで石夢最終BFに行ってきました。

構成:戦/侍、侍/狩、赤/暗、詩/白、召/白、白/暗

主な役割:
 戦→盾役・ボス近接戦
 侍→コピー処理・ボス遠隔攻撃・緊急盾
 赤→MP管理・範囲精霊スタン・各種補助
 詩→MP管理・サブヒーラー・各種補助
 召→ボス召喚獣攻撃・緊急ヒーラー
 白→メインヒーラー・魅了スタン

序盤は割と余裕な感じで順調に進んでいたのですが、
半分あたりでシードオブジャッジメント(超範囲攻撃)が来て全員大ダメージ!
え、届かないんじゃなかったの?

立て直しを図る間に魅了が発動していて、盾不在→白さん引き寄せで総崩れorz
しかしまぁ、白さんの次にタゲが来て転んだので、崩れていく様子を見(せられ)てたんですけど、コピーがわらわらと増える増えるw


とりあえず、今回解ったことは…

〜ボスについて〜
・通常攻撃はよくわかんなかった
・WSはコピー召喚がメイン?
・範囲精霊→盾役単独着弾500〜600程度(シェルラVあり)
・シードオブジャッジメントは待機場所の端っこぐらいじゃないと当たる
・パライズたぶん無効、スロウ効くっぽい(意味あるかは不明)
・ディアOK、バイオもOKらしい、ポイズン無効かも?
・アスピル有効(たぶんドレインもいける)

〜コピーについて〜
・WSで即沈むくらいのHPしかない
・通常攻撃しかしないぽい?(とりあえず魔法は使わないみたい)
・強さは今ひとつよくわかんなかった
・パライズ有効なのは確認
・もしかするとスリプルレジったかも?

〜次回に向けての個人的対策とか〜
・早めにコンバート1回しちゃう?(コピーに精霊撃つとかもうちょい回復補助するとか)
・メリポで少しは強化しておくべきか?
・回復とリフレ以外のマクロを再構成した方がいいかなぁ
・っていうか赤から離れすぎかもw

次戦は侍/狩→侍/戦など、サポとか細かい戦術とかを少し見直しての挑戦になりそうです。
自分の場合赤/暗は鉄板なので、中の人がもうちょいいい判断をできるようになりたいところです。
何はともあれ、れっつリベンジなのですよー。

頭装備考察・赤魔道士編

July 07 [Tue], 2009, 18:20
これまた続いて赤魔道士。

ワーロックシャポー 防23 MP+20 INT+3 精霊魔法スキル+10 ファストキャスト効果アップ Lv60〜 赤

エラントハット 防28 STR-2 DEX-2 VIT-2 AGI-2 INT+3 MND+3 CHR+3 敵対心-5 Lv72〜 白黒赤吟召青か学

ワイズキャップ 防24 MP+13 命中+2 飛命+3 魔法命中率+5 Lv72〜 赤

ペルワンカランスワ 防15 HP+25 命中+7 攻+5 飛命+7 コンビネーション:モクシャ+ Lv72〜 モ赤シ獣狩忍竜コか踊

イギトターバン 防21 MND+4 魔法攻撃力アップ+2 敵対心-5 ヒーリングMP+1 コンビネーション:リフレシュ Lv72〜 白黒赤吟召青学

魔人の帽子 防19 MP20 コンサーブMP+3 Lv75〜 白黒赤吟召学


外見補正を抜きにしても、やっぱりAFが基本になりますねぇ。
ファストキャスト5%は並大抵のものじゃはずせないなぁ。

あえていうなら白系弱体と物理命中ってことで、
白系弱体→ワイズorイギト・エラント
物理命中→ペルワンorワイズ

…うーみゅ、AF固定で充分っぽいかも?

あるいは、魔人の帽子で
MND+2 ファストキャスト+2% 魔法命中率+3 ヒーリングMP+3
の白魔法仕様か、いっそのこと
命中+10 攻+5 DEX+2 ヘイスト+2%
とかやるのもおもしろいかも?

頭装備考察・学者編

July 07 [Tue], 2009, 17:57
装備考察がんがんいきますよーw
モグ祭りシナリオ発売ということで、取らぬ狸の魔人の帽子をやってみますw

まずは学者。
スカラーボード 防15 MP+15 INT+4 机上演習効果アップ Lv60〜 学

エラントハット 防28 STR-2 DEX-2 VIT-2 AGI-2 INT+3 MND+3 CHR+3 敵対心-5 Lv72〜 白黒赤吟召青か学

イギトターバン 防21 MND+4 魔法攻撃力アップ+2 敵対心-5 ヒーリングMP+1 コンビネーション:リフレシュ Lv72〜 白黒赤吟召青学

魔人の帽子 防19 MP20 コンサーブMP+3 Lv75〜 白黒赤吟召学


黒グリモア時はINT+4のスカラーボードでよさそうですね。
となると、白グリモア用にMND装備が欲しいところなので、既存から選ぶならイギトorエラントか…
敵対心-5で範囲ケアルも撃ちたい放題(ぇ

いっそのこと、見かけによらず白魔法向けな魔人の帽子作っちゃいますか?w
MND+4 ケアル回復量+3%
MND+2 ファストキャスト+2%
魔法命中率+3 ヒーリングMP+3
から2つ選択っていうのも、なにげにいい感じですにゃー。

胴装備メモ・赤魔道士編

July 07 [Tue], 2009, 0:46
続いて赤魔道士の胴装備考察なのです。
こちらも同じく難易度の高いものは除いて、

ワーロックタバード Ex 防44 MP+14 CHR+5 詠唱中断率10%ダウン 弱体魔法スキル+15 Lv58〜 赤

エラントウプランド 防42 STR-7 DEX-7 VIT-7 AGI-7 INT+10 MND+10 CHR+10 敵対心-3 ヒーリングMP+5 Lv72〜 白黒赤吟召青か学

シャジュブル 防43 MP+20 命中+5 魔法命中率+5 敵対心-2 Lv72〜 赤

イギトゴムレフ 防40 回避+7 魔法攻撃力アップ+5 歌の詠唱時間-10% ヒーリングMP+5 コンビネーション:リフレシュ Lv72〜 白黒赤吟召青学

ペルワンカザガンド 防42 HP+20 命中+10 飛命+10 クリティカル発動率アップ ヒーリングHP+2 コンビネーション:モクシャ+
Lv72〜 モ赤シ獣狩忍竜コか踊

カーディナルベスト 防44 VIT+3 命中+4 回避+4 Lv73〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊

ナラシンハベスト 防46 STR+3 VIT+3 命中+4 回避+4 Lv74〜 戦赤シナ暗獣吟狩侍忍竜青コ踊

ロイヤルルダンゴト Rare Ex 防40 MP+20 INT+5 MND+5 CHR+5 Lv75〜 白黒赤吟召学


赤魔道士はいろいろ切り替える必要があるわけですが、
魔法にしろ物理攻撃にしろ「当たってなんぼ」なので命中重視が基本になります。

弱体魔法→ワーロックタバード(命中=スキル重視)
精霊魔法→シャジュプル(魔攻上げても当たらないしorz)
INT/MND→エラント(他で命中補えるなら)
MP→シャジュプルorロイヤル
ヒーリング→エラントorイギト
物理攻撃→ペルワンorロイヤル命中追加
盾モード→カーディナルorナラシンハ(VITが効くはず?)


全部考慮した上での追加候補はこんな感じなんですけど、
・命中+10
・魔法命中率+4
・魔法攻撃力アップ+4
・ファストキャスト効果アップ

学者でも使えるようにするなら、魔法命中率&ファストキャストで精霊でもINT/MND重視でも使う方向が落としどころになるかな?

胴装備メモ・学者編

July 06 [Mon], 2009, 20:47
石夢ミッションも最終戦を残すのみということで、そろそろ胴装備の追加効果を考える必要が出てきました。
というわけで、石夢報酬のロイヤルルダンゴトを考慮しつつ、赤と学者の胴装備について考察してみます。

まずは学者。
取得難易度が高い装備は(レリック・ナイズルも含めて)とりあえず除くとして、候補になるのは…
スカラーガウン 防38 MP+13 INT+1 MND+1 黒のグリモア効果アップ Lv58〜 学

エラントウプランド 防42 STR-7 DEX-7 VIT-7 AGI-7 INT+10 MND+10 CHR+10 敵対心-3 ヒーリングMP+5 Lv72〜 白黒赤吟召青か学

イギトゴムレフ 防40 回避+7 魔法攻撃力アップ+5 歌の詠唱時間-10% ヒーリングMP+5 コンビネーション:リフレシュ Lv72〜 白黒赤吟召青学

ロイヤルルダンゴト 防40 MP+20 INT+5 MND+5 CHR+5 Lv75〜 白黒赤吟召学


学者の場合はグリモアに合わせた装備がいいので、
黒グリモア時→スカラーガウン(該当スキル+15)
白グリモア時→エラントorロイヤル(とりあえずMND重視)
ヒーリング→エラントorイギト(どっちもHMP+5)
MP→ロイヤル(素で+20ならこれになるみたい)



これを踏まえると、学者の観点からロイヤルルダンゴトの追加効果候補は…
・魔法命中率+4
・ファストキャスト効果アップ
らしいです。


…もしかして、学者って装備考えるの楽かも?

いろいろ完成かもー

July 02 [Thu], 2009, 7:23
そんなこんなで、前項のような感じのマクロが完成しました。
とりあえず一通りの動作確認はしましたが、実戦投入してみないと使い勝手はなんともかんともですね。
差し当たり、スリプルの位置が根本的に変わったので緊急時に大変そうですがw


また、Lv53にして早くもアーティファクト完成なのですw
AF3の戦闘難易度が低くて、LSメンにお手伝い頼んだらさっくりと終われたのが大きいですね。
特に赤のときはレベルキャップ60だったし、ほんと苦労しましたから…(*-゙-)

それに、連続クエスト以外のものが箱開けじゃないっていうのはほんと気が楽でした。
鍵も取らなくていいし、該当ジョブじゃなくてもいいし、天気見計らいつつインスニして待ってor歩いていればいいんですからねー。
75ジョブで行けばソロで遊びながら待つこともできるしw


あとはおまけというか偶然というか、石夢のオーグメントアイテムでこんなの引き当てちゃいました。

トルク Aug
防4 INT+1 MND+1 CHR+1
INT+1 MND+2 CHR+1
Lv58〜 All Jobs


なんですがこの神Augは(・∀・;ノ)ノ
首装備でこれだけ上がるのって、普通に流通してる装備品にはほとんどないっぽいですにゃー。


これであとはとりあえず60まで上げていくだけですね。
早くAF一式着たいですにゃー。
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