「GRAN TURISMO 6」のバグ技で大儲けする方法

December 12 [Thu], 2013, 0:03
Nadv0Yw.jpg
ゲーム内通貨が爆発的に増えるバグ!GT6オワタ

「GRAN TURISMO 6」のバグ技で大儲けする方法

http://www.ign.com/videos/2013/12/10/gran-turismo-6-get-20-million-credits-for-free
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=7XivCMITD6o


VGTバグまとめ
@1.01でVGTを貰うor買う ※VGTやデルタウイング、NSXコンセプト等に乗ってはいけない
Aゲームデータを削除し、ゲームを起動(1.00状態で起動)
BVGTが[2055]と表示され売却するとCr.33,399,385,600で売れる(実際には上限の20億でカンスト)

繰り返すためには
C1.01へアップデート
D欲しいクルマを買うか、VGTを1億で購入
E Aへもどる

・各ポイントでセーブデータのバックアップを取っておくと不測の事態に対処できる
・1.01状態へアップデートしたら本体設定にあるバックアップユーティリティでバックアップを取ると、アップデート作業をしなくて済む。

1.01から始めた場合の手順

A. 何はともあれセーブデータバックアップ
B. 1.01で1台で良いのでVGTを用意する(貰える1台だけ持っていればok)
C. VGT以外に乗った状態でセーブ&終了しゲームデータ削除(1.00に戻る)
D. 1.00で起動し[2055]を売って20億確保、セーブ&終了
E. ネットに繋いで1.01にアップデート(1.01ダウンロードが終わった後のインストール中にLANを抜けば安全)
F. 20億crでVGTを20台買う→Cを実行

400億crあれば十分な場合
G1. [2055]を1台売って20億cr確保しては車を買い漁る(20億crでカンストなので一度に売ってはダメ)
H1. 最後の1台売って20億cr確保してからEを実行し日常に戻る

使い切れないほどのcrが欲しい場合
G2. [2055]を1台売って20億cr確保する度に20億crの車(Xシリーズ以外、330P4など)を計19台買う
H2. 最後の1台売って20億crと20億cr車19台持った状態でEを実行し1.01に戻る
I2. Fの要領でVGTを20台買ったあと、20億cr車(6億crで売れる)を売ってはVGT6台購入を繰り返しVGTを買い込む
J2. C→G1→H1を実行し日常に戻る


現在報告されているバグ(本スレより)

・50億バグ
・VGTバグ
・アスカリ、ウィローバグ
・ストックヤードバグ
・セッティングバグ
・ミラバグ
・フリーランブレーキバランスバグ
・ステータス消失バグ
・セーブデータ破損バグ

1.00→1.01で値下げされた(1.00で買うと損な)車(1億cr未満は未確認)
-14.0億(20.0億→6.00億)X201xシリーズ4台
-11.5億(15.0億→4.50億)シャパラル2J
-8.75億(12.5億→3.75億)シャパラル2D
-3.93億(6.58億→2.65億)787Bステルス
-3.675億(5.25億→1.575億)R8 LMS 09年式・10年式3台
-3.54億(5.94億→2.40億)R10 ステルス
-3.35億(5.60億→2.25億)GT by シトロエン レースカー
-3.20億(5.35億→2.15億)ザウバーC9
-3.16億(5.26億→2.10億)787B
-3.00億(5.00億→2.00億)R18 プロトタイプ含め2台・ストラトス ラリーカー・フォーミュラグランツーリスモ
-2.77億(4.75億→1.98億)R10・XJR-9
-2.56億(4.53億→1.97億)905B
-2.55億(4.50億→1.95億)トヨタ7
-2.325億(4.25億→1.925億)R8 レースカー
-2.28億(4.20億→1.92億)88C-V・R92CP
-2.10億(4.00億→1.90億)908 3台・EXP スピード8・R8 Team Oreca・タンクカー・ペスカローロ3台
-1.90億(3.80億→1.90億)BMW V12 LMR
-1.80億(3.60億→1.80億)BMW マクラーレンF1 GTR・CLK-LM・フォードGT LM スペックII テストカー
-1.75億(3.50億→1.75億)R89C・マクラーレンF1 GTR ベースモデル含め2台
-1.30億(3.00億→1.70億)GT-ONE・R390 レースカー・エスペラントGTR-1
-0.95億(2.60億→1.65億)ゾンダR
-0.90億(2.50億→1.60億)SX4パイクスピーク・タジマ E-RUNNER・フォードGT LMレースカー スペックII含め2台
-0.55億(2.00億→1.45億)205 ラリーカー2台・GT by シトロエン ロードカー及びコンセプト・RS200ラリーカー・XJ220 LMレースカー・エスクード
続き:カマロLM・クアトロ S1 パイクスピーク・クアトロS1 ラリーカー・コルベットC5-R・ストームV12・デルタS4・バイパーGTS-R 2台・ベルティゴ
-0.35億(1.75億→1.40億)NSX-R LMレースカー・スタリオン ラリーカー
-0.25億(1.50億→1.25億)155 DTM・190E エボII 92・W12 ナルド・カリブラ ツーリングカー・シエン
続き:ヌボラーリ クワトロ・パイクスピーク クワトロ ・ルマン クワトロ・風籟
-0.10億(1.25億→1.15億)CLKツーリングカー・ファルコンXR8・マクラーレンF1 ステルス
-0.09億(1.19億→1.10億)GT-R ステルス・NSX GT500 ステルス
-0.01億(1.21億→1.20億)レヴェントン

http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1386686384/

48 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/11(水) 06:01:09.27 ID:wnrrd4UE
  GT5のときマルチモニタしてたから、PS3が3台あって、手元にDisk版がそのままで、DL版でプレイ中
  いつでも、VGTバグとやらを、USBメモリの移動くらいで手軽にできる環境にあるが、
  そもそも、肝心のクルマを集める情熱がGT5の時点で終わってしまった
  GT5では、日本版で所有可能なクルマを必死で全車種集めたけど、
  セーブデータ肥大化、検索不自由で、ぶっちゃけデメリットのほうが大きかった
  バグ利用してクルマ集めるなら、個人差はあるだろうが100〜200台くらいにしといたほうがいい
  コレクション的な満足度は得られるかもしれんが、遊ぶ目的ならそれ以上のクルマは邪魔になるだけ

54 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/11(水) 07:18:09.90 ID:wnrrd4UE
  GT5から、コンバートさせればよかったんだよ
  所有車は1台だけ無料になるとかでもいいしさ
  GT5→GT6への移行組からしたら、またクルマ集めからやらせるとかマジキチすぎる

58 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/11(水) 07:38:52.70 ID:z5O/OrgY
  一応ボーナスレースきたらとか多分全車種使わんだろと使いそうなル・マンカー GT X1とか高級なのだけ
  買った。
  3周したから2055ガレージから消すの大変だった

59 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/11(水) 07:51:26.75 ID:ZZsiGaoL
  ぶっちゃけ、ゲーム内通貨販売とかするぐらいなら、車全部100円で販売とかでも良かったんじゃないか
  な・・・。
  ドライビングシミュレーターとして完成させて欲しかった。
  なんかVGTは起こるべくして起きた気がしてきた・・・。

63 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/11(水) 08:17:19.14 ID:ssJ/v0jh
  おまえらこんなに堂々とバグ技拡散しやがって
  徹底的に対策されたらおまえらの責任だからな
  今回はGT5のチートとかバグのレベルじゃなくて、課金が絡んでるんだから、
  これだけ広まったら徹底的に対策されるぞ

64 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/11(水) 08:17:23.24 ID:e5er9Ep1
  1日2〜3時間しかないプレイ時間なのに
  気が付いたら全てVGTに費やしていた
  このゲームって何のゲームだっけ?

67 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/11(水) 08:40:58.01 ID:OH1qya7c
  DL版なんでいちいち1.00に戻すのに再DLしなきゃならないので小1時間かかる
  最後の1台を20億に変えて現代へ戻って20億尽きた後現代で売るマシンも
  連れてきたいんだが、どのマシンを連れていけば現代でも高額で売却できるかな?
  20億のマシンは現代ではどれでも同じ売却価格なの?(買値の3割)

80 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/11(水) 09:36:24.31 ID:UzNOliGG
  震え止まらないのはポリフォだろう
  よりによってメルセデスの車でやらかして
  ペナルティでメルセデスの収録はGT7では制限されんだろうな

85 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/11(水) 09:42:46.72 ID:f/NYu6Co
  forzaのDLC買ったのにゲーム内でその車を買う権利だけでゲーム内で高い金払って買わなければならな
  いというのを超えるなGTの腹立たしさは
  フルプライスのゲーム買って課金しないと買えない値段設定の極悪さ

90 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/11(水) 10:04:31.16 ID:P8+C/uzD
  ポリフォの損害賠償請求が成り立ったら困るのはポリフォの方だろ。
  ユーザーがバグでデータを失ったら逆にポリフォが訴えられちゃうだろ。
  バグばかり作るポリフォが今後ずっと起訴に怯えなきゃいけなくなるんだぜ。
  ってか、実害を証明できなきゃ損害賠償は請求できないから、VGTバグ使って
  たくさん儲けたら最低限は500円のお布施をするようにする奴が増えたら、
  損害を証明できなくなる。
  だから、お布施推奨だわ。

92 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/11(水) 10:22:14.65 ID:B3FAHbQm
  それよりどう潰してくると思う?みんな
  高額車の売却禁止ビジョンGTの保有制限
  走行距離と時間からのデータ削除
  とか今日にも来そうだな

107 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/11(水) 11:11:40.62 ID:wOWq7cUO
  これもう当初の予定通りにはDLC出さないんじゃないの?
  いくら頑張ってDLC出したって課金額は増えないし・・・
  ラフェラーリとかヴェネーノとかマクラーレンのやつとか期待してたのに・・・
  未実装の機能だけ追加してGT6は終わりそうで残念だわ。

113 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/11(水) 11:23:59.56 ID:95rttBeK
  DLCは1台100円?から売るだろうし
  その分での儲けは出るんじゃないかな
  ラフェラーリやマクラーレンP1が来たら100買うし

115 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/11(水) 11:26:04.86 ID:F+6tHJEm
  だろうね。
  当初はゲーム内の金だけでDLC買える予定だったのが、
  今回の騒動でGT5と同様の課金システムに変更せざるえないもんね。それが残念だわ。

119 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/11(水) 11:34:41.96 ID:wnrrd4UE
  GT5のとき、DLC全部買ったけど、1台分くらいディーラーから無料で買わせてくれてもいいと思う
  GT5からGT6の進化って、新作ってほどじゃないのに
  GT6をフルプライスで買って、その上すべてチャラとか、拝金主義すぎるわ

124 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/11(水) 11:37:59.82 ID:F+6tHJEm
  これが仮にオンラインゲームとかだったら、バグの不正利用だけでも余裕でBAN対象だし、
  課金があってオンラインが出来るGTは、普通に考えて同様の対応だろうね。
  課金していて普通の遊び方でデータ消えた人は当然救済対象でしょ。どんどん報告した方がいい。

125 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/11(水) 11:41:45.90 ID:rus9TxX6
  Xシリーズ6億なんだけど。
  ちなみにVGTバグは使ってない。
  最新のパッチも当ててる。

138 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/11(水) 11:54:45.71 ID:JyKe8uzm
  ポリフォからすると客はカネ払いの良いβテスターなんでしょ。
  テストして情報を出してるんだから逆に報酬を寄越せと言いたい位。
  (言わないけど)
  バグを探し当てられるのがイヤなら自社でテストしてから販売すべき。
  アップデートで簡単に対応できるからテスト不要なんて理屈はポリフォの中では通用しても、
  カネを払って購入したコンシューマは認めませんから。



これ、JRPGでいうといきなりレベルマックスになるようなものか。



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「GRAN TURISMO 6」のバグ技で大儲けする方法

ポール・ウォーカー氏の事故死で『ワイルド・スピード新作』が制作休止

December 09 [Mon], 2013, 1:02
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「ワイルド・スピード7」の撮影が無期延期、シリーズ存続の危機

ポール・ウォーカー氏の事故死で『ワイルド・スピード新作』が制作休止

http://gqjapan.jp/2013/12/02/paul-walker/

米ユニバーサル・ピクチャーズの大ヒット・カーアクション映画『ワイルド・スピード』シリーズにブライアン・オコナー役で主演する俳優ポール・ウォーカーが、11月30日午後、ロサンゼルス郊外で交通事故により死去した。40歳だった。

ウォーカーは、友人が運転する赤いポルシェの助手席に座り、自身が主催するチャリティ団体リーチ・アウト・ワールドワイドのフィリピン台風被害救済イベントに向かっていたところ、事故に遭った。2人が乗った車は街灯と木に激突して大破炎上し、警察と救急隊が駆けつけたが、その場でウォーカーと友人の死が宣告されたという。

ウォーカーはつい先日まで、シリーズ最新作『ワイルド・スピード7(仮題)』の撮影に参加しており、サンクスギビングの休暇明けに再びスタッフ&キャストらと顔を合わせ、撮影再開となるはずだった。ユニバーサル・ピクチャーズは、ウォーカーの死にあたり「私たち社員一同、みな悲嘆に暮れています。ポールは14年間、最も愛され尊敬されてきた、スタジオの家族の一人でした。彼の死は私たち、『ワイルド・スピード』シリーズの関係者全員、そして数多くのファンに大きな衝撃を与えています。ポールのご家族に心からお悔やみ申し上げます」と声明を発表している。

『ワイルド・スピード7(仮題)』のジェームズ・ワン監督とスタジオ幹部は、事故翌日の12月1日朝に会議の場を持ち、製作は続行するが撮影再開のスケジュールを延期することを決断した。ウォーカーの死が、ストーリーに影響することは必至と見られている。全米公開は2014年7月11日に決定しているが、こちらが延期になるかはまだ不明だ。



http://www.mtvjapan.com/news/cinema/23407

同社はプレスリリースを通じて、「私たちは現在、ポールのご遺族や、シリーズのファミリーであるキャスト、クルー、フィルムメーカーをサポートすることに専念しています。現時点での自分たちの責任は、前進する上でどのような選択肢があるかを検討すべく、「Fast & Furious 7」の製作を一時休止することだと感じています。シリーズのファンの方々には詳しい情報が分かり次第、お伝えすることを約束します。それまではファンの皆さんも私たちと一緒に、親愛なる友、ポール・ウォーカーの死を追悼してくださると信じています」と伝えた。

撮影は感謝祭に合わせて休みに入っていたが、2日(アメリカ時間)に再開する予定だった。だが、訃報が伝えられて以来、ユニバーサル・ピクチャーズの重役とジェームズ・ワン監督は、今後の撮影について熟考してきたという。現時点で既に撮影の半分ほどが終了しており、1月にはロケ地をアブダビに移す予定だった。



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ポール・ウォーカー氏の事故死で『ワイルド・スピード新作』が制作休止

驚愕の新事実発覚!PS4発表会のデモンストレーションは実機では無かった!!!

June 01 [Sat], 2013, 11:20
zetubou.jpg
絶望した!出来損ないハードPS4に絶望した!!!

続きはコチラ




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あやしい商品が売れる、ごくまっとうな理由。

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驚愕の新事実発覚!PS4発表会のデモンストレーションは実機では無かった!!!

アバランチェ・スタジオ最高技術責任者「Xbox Oneのクラウド処理はPS4よりも一歩先の技術だ」

May 31 [Fri], 2013, 20:40
LinusBlomberg.jpg
「我々が送り出すようなオープンワールドゲームにはうってつけ」

アバランチェ・スタジオ最高技術責任者「Xbox Oneのクラウド処理はPS4よりも一歩先の技術だ」

アバランチェ・スタジオCTO「Xbox Oneのクラウド処理はPS4よりも一歩先の技術だ」
http://www.videogamer.com/xbox360/just_cause_2/news/xbox_one_cloud_is_one_area_console_has_advantage_over_ps4_says_avalanche_tech_lead.html

アバランチェ・スタジオの最高技術責任者Linus Blomberg氏が海外サイトVideoGamerのインタビューに応じ、Xbox Oneのクラウド処理は「間違いなくPS4よりも一歩先のものだ」と言及。その可能性についても以下のように語っています。

「Xbox Oneのクラウド技術は我々が送り出すようなオープンワールドゲームにはうってつけのものですね。というのも、例えば永続性や非同期マルチプレイヤー機能など、クラウドでの処理によってゲーム世界をより生き生きとしたものに、ソーシャルを意識したものにできるからです。」




7 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/29(水) 22:35:26.10
  クラウドさんてどんだけ時代を先取りしてたんだよ

9 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/29(水) 22:36:09.90
  一歩先と言うよりも、資金面でハードル上げまくって
  ソニーがもう追い付けない位費用がかかる世界に突入してる。
  任天堂なんて据え置きハードからは撤退確定だ

12 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/29(水) 22:42:47.12
  ここのゲームってジャスコしか知らないけど
  結構有名どころなのか?

13 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/29(水) 22:45:46.11
  爆裂軍団レネゲードも作っているというのに

14 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/29(水) 22:49:58.96
  描画範囲外のワールド内の出来事を逐次クラウド側で処理するってことか
  遠く離れた町の住居を売ってくれる人が勝手に崖から落ちて死んでたりするんだな

17 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/29(水) 23:07:52.20
  このスタジオがライアク3作ってる噂がある

18 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/29(水) 23:21:57.06
  チョニーじゃ資金的に無理だろうからな

19 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/29(水) 23:31:21.71
  アバランチも脱Wii U宣言してたからな。。。
  海外デベロッパのXO/PS4シフトはあからさますぎる

20 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/29(水) 23:32:38.09
  あれだけクラウド賛美していたソニー信者だけど
  クラウドではマイクロソフトが1枚上の世界に突入しつつあるみたいだけど、
  これを境にクラウド叩きに衣替えなんでしょーか?

21 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/29(水) 23:34:58.77
  クラウドなんてお手軽なもんだよ

23 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/29(水) 23:38:19.76
  ソフトメーカーのハード煽りは愚かだと思うがな
  勝馬に乗りたいのは分かるけどさー

25 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/30(木) 00:29:51.84
  PS4もクラウドでPS3の互換あるんでしょ それもかなりすごいじゃん

27 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/30(木) 00:40:20.10
  こういう動きを察知したからあのしょぼくれたGAIKAIをとりあえず買って
  雰囲気だけでもパクろうとしたんだろう

28 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/30(木) 00:45:29.93
  Avalanche ≪腹も減ればイラつきもする PSWも限界にきたな≫

30 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/30(木) 06:58:04.83
  なんちゃってクラウドPS4がまた笑いを先取りしそうだなw

32 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/30(木) 10:38:03.70
  何故か任天堂ガー
  きも

33 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/30(木) 10:47:15.51
  な
  ぶっちゃけそっちの用途の方が使い道があると思うんだが、MSはこれまで一切触れてない
  ソニーに同様のサポートは技術的には可能だが、金銭的に無理なんだよな

37 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/30(木) 11:37:14.02
  いや、普通に触れてます
  海外記事もあるし、ゲハでも複数スレで話題になってる。
  ハードスペックのみで比べたいのはわかるけど、
  Xbox Oneのクラウド積極利用が判明した時点で、もう意味無いんだよね
  逆にPS4はGPGPUを積極活用するんでしょ?
  そうすれば当然、グラフィックに使えるGPUパワー、メモリ帯域は減るんだよ
  逆にXbox Oneはクラウドに演算を投げることで、Xbox One側の負荷を減らせる。
  そのぶんグラフィックに使える。
  GPGPUすればするほどグラフィックの落ちるPS4のグラと、
  クラウド活用すればするほどグラフィックは落ちないXbox Oneのグラ
  どこかでクロスオーバーするかもよw

38 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/30(木) 11:43:18.30
  クラウドが活用できるころには
  PS5やwiiUの次世代機が出てるだろ
  少なくともここ5年はクラウドによる性能アップは実現できない

40 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/30(木) 11:51:38.81
  gaikaiとAzureはサーバーの種類が違うからなぁ



そもそも一部をクラウドで処理しようという試みと丸々PS3のゲーム丸々クラウドで互換します、と言ってるのでは大分違う。しかも後者が何の技術蓄積インフラもないソニー。MSのやろうとしてることは結構現実的だよ。

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Xbox Oneではアジア版縛りから開放へ、BDの映画と同じリージョンロックを採用

May 28 [Tue], 2013, 8:00
xbox-one-event-console-side-650x0.jpg
「ゲームは各国の規定ガイドラインに沿って販売が認証されなければならない」


Xbox Oneではアジア版縛りから開放へ、BDの映画と同じリージョンロックを採用

http://gs.inside-games.jp/news/410/41015.html

先週ついにその姿がお披露目となったMicrosoftの次世代プラットフォームXbox Oneですが、取材を行った海外サイトDigital Trendsに対し、Microsoftの代表者がXbox Oneにてリージョンロック仕様を採用していくことを明らかにしました。代表者は映画や音楽と同様に、ゲームは各国の規定ガイドラインに沿ってから販売が認証されなければならないコメント。Xbox Oneでもガイドラインに従ってパートナーと共に働き続けていくとしています。

他の次世代機ではWii Uがリージョンロック仕様を採用しているほか、PS4に関してはSCE Worldwide Studiosのプレシデント吉田修平氏が今年2月のPlayStation Meeting 2013にて「現時点では答えることが出来ない」と複数のメディアに伝えていました。




5 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:08:44.16
  洋ゲ取り寄せても出来ないのか・・・描写規制嫌いな俺オワタ

6 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:09:22.32
  スクエニ降りろ

7 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:09:40.76
  もう国内の箱ユーザーは終わりだな

12 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:11:53.43
  北米とあとはイギリスぐらいでしか売れんだろうな
  どうしてこうなったw

13 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:11:58.49
  あ、あじあ版があるだろうが!
  ってアジア版は動くんだろか?

17 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:14:04.00
  おま国箱壱

18 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:14:51.92
  ブルーレイのリージョンってアメリカと日本一緒だろ
  それは関係なくて独自リージョン持つってこと?

19 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:15:07.12
  mskkも仕事が減ってほっとしてるだろうな

20 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:15:48.94
  360もソフト毎にだけどリージョンロックあったろ
  北米本体買ってる奴もいたし

21 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:16:42.28
  なに、ハード買えば行けるさ多分。

25 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:19:28.01
  どうせ日本で売れないんだしいいじゃん

26 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:19:45.21
  なんか可哀相になってきた
  もともとリージョンフリーでも大して売れないとは思ってたけど

27 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:20:00.49
  わざわざ言うってことはアカウントじゃなく本体でロックだよなあ
  本体が日本で売られても箱○の現状、日本で売られるソフトは限られるだろうし、
  買う人は北米版本体にIP規制に備えてVPNはセットで必要か

28 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:20:09.12
  ソニーが出しそうなハードだな
  PS3で懲りたんだろうが

30 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:21:24.64
  そもそも日本の箱ユーザーなんか居ないようなもんだろ
  異常に声がデカすぎるだけで

31 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:21:57.02
  ギアーズ3は海外版買ったけど本体で規制されてた…

34 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:24:14.39
  海外版ギアーズ買うの邪魔してるのって日本版の売り上げ落としたくないからなのかな

36 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:25:53.15
  おれら高学歴だから英語版をアマゾンで購入し遊んでるから
  国内売り上げデータが芳しくないだけだとゆうのに



リージョンA 南北アメリカ、東南アジア、日本、朝鮮半島、台湾及びそれら海外領土
リージョンB ヨーロッパ、中近東、アフリカ、オセアニア及びそれら海外領土
リージョンC 中央・南アジア、中国大陸、ロシア、モンゴル

 こうしたリージョン規制あるのは、たとえば、ブラジルなんかだとゲームソフトとゲーム機に高い関税が掛けられてる。中国ではPS3、PSP以外の割れていないゲーム機は輸入できない。
 こうした地域のリージョンロックを入れていないと、単に法律を回避するために海外の安いショップへ注文を出して購入する人がいれば、それが複雑な法的な問題を残してしまうことになってしまうからだ。




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支倉凍砂さん原作の大人気ライトノベルのアニメ化です。ヨーロッパ、ルネッサンス風の架空の世界を舞台に展開する、そこはかとない温かさを湛え、経済にまつわる奇抜な背景がユニークなロードアニメ、いわゆる旅ガラス形式の物語。現在までに第一期と第ニ期が制作され、これまでに第一期のみがBlu-ray化されていて、第二期が単独でBlu-ray化されると思いきや、それが今回あらためてまとめてBlu-ray化されたことはさておき・・・。幸運なことに今回は第一期の画像が再Blu-ray化にあたり格段と向上していることを付け加えておきます。... ...





Xbox Oneではアジア版縛りから開放へ、BDの映画と同じリージョンロックを採用

マイクロソフト「後方互換は後ろ向きな考え方 ユーザーの5%しか利用しない」

May 23 [Thu], 2013, 19:47
DonMattrick.jpg
マイクロソフト Don Mattrick氏「後方互換というのは、後ろ向きな考え方だ」

マイクロソフト「後方互換は後ろ向きな考え方 ユーザーの5%しか利用しない」

http://www.choke-point.com/?p=13861

MicrosoftのDon Mattrick氏がXbox Oneの後方互換未対応について触れ、旧世代のゲームをプレーするユーザーは僅か5%であり、後ろ向きな考え方であると語っています。

Don Mattrick: 後方互換というのは、後ろ向きな考え方だ。



 Mattrick氏は後方互換を気にする顧客がわずか5%にすぎないことに言及。新たなコンソール上で前の世代からゲームをプレイすることはないと述べた。


5 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:35:16.40
  後ろも向けると後ろ向きは違う

6 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:37:31.22
  VITAみたいになったら?

7 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:37:48.52
  後方互換クレクレしてる奴の中でも、実際に利用する奴は何%ぐらいなんだろうな

13 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:40:37.99
  VITAっていう前例があるんだよなー
  UMD互換あったらまだあそこまで酷い状況にはなってなかったと思う

17 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:43:44.04
  まさか360で旧箱ゲーの利用者を集計した訳じゃないだろうな

18 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:43:54.71
  360持ってなかったけどギアーズやってみよ って人はお断りだと

19 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:44:19.00
  WiiUが毎週1万台前後売れてるのは互換の恩恵なのにな

20 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:44:24.80
  15
  だってVITAみたいにPSPと食いあって共倒れ最悪だし…

24 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:46:08.35
  箱は持ってないが出るゲームが同じなら互換はいらん
  システムで差別化してるゲームが多いなら互換は必要です

25 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:46:33.77
  Windowsを出している会社の人間の発言とは思えんな

27 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:47:10.07
  過渡期は新旧ハードでマルチ開発が今の流れだろ

28 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:47:27.73
  互換あったらフレンド1000人無理なんだろ?

30 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:48:18.88
  そういやXPモードとか用意してた会社だったなw

31 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:49:04.88
  初代箱でオルタとジェットセットしかやらなかったって、
  現状の箱○のソフトラインナップ初代の軽く10倍以上だってわかって言ってんのかよ。
  互換無いってのは正直終わった。

32 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:49:29.79
  メタルウルフカオスも出来ないくせにな〜にが5%だよ

33 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:50:06.09
  互換なんていらねーよ
  日本人だけだろゴカンゴカンとか言ってんのw

36 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:51:23.08
  HALO出来ないのは困るかも

37 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:51:40.82
  互換が機能したのってPS2だけなのにね
  何時までこだわってんだか・・・

38 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:51:48.86
  オラタンフォースできないのも困るな

40 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:52:48.85
  まぁ360は3台確保してるしなぁ。
  ドリキャスやPS2も複数台確保したしいいかなー。
  ゲハでは当たり前だろうけど、まぁ一般的ではないよな(^^;;

45 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:54:17.76
  こんな言い訳言い始めたらのかよ
  これ駄目っぽいな
  この発言自体が何の前向きさもない後ろ向きなもんじゃん
  大丈夫かMS



mmr_kibayashi2.jpg
「このままでは『Xbox One』は売れない!人類は滅亡する!」


 現行ハードに満足していて新型ハードが売れないという状況はすでにWiiUで起きている。
 日本以外の欧米の多くのユーザーは一気に新ハードに移行するわけではない。現在プレイしているタイトルの新作が発売されて初めて移行する。そのためか、これまでは新型ハードが出るともうそちらに完全移行してしまうのだが、今度は現行ハードでも新作ゲームが発売される。しかも新型ハード版と旧型ハード版でネットワーク対戦が可能なものまである。状況がこうなってしまうと、もはや後方互換の意味が無い。その結果、いつまでたっても新型ハードに移らないユーザーが出てしまうことになる。

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ちょくちょく
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マイクロソフト「後方互換は後ろ向きな考え方 ユーザーの5%しか利用しない」

『龍が如く 1&2 HD EDITION 』完全版がWiiUきたああああああああああああああ

May 18 [Sat], 2013, 10:39
ryugagotoku001.jpg
これは予想外wwwwwゴキブリ顔面ブルーレイwwwwwwwwwwwww

『龍が如く 1&2 HD EDITION 』完全版がWiiUきたああああああああああああああ

http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20130517/index.html




6 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:04:59.66
  なんぞww

7 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:05:21.15
  ゲハ板ノリくっさ

12 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:05:48.16
  こんなのやらされて楽しいのか?

13 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:06:55.20
  爆死だろうな

15 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:07:18.83
  1万売れるかも怪しいレベル

17 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:07:28.74
  任天堂ダイレクトでわざわざとりあげるもんかよこれ

18 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:07:33.64
  続編マルチになるんじゃねーの
  今どのくらい龍が如くに価値あるのか知らんけど

19 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:07:49.94
  うぃーゆーって任天堂の最新ハード(キリッ)でしょwwwwwwwwwwwwww
  なんでPS2時代のゲーム出してんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

21 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:08:49.01
  セガってwiiu今年7本出すんだろ?w
  多分世界でだけど・・w

23 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:09:18.28
  家族皆でヤクザゲーム
  キャバ嬢とセックス
  風俗で休憩
  お茶の間凍りつくわ

25 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:09:46.94
  完全新作の6とは言わんが、出すならせめて5の完全版にしてほしかった
  さすがにこれは今さらすぎるわ

26 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:09:50.64
  どうせWiiUじゃ売れねーよ

27 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:09:56.79
  WiiUで出すゲームちゃうやろwww

28 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:09:57.79
  長いよwwww

30 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:10:16.80
  宣言しちゃった手前、移植でお茶濁すしかないわな

31 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:10:30.17
  スマブラ参戦フラグ

32 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:10:37.12
  いい加減次いけよ
  いつまで移植のお下がり紹介してんだよ

33 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:10:38.60
  これマジ?

35 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:10:54.31
  8/8発売なんだw

36 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:11:04.67
  アスカ移植してくれよセガさん

37 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:11:12.50
  ただの見せ弾。
  他の中堅ソフトと合わせて購買意欲を煽るんでそ。



 『マリオ=おこちゃまゲーム、龍が如く=大人ゲーム』とはなんだったのか。
 任天堂のゲームはお子様向けだというが、子供向けに真剣に作ってるからこそ大人がやっても面白い。

 『龍が如く』シリーズはゲームのテーマと無関係のミニゲームで好き嫌いが別れると思う。ムービー、移動、ミニゲームとパーツ分けして別々の人が作っているからなんだろうが「こういうの面白そう」と内輪ウケのようなゲーム内容がどう評価されるか。




龍が如く5 夢、叶えし者
¥ 8,800¥ 5,848
安定感とボリュームのシリーズ集大成
良い点・ストーリーはこれぞ龍が如くといった感じの極道のドロドロした話・プリレンダムービーシーンが多いものの、グラフィック、演出、見せ方が良く引き込まれる・元々ユーザーフレンドリーなゲームであるが、今回チュートリアルやTipsも充実しており、初心者でも安心...



龍が如く 1&2 HD EDITION
¥ 5,229¥ 4,017
色褪せない伝説がここに
懐かしさからつい手を伸ばしてしまいましたが、やはり面白いですね個人的に1、2のストーリーが非常に好きなのでこのリマスターはうれしいところです肝心のリマスターの出来としては及第点以上だと思いますまずは1の戦闘がスピーディーになってることとロード時間の短縮、一度食べた食事にチェックが付くなど細かい変更点もありますね...



龍が如く4 伝説を継ぐもの PlayStation 3 the Best
¥ 2,940¥ 2,345
シリーズ最高傑作!
1〜ENDまでプレイしましたが4が1番面白いです!舞台が神室町(東京)だけになってしまったのは残念ですが不満な点はそれだけです。相変わらず龍が如くはストーリーが良い!とにかく驚きの連続です!「そういう事だったのか!!」と独り言を言ってしまいますよ(笑)...



龍が如く3 PlayStation 3 the Best
¥ 2,940¥ 2,345
いい作品!
龍が如くシリーズは1だけプレイしたことがありました。2はやったことはなかったので一つ飛ばして3からやっても大丈夫か心配でした。しかし前作を振り返ることができる“龍が如く2の回想”があり(もちろん“龍が如く1の回想”もあります)その心配もなくプレイできました。(たまにサブストーリーで、出てくる人物などは分からない人はいました)...




『龍が如く 1&2 HD EDITION 』完全版がWiiUきたああああああああああああああ

DLCという売り方の是非について、DLCの問題?と野次られるところを考える

May 07 [Tue], 2013, 21:56
gendo6.jpg
「反対する理由はない。存分にやりたまえ」

DLCという売り方の是非について、DLCの問題?と野次られるところを考える

・露骨な金儲け or 昔はタダでついてきたのだから有料化はおかしい
→ゲーム市場が冷え込んでいるんだからしょうがない、メーカーは仕事でゲームを作っている

・アンロックは許せないパッケージにデータ入ってるだろ
→追加料金を支払って、付加部分を購入するというDLCのコンセプトから言えば、アンロックだろうと後からDLだろうと違いはない
 目的とか結果が同じなら、それまでに必要な手段が多少違ったってどうでもいいっしょ

・DLC前提になってゲームバランスが壊れる
→そういうのはクソゲーですね、やらなきゃいいです


161 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 20:58:48.95
  ハード発売から数年して数十タイトルのデータ管理するようになると
  要らないの消したり再ダウソしたりとかいう作業が面倒で仕方ない
  曲やキャラや衣装のばら売りとか止めて
  全部纏めてウン千円とかでリリースして欲しい

164 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:03:16.78
  その場合、増築するから金よこせってタイプのDLCはあり?なし?

165 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:04:39.11
  でも、販売経路が変わっているだけで、やっていることは追加ディスクや追加シナリオと変わりないんだよ
  ね
  だけど、そちらではそういう批難をする人は多くなかったわけで
  個人的にはイメージの問題じゃないかと思うよ
  追加ディスクは物として手元に残るから、それに対してお金を払うのに抵抗が少ない
  対してDLCは目に見えないデータだから、違和感があると

166 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:06:29.95
  ああ、あとここで槍玉に挙げられているような、粗悪なDLCが全体のイメージを貶めているってのもあるか

171 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:24:20.52
  返品がOKならそれでもいいんだけどな

172 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:33:37.65
  ソフトのどれ位にアンロックがかかってるか知らせず
  小売りもユーザーも返品不可能
  これが日本のCSゲーム業界

173 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:36:10.64
  割りきってチャプター1が千円、チャプター2が千円みたいなバラ売りにすればいいんじゃないだろうか。

176 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:38:34.47
  アンロックかどうかわかるソフトはその時点でチートも可能だからな
  それなら、買うよりチートしたほうがカネがかからない

177 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:40:32.87
  転送量からの具合で解析なしで分かるのは分かるけれどな
  意図的に試作データを入れてあって、差分で有効化したのも混じる可能性はあるが
  俺も根本的にはアンロックだろうと構わないんだけれどね
  見合ったり、楽しめれば形式は問わないって感じだが

178 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:41:55.64
  DLCなら、DLする容量? でばれるんとちゃう?

179 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:41:59.21
  中古禁止もDLCもいいんだよ
  だから返品を認めろや
  対等な取引相手なんだろ?w

180 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:43:12.32
  バンナムのNARUTOのDLCについてはどう申し開きをするのだろうかこのスレにいる業界人もどきな方は。
  海外でジャンル別に各300円でパック販売されているものを日本では単品で300円で売られている事を・・・ガ
  チャ規制されたからって今度はジャンプ作品にまで手を付けてきたわけだが、消費者庁仕事しろ。

182 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:48:16.77
  最悪なDLCといえばこれ
  トゥームレイダー(開発・販売 SQUARE ENIX)
  ・字幕/音声有り
  英語 ドイツ語 フランス語 イタリア語 スペイン語 ロシア語 ポーランド語 アラビア語
  ・字幕あり
  韓国語 中国語 (繁体字) オランダ語 チェコ語 ブラジルポルトガル語
  ・3000円払え
  日本語
  トゥームレイダー「Japanese Language Pack」
  配信価格:30ドル
  ※本ダウンロードコンテンツ単体では動作いたしません。日本語音声/字幕でプレイ頂くには欧米版「トゥー
  ムレイダー」本体が必要となります。

184 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:49:06.04
  中古禁止にするなら、その分を前もって安くしないと受け入れられないよね。

186 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:52:21.05
  そりゃ単に海外は安くなきゃ買わない。国内は高くても買ってくれるだろ。
  これはアニメとかでも変わらん。
  で、高くないとやっていけないんだから、安いほうを基準にされると困るんだよ。

187 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:52:47.41
  その調子で中古反対してる奴等にも文句いってやれや
  中古は合法だからなw

188 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:53:06.47
  そのDLCは任天堂ハードのDLCか?
  → Yes 綺麗なDLC
  → No 汚いDLC、ソニーが悪い
  ゲハの常識だ覚えとけ

190 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:57:16.68
  反対というか、合法だからこそ中古販売を邪魔することは別にいいんだよねw
  やりこみ要素だとかDLCだって中古対策だけど、合法的なやり方で
  中古に流されないようにしてるんだし。

191 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 21:57:24.39
  同意。実際、PSは汚いDLCが多いからなあ

193 名無しさん必死だな :2013/05/06(月) 22:00:57.01
  中古は別にいいんだよ?合法なんだし、好きにやればいい
  ただ、中古売買でメーカーの利益を圧迫するのなら、
  今までは無料で気前よくいれておいたコンテンツを、有料DLCにして稼ぎますね^^ってだけのことや
  中古は認めろ、DLCは認めない、どんだけモンスターだよw
  ゲームメーカーは”経済的に恵まれないオトナたち”に無償でゲームを提供するボランティア団体じゃないと
  思うがw



やっぱり未完成のを買わせておいて追加で金払って完成ってのは納得出来ないってことなんだろうな。

ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル (通常版) (初回封入特典 プレイアブルキャラとして「吉良吉影」が使用可能になるDLコードがついた「川尻早人メモ」! 同梱)
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NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3
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進化が止まったゲームです
これまでストームは前作プレイ済みですが、なかでも今作は全体的に期待以下です。4作目ともなると、脅威の映像美とやらにも驚きは薄れバランスの非常に悪いバトルも改善が無く、不要な選択的なものがとってつけられているだけでした。


どんだけDLCゲーが好きなんだかw



DLCという売り方の是非について、DLCの問題?と野次られるところを考える

【PS4はオワコン】5月22日に発表される次世代XboxはAPU路線を放棄、メモリを14GB搭載へ!

May 06 [Mon], 2013, 18:14
ps4vsxbox720.jpg
8GBのDDR3メモリと、6GBのGDDR5メモリが搭載

【PS4はオワコン】5月22日に発表される次世代XboxはAPU路線を放棄、メモリを14GB搭載へ!

http://vgrumors.com/xbox-2049594113.html

 MSはAPU路線を捨て、CPUとGPUが分離された開発キットを配布している。CPUはx86の8コアで、GPUはGCN1"ではない"。さらに変更されたこととして、8GBのDDR3メモリと、6GBのGDDR5メモリが搭載されている。eSRAMはなくなった!DDR3の8GBのうち、4GBはOS用に、残りの4GBはゲーム用に使われる。6GBのGDDR5はすべてゲームに使える。CPUとGPUの分離によりAPUのシナジー効果は失われたが、残された時間が少ないためにスペックアップにはこの方法しかない。
 クロックスピードなどはリークできない。なぜなら、リーク追跡のための罠の可能性があるからだ。別の開発者に届いたキットにはもっと遅いチップが載っていたそうだ。




10 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/06(月) 02:26:23.88
  CPUとGPUを従来通り分離したとして統合メモリを捨てる理由はなんだ?

11 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/06(月) 02:27:32.92
  これに近い形でドタバタしてるなら、MSの次世代機は覇権握れないかもなあ

12 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/06(月) 02:28:33.68
  開発機のリークは面白いけど、登場まで何回仕様変更すればいいんだよw
  と言うくらいスペックに統一性がないのはどういう事なんだろな?
  今回も今までの噂の性能と比較しても大きく変わってるけど、
  こんな時期にここまでハード的に中身変更されたらサードも大変だろうに…
  もうどれが真実かわかんねー

13 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/06(月) 02:28:53.61
  凄いな

14 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/06(月) 02:30:55.62
  10万円超えは止めてくれ

15 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/06(月) 02:36:24.05
  よりPCに近くなったんかな?
  OS部分はゲーム以外のサービスも含めての4GB(後で解放)なんかな?

16 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/06(月) 02:39:00.14
  開発キットなのに渡された物によって速度違うとかありえんだろ…

17 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/06(月) 02:39:40.55
  これでソニーも退くに退けなくなったなw

18 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/06(月) 02:50:46.77
  事実なら迷走してるな
  PS3構成になるんだろ
  分離したらGPGPUとして使いにくくなるんじゃ

19 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/06(月) 02:51:22.71
  CPUとGPU分けたのはPS4と明確な差をつけるためかな?
  マルチはやりにくくなったな
  あえて対立姿勢をとる
  俺は好きだよ、シンプルで

20 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/06(月) 02:51:35.19
  まぁPS4よりは高性能なものを用意してるんじゃないかね
  個人的にはそんな事より新規タイトルの発表や新キネクトの詳細をだね・・・
  廃スペックだけが売りですみたいな展開が一番詰まらない

21 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/06(月) 02:52:11.93
  GPGPU使う必要がないくらいCPUとGPUが強力なんですよ

22 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/06(月) 02:55:13.34
  新型Kinect、スキャン画像は漏れてるけど外観は噂にも出てないね
  首振りは無いらしいけど
  Wiiのセンサーバーレベルまで小さくなってほしいわw

23 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/06(月) 02:56:00.56
  これなら週に14台は売れるな

24 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/06(月) 02:56:25.91
  これをいくらで売るんだよ

26 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/06(月) 03:02:51.93
  ゴキブリイライラ…

27 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/06(月) 03:04:12.86
  まあ嘘リークだろうな
  俺はXBOXはデュアルAPUだと思う
  でPS4はCPU-GPU-Cellのカスタムチップだと思う
  お互い手札を隠した同士の撃ち合い
  最後はどうなるかねw

28 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/06(月) 03:05:05.92
  今度こそ馬鹿でかいX字の本体にして欲しい

29 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/06(月) 03:05:51.78
  PS4は据え置きの最適解。
  これ以上のメモリはマジムダい

30 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/06(月) 03:06:48.97
  今回SCEとMSはほぼイーブンな展開だから
  スペックで上回るには絶対に相手より無理しないといけないんだよな
  その中で隠してる持ちカードの出し合いは面白い

31 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/06(月) 03:07:07.40
  それは思うな
  今までの失敗が生きてる
  このリークが本当なら今度はMSがSONY化してる印象受けるね



 さすがに、これはねーわw

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【PS4はオワコン】5月22日に発表される次世代XboxはAPU路線を放棄、メモリを14GB搭載へ!

ハッカー集団が「Wii Uのセキュリティを突破した!」と公表したのはガセだった!

May 05 [Sun], 2013, 20:02
wiiu_0505.jpg
任天堂「しかしながらWii Uモードでの動作において動作したとの報告はありません」

ハッカー集団が「Wii Uのセキュリティを突破した!」と公表したのはガセだった!

http://www.computerandvideogames.com/403854/wii-u-hackers-claim-breakthrough/

Nintendo has told CVG that it's aware of the hackers' claims, and is ready combat any possible threat of piracy. "Nintendo is aware that a hacking group claims to have compromised Wii U security; however, we have no reports of illegal Wii U games nor unauthorized applications playable on the system while in Wii U mode," the company said in a statement. "Nintendo continuously monitors all threats to its products' security and will use technology and will take the necessary legal steps to prevent the facilitation of piracy.

 Wii Uがハッキングされたとのニュースに対し、任天堂はこのニュースを 認識しており、海賊行為のあらゆる起こり得る脅威に対して、戦う準備を進めているとCVGに語った。
「Wii Uのセキュリティを突破したとのハッカー集団が主張していることを、 任天堂は把握しています。しかしながらWii Uモードでの動作において、 違法なWii Uのゲームも認証されていないアプリケーションも、Wii Uで動作したとの報告はありません。
「任天堂は引き続き、製品のセキュリティに対するすべての脅威を監視し、技術を適用し、著作権侵害の円滑化を防止するための必要な法的措置を講じていきます」




51 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/01(水) 19:25:48.19
  PSPが割れたときに売上伸びて喜んでたSCEさんとは違うな

52 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/01(水) 19:29:56.07
  割れたって話が出ると必ず
  割ってまでやりたいゲームが無いという最強のプロテクトガー
  まあWiiUに関しては今のところそうだろうね

53 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/01(水) 19:30:13.68
  それは大いにあるだろうなあ

54 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/01(水) 19:32:40.02
  これでサードからますます嫌われるわな、チン天w

55 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/01(水) 19:46:20.70
  vitaと一緒だね!嬉しいね?

56 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/01(水) 19:48:56.83
  ハッカー囲わなかったのかね…
  こういうとこはMSを見習うべき

57 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/01(水) 19:49:28.02
  マジレスするとアフィ

59 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/01(水) 19:51:43.50
  普通やん

60 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/01(水) 19:51:43.91
  買わなくて良かったWiiU

61 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/01(水) 19:53:23.10
  ハックされたらキレるに決まってんじゃん
  これでハッカー擁護してるゴキブリ見てるとやっぱゴキって割れ厨だったんだなって再認識できる

62 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/01(水) 19:55:49.32
  いいからソフトだせよ

63 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/01(水) 19:56:49.08
  wiiu割れても、やりたいゲームが一つもない。www
  意味ないだろwww

64 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/01(水) 19:57:04.72
  これで爆売れ来るな

65 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/01(水) 19:57:45.19
  だよなw
  さすが任天堂割れ対策もバッチリw

66 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/01(水) 19:59:13.62
  割れても需要がない。ww
  もっと違うものに労力使えよww

67 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/01(水) 19:59:59.53
  毎度割れたとねつ造記事を拡散するアフィブログはアウト

68 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/01(水) 20:01:30.55
  良かったな!WiiUにソフトあんまり無いしこれでドンドンVitaもPS3も売れるなっ!
  ねぇ・・・遠慮しないで1ヶ月100万台とか売って良いんだよ?

71 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/01(水) 20:04:12.14
  心配しなくても、今週もハードもソフトも壮絶に売れてない。
  今期900万台売るんだろww大丈夫かwww
  このペースで行くと200万台しか売れないぞwww



 今回のがどういうことかというと、WiiUのゲームディスクをHDDに取り込んでセキュリティを解析できた、という話。現状ではハッカーグループに利益がない。コンピュータにあまり詳しくない人だとこれだけで「割れた、割れた」と騒ぐが、この程度までならLINAXでならよくある話。
 ただ、実際にはそういうものはどこにも流れてないし、現状では「ガセ」と言われてもしかたがない。本当に割れてるなら中華を中心にあっという間にやり方が広まるからな。技術ではなく商品化という形で。マジコンとかがあんなに横行する可能性は現状ではない。現在は多くの国で法律が制定されていて、アメリカですら海賊版の取り締まりが物凄く強化されているし、逮捕者もでている。

Nintendo Land
¥ 4,935¥ 3,981
3歳から67歳まで楽しんでます
7歳の子のクリスマスに、サンタさんが持ってきました。Miiを作るところから家族でワイワイとできて、67歳のおばあちゃんは金髪にサングラスというファンキーなMiiになり、大爆笑です。wiiにはなかったゲームパッドの魅力を十分に堪能できます。
レビューをすべて見る
New スーパーマリオブラザーズ U
¥ 5,985¥ 4,818
なぜWii U プロコンがつかえないのか?
HDマリオ、想像以上にマップやマリオが綺麗でかわいらしい。マリオのようなゲームでそこまで綺麗にする必要は無いと思っていましたが綺麗なことにこしたことはありませんね。ムササビマリオの腋の所がすごくかわいいです。
レビューをすべて見る
SIMPLEシリーズ for Wii U Vol.1 THE ファミリーパーティー
¥ 2,940¥ 2,282

レビューをすべて見る
ZombiU(ゾンビU)
¥ 6,980¥ 2,780
キャッチコピー通りのサバイバルゲーム
このゲームは、なかなか難しいゲームです。ゲームパッドを使った操作も、慣れるまで慌ただしくて大変でしょう。しかし、「サバイバルゲーム」をやりたいのなら、このゲームは史上最高の作品と言っても良いと思います。なにせこのゲーム、ゾンビが怖いんです。グラフィックが怖いとか、演出が怖いとかじゃなくて、強いから怖い。
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