第38回
March 30 [Tue], 2010, 11:58
今回は「パレード」と「ワードバスケット」です。
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「パレード」

【ゲーム概要】
プレイヤーは、仮装パレードの主催者の一人になり、参加者を募ります。しかしワガママな参加者は、同じ格好をした人や自分より格上の人がパレードに加わると、機嫌を損ねて主催者に文句を言うためにパレードを抜け出してしまいます。上手に人を呼び込み、参加者の機嫌を損ねなかった主催者は誰かを競います。できるだけカードを引き取らないようにするのが目的です。
カード66枚(6色あり、各色0〜10の数字が1枚ずつ)をよく混ぜ、手札として5枚ずつ配ります。残りを山札にして、そこから場札として6枚のカードをめくって一列に並べゲームスタートです。
ゲームは、手番を順番に行うことで進行します。手番プレイヤーは、手札からカード1枚を場札の最後尾にプレイして置きます。場札の枚数が、プレイしたカードの数字より多い場合、場札の最後尾からプレイしたカードの数字分の枚数を数え、それより前に並んでいる場札が「退屈モード」になります。「退屈モード」のカードのうち、プレイしたカードと同じ色か、プレイしたカードの数字以下の数字を持つカードを全て引き取り、自分の前に色ごとに置きます。そして山札からカードを1枚手札に補充して手番終了です。
いずれかのプレイヤーが自分の前に6色目のカードを引き取るか、山札が無くなった場合、あと1周だけ手番を順番に行います。この1周では手札の補充は行いません。
プレイヤー全員の手札が4枚になったらゲーム終了です。プレイヤーは残った4枚のうち、2枚を選んで、伏せてディスカードします。その後、手札に残った2枚のカードを、自分の前に置いてあるカードに追加します。色ごとにカード枚数を比較し、一番枚数が多いプレイヤーは、その枚数が失点となります。一番枚数の多いプレイヤー以外は、その数値が失点となります。失点を合計し、一番少ないプレイヤーが勝利します。
【ゲーム展開】
3人で2回プレイしました。
手番順:ペコ→柴犬→ツカサ
●1回目
柴犬さんがカードを引き取ることが多く、次の手番のツカサが助けられることが多かったです。カードを引き取ることなくツカサが勝利しました。
1位 ツカサ 0点
2位 ペコ 17点
3位 柴犬 25点
●2回目
ツカサは緑、ペコさんは白の高い数字を引き取ってしまったので、失点が枚数分になるようにあえてその色のカードを取りに行く。しかし、ペコさんは、最後に手札から自分の前に置くカードで柴犬さんに白の枚数を逆転されて失点が大きくなってしまう。接戦でしたがツカサが勝利しました。
1位 ツカサ 23点
2位 柴犬 27点
3位 ペコ 42点

【感想】
ツカサ⇒大変良くできたカードゲームだと思います。カードを取らなければならないタイミングで何を取るか、そして他の人にどう取らせるか、簡単なルールの中に奥深い楽しみが味わえました。
ペコ⇒よくできているゲーム、というのは分る。作品の雰囲気などもよい。でも、あんまり好きじゃない。理由は明確に説明できないが、負けても悔しくなかったからだと思う。
柴犬⇒2回目は最初に何枚もカードを取ってしまいダメかとおもったワン。でも何とか持ち返して惜しいところまでいけたワン。
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「ワードバスケット」

【ゲーム概要】
カードを使ってしりとりをするゲームです。外箱を中央に置き、バスケットにします。カードには、ひらがな1文字が書かれた「文字カード」と、何種類かの「ワイルドカード」があり、これらのカードを良く混ぜて、各プレイヤーに5枚ずつ配ります。残ったカードは2つに分け、裏向きのまま山札としてバスケットの両側に置きます。誰でも良いので、山札の上のカード1枚をバスケットの中に表向きに入れて、「場のカード」を準備したらゲーム開始です。
各プレイヤーは「場のカード」の文字で始まり、自分の手札の「文字カード」で終わる3文字以上の単語や、「ワイルドカード」のルールに沿った単語を考えます。「ワイルドカード」には、特定の文字数の単語なら終わりの文字が何でも良いカードや、行が指定されていて、その行のどの文字としても使えるカードなどがあります。単語を思いついたプレイヤーは、単語を声に出して言いながら、単語と条件が合う手札1枚をバスケットに入れます。次からはそのカードが「場のカード」になります。プレイヤーの手番は無いので、カードを入れるのは早い者勝ちです。
しりとりのルールに反したカードを出してしまった場合に、他のプレイヤーから指摘されたら、出したカードを手札に戻し、ペナルティとして山札からカードを1枚引きます。また、単語を思いつかない場合は、手札のカード全てをバスケットに入れ、入れた枚数+1枚のカードを山札から引いて手札にする「リセット」を行えます。
手札が残り1枚となったプレイヤーは「リーチ」を宣言します。宣言を忘れて他のプレイヤーに指摘されたら、ペナルティとして山札からカードを1枚引きます。最後の手札を使うときは、単語を4文字以上にしなくてはいけません。
手札を使い切ったプレイヤーが出たらゲーム終了で、そのプレイヤーの勝ちとなります。
【ゲーム展開】
3人で10回プレイしました。
ペコさんが圧倒的に強かったので、6回目以降はハンディキャップを設定して貰いました。
答える単語の文字数を、ペコさんは4文字以上、ツカサと柴犬さんは通常通り3文字以上にしています。
それでもペコさんには敵いませんでしたが……。
1位 ペコ 9勝
2位 ツカサ 1勝
3位 柴犬 0勝

【感想】
ツカサ⇒基本的にしりとりなのですが、順番に答えるのではなく答える早さを競うため、瞬間的な思いつきが必要です。他の人が答えるたびに「場のカード」が入れ替わり、答える単語の最初の文字が変化します。そのため、次々と違う単語を考えなければならず、頭の体操になりました。結果の通り、ペコさんに負け続けだったのですが、負けても楽しかったので、10回も遊んでしまいました。
ペコ⇒実力差がある人同士で遊ぶとパーティーゲームとは呼べない気がする。むしろ競技。酒でも飲みながら適当に遊んだりすると楽しいかも。
柴犬⇒ボキャブラリーが貧困 & 瞬発力が無い自分にとっては、かなり勝つのが難しいゲームだったワン。でも、やっていると頭が良くなっていく気がするワン。
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「パレード」

【ゲーム概要】
プレイヤーは、仮装パレードの主催者の一人になり、参加者を募ります。しかしワガママな参加者は、同じ格好をした人や自分より格上の人がパレードに加わると、機嫌を損ねて主催者に文句を言うためにパレードを抜け出してしまいます。上手に人を呼び込み、参加者の機嫌を損ねなかった主催者は誰かを競います。できるだけカードを引き取らないようにするのが目的です。
カード66枚(6色あり、各色0〜10の数字が1枚ずつ)をよく混ぜ、手札として5枚ずつ配ります。残りを山札にして、そこから場札として6枚のカードをめくって一列に並べゲームスタートです。
ゲームは、手番を順番に行うことで進行します。手番プレイヤーは、手札からカード1枚を場札の最後尾にプレイして置きます。場札の枚数が、プレイしたカードの数字より多い場合、場札の最後尾からプレイしたカードの数字分の枚数を数え、それより前に並んでいる場札が「退屈モード」になります。「退屈モード」のカードのうち、プレイしたカードと同じ色か、プレイしたカードの数字以下の数字を持つカードを全て引き取り、自分の前に色ごとに置きます。そして山札からカードを1枚手札に補充して手番終了です。
いずれかのプレイヤーが自分の前に6色目のカードを引き取るか、山札が無くなった場合、あと1周だけ手番を順番に行います。この1周では手札の補充は行いません。
プレイヤー全員の手札が4枚になったらゲーム終了です。プレイヤーは残った4枚のうち、2枚を選んで、伏せてディスカードします。その後、手札に残った2枚のカードを、自分の前に置いてあるカードに追加します。色ごとにカード枚数を比較し、一番枚数が多いプレイヤーは、その枚数が失点となります。一番枚数の多いプレイヤー以外は、その数値が失点となります。失点を合計し、一番少ないプレイヤーが勝利します。
【ゲーム展開】
3人で2回プレイしました。
手番順:ペコ→柴犬→ツカサ
●1回目
柴犬さんがカードを引き取ることが多く、次の手番のツカサが助けられることが多かったです。カードを引き取ることなくツカサが勝利しました。
1位 ツカサ 0点
2位 ペコ 17点
3位 柴犬 25点
●2回目
ツカサは緑、ペコさんは白の高い数字を引き取ってしまったので、失点が枚数分になるようにあえてその色のカードを取りに行く。しかし、ペコさんは、最後に手札から自分の前に置くカードで柴犬さんに白の枚数を逆転されて失点が大きくなってしまう。接戦でしたがツカサが勝利しました。
1位 ツカサ 23点
2位 柴犬 27点
3位 ペコ 42点

【感想】
ツカサ⇒大変良くできたカードゲームだと思います。カードを取らなければならないタイミングで何を取るか、そして他の人にどう取らせるか、簡単なルールの中に奥深い楽しみが味わえました。
ペコ⇒よくできているゲーム、というのは分る。作品の雰囲気などもよい。でも、あんまり好きじゃない。理由は明確に説明できないが、負けても悔しくなかったからだと思う。
柴犬⇒2回目は最初に何枚もカードを取ってしまいダメかとおもったワン。でも何とか持ち返して惜しいところまでいけたワン。
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「ワードバスケット」

【ゲーム概要】
カードを使ってしりとりをするゲームです。外箱を中央に置き、バスケットにします。カードには、ひらがな1文字が書かれた「文字カード」と、何種類かの「ワイルドカード」があり、これらのカードを良く混ぜて、各プレイヤーに5枚ずつ配ります。残ったカードは2つに分け、裏向きのまま山札としてバスケットの両側に置きます。誰でも良いので、山札の上のカード1枚をバスケットの中に表向きに入れて、「場のカード」を準備したらゲーム開始です。
各プレイヤーは「場のカード」の文字で始まり、自分の手札の「文字カード」で終わる3文字以上の単語や、「ワイルドカード」のルールに沿った単語を考えます。「ワイルドカード」には、特定の文字数の単語なら終わりの文字が何でも良いカードや、行が指定されていて、その行のどの文字としても使えるカードなどがあります。単語を思いついたプレイヤーは、単語を声に出して言いながら、単語と条件が合う手札1枚をバスケットに入れます。次からはそのカードが「場のカード」になります。プレイヤーの手番は無いので、カードを入れるのは早い者勝ちです。
しりとりのルールに反したカードを出してしまった場合に、他のプレイヤーから指摘されたら、出したカードを手札に戻し、ペナルティとして山札からカードを1枚引きます。また、単語を思いつかない場合は、手札のカード全てをバスケットに入れ、入れた枚数+1枚のカードを山札から引いて手札にする「リセット」を行えます。
手札が残り1枚となったプレイヤーは「リーチ」を宣言します。宣言を忘れて他のプレイヤーに指摘されたら、ペナルティとして山札からカードを1枚引きます。最後の手札を使うときは、単語を4文字以上にしなくてはいけません。
手札を使い切ったプレイヤーが出たらゲーム終了で、そのプレイヤーの勝ちとなります。
【ゲーム展開】
3人で10回プレイしました。
ペコさんが圧倒的に強かったので、6回目以降はハンディキャップを設定して貰いました。
答える単語の文字数を、ペコさんは4文字以上、ツカサと柴犬さんは通常通り3文字以上にしています。
それでもペコさんには敵いませんでしたが……。
1位 ペコ 9勝
2位 ツカサ 1勝
3位 柴犬 0勝

【感想】
ツカサ⇒基本的にしりとりなのですが、順番に答えるのではなく答える早さを競うため、瞬間的な思いつきが必要です。他の人が答えるたびに「場のカード」が入れ替わり、答える単語の最初の文字が変化します。そのため、次々と違う単語を考えなければならず、頭の体操になりました。結果の通り、ペコさんに負け続けだったのですが、負けても楽しかったので、10回も遊んでしまいました。
ペコ⇒実力差がある人同士で遊ぶとパーティーゲームとは呼べない気がする。むしろ競技。酒でも飲みながら適当に遊んだりすると楽しいかも。
柴犬⇒ボキャブラリーが貧困 & 瞬発力が無い自分にとっては、かなり勝つのが難しいゲームだったワン。でも、やっていると頭が良くなっていく気がするワン。
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