勉強ばかりしてた人がおもしろいゲームが作れるわけがない

December 17 [Tue], 2013, 3:31
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なぜ高学歴の作るゲームがつまらないのか

勉強ばかりしてた人がおもしろいゲームが作れるわけがない

http://anond.hatelabo.jp/20131213194555

勉強の合間にテレビゲームを与えられて育ったエリートは、所詮、他人の想像力を与えてもらって遊んでいるだけだ。
その遊びは主体的なものではない。
面白いゲームを作るのに必要なのは、ただの木の棒を伝説の剣に見立てる想像力だ。
一つの人形をあらゆる人物に投影する想像力だ。
そして、その想像が面白いか面白く無いかを屈託なく評価する悪ガキどもだ。
そうやって評価され、鍛えられた経験だ。
高学歴エリートにはまったく望めない要素だ。
もちろんマネタイズやらマーケティングやら、そういう日陰の仕事にはエリートを割り当てるといい。
しかし、ゲームデザインのような日の当たる舞台に彼らを登用してはいけない。
これが近年の日本産ゲームのつまらなさの原因であり、高学歴エリートが遊びを作れない理由である。



高学歴が専門卒のアホをこき使ってバカガキの客から搾取するのが今のゲーム業界です。

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387085520/

68 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 15:10:34.79 ID:KnzW1gDH0
  DeNAの会社説明会でうちのゲーム遊んだことある人?
  って聞いても誰も手挙げなかったって話がある
  まぁ任天堂のゲームやったことない人、だと相当限られるだろうけど
  高学歴の人は別に面白いゲーム作りたくて入ってる訳じゃないからな
  給料がいい、待遇がいい、将来性がある、誰でも知ってるメーカー
  そうであればいいだけ

71 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 15:11:20.11 ID:fZDTj6aZ0
  誰が入っても作るのはモンハンだのガンダムだのだろ?
  逆じゃないかな
  日本はファンタジー分野にこだわりすぎてリアリティから離れすぎた
  海外のリアリティのあるゲームの方が断然世界で売れる時代になった

81 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 15:15:13.51 ID:oqF1eaul0
  この10年の任天堂ソフトみりゃわかるだろ
  シリーズもの以外で面白いオリジナルゲーム1本もないぞ
  あそこはもう全然人材が育ってない破滅に向かってる

151 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 16:41:03.34 ID:+pZYq6Q80
  ほんとにできる奴って勉学と趣味くらい両立するからな
  いい大学通いながらゲームでも有名プレイヤー
  新作発売直後に率先して攻略情報出していって
  ゲームばっかりしてて大丈夫?と聞かれたら
  卒論書き終わってるから時間たくさんあると応えるようなのいたし

158 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 16:45:20.69 ID:wIE5MsHr0
  ゲームクリエイターのイメージ
  岩田=ダブルスタンダード
  宮本=任天堂のアインシュタイン
  板垣=チンピラ
  辻元=一族経営カプコン
  鈴木=旧セガの権威と失墜の象徴
  岡本=ビッグマウス
  稲舟=どんな判断だで流行語ノミネート
  桜井=サラリーマン
  小島=1人よがり
  久夛良木=ソニーのヒトラー
  平井=ソニーの太鼓持ち
  上田=半分ニート
  坂口=旧スクウェアの権威と失墜の象徴
  和田=風水狂いの経営者
  野村=ノムリッシュ
  奇人変人しかいない

244 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 17:56:36.77 ID:Qj8mbabu0
  日本の偏差値システムのエリートは経営や事務、マーケティングに回せばいい。
  遊びの想像は、貧乏なやつだったり、外で駆け回って友達たちと遊んでたり、面白いことをたくさん経験しつ
  つ
  こうなったらもっと面白くなるんじゃないかと遊ぶことを想像してたやつは、ゲームデザインやプロデューサ
  ー、ディレクターに向いてると思うけどな。
  でもそういう人間は中々ゲームの根幹を作るところに抜擢されない。「面白いゲームを作る」ために社内の
  どんな部署やバイトの人間にも平等に
  アイデア募るシステム構築してみればいい。アイデア創出の機会は増えるだろうに。

266 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 18:13:43.40 ID:B8AfeZn/0
  安定を求めてエンターテインメント業界に入るみたいなところに気持ち悪さがあるから
  ネタにされやすいんjんだろうなゲーム業界に高学歴って
  タブコンみたいなどう見ても失敗するものにクビになるのが嫌だからって異論を挟まなかったら
  世界の任天堂ですらあっという間に落ちぶれる世界なのに

268 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 18:16:19.89 ID:Qj8mbabu0
  スマホやらのパズルゲーの構築はいわゆる頭いい奴が多いんだよ。というかそういう数学的に強いやつじ
  ゃなきゃ
  作れない。反対に感覚的ゲーム(宮本が作るゲームみたいな)や物語性の強いものや、システムとゲーム
  性と物語が一体となったものとか、
  なにが面白いのかは、色んな経験や遊びを知ってて、今も遊び心を忘れてないで毎日なにかしら新しい想
  像の練習してるようなやつは
  面白いゲーム作れると思うよ。

278 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 18:26:03.91 ID:Qj8mbabu0
  まぁよっぽどのカリスマじゃなきゃ大学はいってなきゃダメ。
  ただテレビで脳科学のやつが東大生を作る日本の偏差値システムに警鐘言ってたけどな。世界でノーベル
  賞取るような奴らって
  聞いたこともない大学の人が多いんだと。日本の偏差値詰め込み教育の頭脳でなく、自分で知りたい、造
  りたい、生み出したいからこそ
  の努力をしてるやつの創造性の方が新しいアイデア創造しやすいんだってさ。
  任天堂の凋落はエリートばっかり取ってる弊害もでてきてると思うよ。

282 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 18:28:34.53 ID:ut3hGHh30
  そもそもこの手のスレって必ず
  東大生 = 勉強してない頭でっかちのコミュ症
  東大生の作ったゲーム = なぜか任天堂のWiiパーティーU
  が前提になってるのはなんで?東大生を雇ってるのはどこも同じなのに

296 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 18:37:36.43 ID:h+3x3B8Z0
  学歴が直接関係してるわけじゃなく、面白味の無い人間がゲームなんか作るなって言いたいんだろ
  平安京エイリアン作った何とか大の人だって奇人変人の類だよ
  当時、ゲーム「なんか」に夢中になった奇人なわけ
  ゲームクリエイターと芸人は紙一重だ
  別にいい大学出て芸人になろうが構わないけど、
  笑えない奴がステージ上がってたら怒られるのと一緒

326 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 18:59:03.22 ID:QGal77UXO
  メリケン人は頭にピーナッツバターがつまってるざますから
  大学なんて猿山レベルざます
  だから任天堂が世界一の高学歴集団ですのホホホホ

328 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 19:04:59.12 ID:h+3x3B8Z0
  まさか
  まさかだけど
  言葉通りに受け止めて
  ゲームクリエイターの仕事はステージの上で面白いことをいうことです
  と
  私が言ったと思っているのか
  なわけあるか

333 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 19:08:10.33 ID:onRbfb7z0
  ソシャゲなんかは会社の方針であって最近入った社員は殆ど関係ないからなあ
  悪く言えば拝金主義な役員が多いんだろう
  てか経営者としての判断なら俺もそうするわ
  数億かけても売れるかどうかわからない市場より、なるべく開発費を掛けず、もしかしたら大ヒットを生み出
  せる市場とか魅力的だろ
  今のゲーマーはゲーム会社がゲーマーの為にリスクを背負ってでもCS機に出してくれてることを有難く思
  ったほうがいいよ

335 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 19:11:13.91 ID:1qjsuqbO0
  パンツゲーと呼ばれる1000〜3万くらいしか売れないゲーム作ってる奴がゲーム大好きでこの業界入った
  ような奴
  ばかりじゃないのかね?だから最近のゲームは面白くなくオタクがブヒブヒ喜ぶだけになってる

346 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 19:18:53.75 ID:qSSN4dHe0
  学歴とかじゃなく日本の会社のシステムの方がよっぽど足引っ張ってると思う
  一瞬でも利益でれば良いという考えと成果主義導入で皆続編しか作りたがらなくなった。
  これがだいたい10年前の出来事。
  北斗の拳の種籾食ってたモヒカン状態で今はツケが周りに回って酷い有様

367 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 19:33:16.09 ID:onRbfb7z0
  流石に社会現象起こした時期と比べるのはどうかしてるわw
  3DSにしたって異常なペースで売れてるのに
  WIIUは知らんけど

372 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 19:34:32.14 ID:Ci1k3fcGP
  そもそも大企業だのエリートだの言ってる奴はずれてんだよ
  任天堂は中小企業だし
  国内のCSゲーム市場なんてトウフ市場に負けてるくらいだ
  トウフ屋に負けてる市場がエリートだの大企業だのおかしいと思わんか?

375 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 19:35:56.70 ID:1Yx7ubf+0
  売れないゲーム出した奴の上層3人以上の企画者は面白くないことに
  きづかず暴走するから企画の段階で失敗してる
  骨組みにこそ本物がいるんだよ上澄みにはコネで埋めてくバカどもしかいない
  おもしろ競争を止めて金のみを狙う爆死競争の結果

378 名前:名無しさん必死だな  投稿日:2013/12/15(日) 19:37:06.36 ID:HbceCu4m0
  そりゃあ、ハードが発売されて7年経過で、新ハード発売前なんだから当然じゃね?時期的に
  携帯はソニーじゃこんなもんだろ
  PSPも最初は爆死爆死言われてたし
  据え置き死んだし、携帯もDSからずいぶん落ちたし圧倒的に落ち込んでるのは任天堂だな




ポケットモンスター X

¥ 4,800¥ 3,918
今回は、昔プレイした大人でも楽しめると思います!
私は子供の頃に初代の赤緑をプレイしていた世代で、そこからDSのBWまでほぼ全作購入してきましたが、DSになってからは最後までプレイ出来ず、途中まで進めて放置が殆どでした。社会人になって時間が取れなくなったのもあったのですが、正直同じことの繰り返しで飽きてしまうという理由もあり、Xも半分期待、半分惰性で購入したのですが、今回は久しぶりに「新作のポケモンをやった!」と感じることができました!
ポケットモンスター Y

¥ 4,800¥ 3,918
アドバンス以来です
ポケモンのゲームは、アドバンス以来です。ルビーサファイアでしたっけ。四天王と戦うぐらいしか覚えてませんが(笑)私はあまり難易度の高いゲームだとクリアできず放置してしまうので、私みたいな人でも楽しめそうなこちらを購入してみました。ポケモン達が思った以上に可愛いですね!親切で進めやすいという点が気に入りました。次にどこに行って何をすれば良いのかというのがわかりやすいです。
とびだせ どうぶつの森

¥ 4,800¥ 3,800
ルーチンワークを楽しむ新鮮さ
妻と娘と私で、一台のDSで遊んでおります。もともと娘のゲームデビューにと買い与えましたが、意外な事にどちらかというとゲーム嫌いな妻が一番夢中でプレイしていることに驚きました。DSが私の所有物なので、村長を拝命することとなったのですが、リアルな家族が住人ということもあってか、妙な責任感が芽生えてしまいました。村に入ったら、まず村中の花に水をやって回ります。
ゼルダの伝説 神々のトライフォース2
Nintendo 3DS
¥ 4,800¥ 3,927
「神々のトライフォース」の世界で、新しい謎解き、新しいゼルダ。1991年にスーパーファミコン用ソフトとして発売された『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』。その「神々のトライフォース」と同じ世界を舞台とした、続編です。壁の中を"絵"になって移動する力を使いながら、ニンテンドー3DSの立体視で描画された、高低差たっぷりの世界を冒険します。世界を恐怖と混沌に陥れた大魔王ガノンと、七人の賢者たちの力を受けた勇者との激闘が伝説として語り継がれる地「ハイラル」。
トモダチコレクション 新生活

¥ 4,800¥ 3,891
マリオカート7

¥ 4,800¥ 3,681
スーパーマリオ3Dランド

¥ 4,800¥ 4,299
New スーパーマリオブラザーズ 2

¥ 4,800¥ 3,872




勉強ばかりしてた人がおもしろいゲームが作れるわけがない

XboxOneぶっぎり勝利が明らかに!全ハードでシェア61%を取得、PS4はわずか15%

December 10 [Tue], 2013, 7:35
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歳末商戦始まって早々に実売売り上げ台数で首位の座を勝ち取った

XboxOneぶっぎり勝利が明らかに!全ハードでシェア61%を取得、PS4はわずか15%

http://jp.wsj.com/article/SB10001424052702304125104579235123161782940.html

 年末商戦期が始まるなか、米マイクロソフト(MSFT)は2大小売店でのゲーム機販売で早々と首位の座を勝ち取ったようだ。
 市場調査会社インフォスカウトによると、ゲーム機「Xbox One(エックスボックス・ワン)」や旧来機「Xbox 360」のブラックフライデーの販売数量は、米小売りチェーン大手ウォルマート・ストアーズ(WMT)と米同業ターゲット(TGT)で販売されたゲーム機全体の61%を占めた。Xbox Oneは販売数量の約半分を占め、11月22日の発売開始後の早い段階ですでに需要があるという重要な手掛かりを示している。
 ソニーの「プレーステーション(PS)4」「プレーステーション3」はそれぞれ販売台数の15%を占め、昨年発売された任天堂の「Wii U(ウィーユー)」は6%を占めた。
 不明なのはゲーム市場がこのように分かれた理由だ。
 Xbox Oneとプレーステーション4は11月に鳴り物入りで発売された。熱狂的なゲーマーは新しい機器をいち早くプレーしようと長い列を作った。マイクロソフトとソニーはそれぞれ発売後24時間以内に売上高10億ドル(約1030億円)を突破したと発表した。ソニーは3月までに500万台を販売すると予想していた。
 マイクロソフトの広報担当者は、店舗の棚に陳列する製品すべてを引き続き販売していると述べた。任天堂の広報担当者は Wii Uが「新たな勢いをつけている」と述べ、インフォスカウトのデータには含まれていないが、「ニンテンドー3DS」がこの数週間で最高の売り上げだったと指摘した。任天堂の広報担当者はいずれの機器についても具体的なデータは提供しなかった。ソニーの広報担当者はコメントの要請に応じなかった。


 また、クリスマスプレゼントでは81%がWiiU向けのゲームソフトを選択。その理由としては以下の通り。

・WiiUには今プレイしたいゲームがある
・WiiUには2014年発売予定のプレイしたいゲームがある
・WiiUのゲームパッドは革新的なポータブルコンソールだ
・PS4やXboxOneよりも低価格である
・オンラインにお金がかからない
・WiiUの720p HDの解像度で十分
・PS4やXboxOneよりWiiUのゲームはコストパフォーマンスがいい
・バーチャルコンソールやWiiの後方互換がある
・インディーズのゲームも充実している
・WiiUのゲームシステムは素晴らしい
10 Reasons I’d Pick the Wii U over the PlayStation 4 and Xbox One Today
http://techland.time.com/2013/12/04/10-reasons-id-pick-the-wii-u-over-the-playstation-4-and-xbox-one-today/



PS4の売り上げ台数がオカシイということで話題になってる。いったいどこで210万台も売ってるんだって話。
SCE流通ではSCE自身が卸を兼ねることで小売に直接売るのでSCEにとっては販売台数ってことになる仕組み。

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1385819876/

199 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/03(火) 17:34:39.41 ID:P3PIwT+t0
  たぶん
  ゴミ捨て4は売られて
  箱1が買われるだろうな
  ネットでマルチやるのに
  接続ストレスとか絶対イヤだし

214 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/04(水) 00:21:49.08 ID:rosy789V0
  ネットでやばいって勘のいい人はなにかしらあるだろうって気づくのに
  それでも歴代一位の25万台売り上げたイギリスって一体どういうところなん?
  PSPがPS4登場前は売り上げ一位キープとか異常すぎるし故障、ニッチハード大好きなマゾヒスト国なの?
  アホ国なん?情弱国?

219 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/04(水) 00:46:55.99 ID:ttQhgC0h0
  あと数週間したら真実が明らかになるし、その時顔面蒼白がどっちになるかは知らんが。
  まあこのスレ的にはソニーが大ウソついてるで一致してるから。気にいらん人は210万突破スレ行けば?
  お仲間が大量にホルホルしてっぞ。

220 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/04(水) 00:55:03.00 ID:L4M1Ovh90
  12月1日付けで北米約140万、年内にWiiU抜く
  世界累計販売台数なら年度内にはひっくり返る
  据え置きではもう任天堂に勝ち目は無いわ
  タブレットのコンセプトそのものが失敗、低性能ハードで潰しもきかない
  WiiU最後にセガの如く据え置き市場からは撤退だな

241 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/05(木) 03:54:48.02 ID:Ybuhf/eE0
  Sonyは北米の実売数(ユーザーの手に渡った数)を24時間で100万台とか
  言っちゃったから大変だよねぇ。Sonyもソニーハードファンも。
  そういえば「出荷の数字でしょ?」ってツッコミ入れたら、
  「Sonyほどの大企業ならそんな情報くらい取れる」ってゴキちゃん言ってたなぁ。
  そんな情報収集能力があるならば、Sonyの業績はもっと上向いてるはずだと
  なぜ気が付かないんだろう。
   

249 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/05(木) 12:17:17.86 ID:GqrtYZ2M0
  初期不良交換分をとっておかないとやばそうだしな
  3割は不良抱えているらしいし
  過去の所業からいって、確実に交換分も実売数に入れるよね
  本体逆鞘、無償交換…恐ろしい赤字になりそう

256 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/05(木) 17:11:47.99 ID:9eYT3Par0
  PS4は実売で210万台という具体的な発表がされてるのに
  箱はゾンビがたくさん倒されたとかいって販売数の明言を避けてるのが
  現実ですよねw

269 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/05(木) 20:00:04.27 ID:CEWJu7iO0
  箱は覚悟してた以上に売れたのも間違いないだろうし、
  自分史で過去最高なのも間違いないだろうが
  こういうのは比較対象がある事だから言い方難しいよな。
  現行機任天堂ロンチに大差!とか言い出しても嘘じゃないけど
  生暖かい目で見ざるを得ないしな。

270 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/05(木) 20:03:54.31 ID:9rywm4Sr0
  売ってないんだろうな、転売とかで8万とかついてたし
  売るなら今だw
  XBOXONEも合わせ買いできるくらい儲かるかも??

291 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/06(金) 17:15:16.72 ID:b4vkqzVi0
  ソースはソニー以外でお願いします
  ソースはソニーで通すのでしたらMOVEの販売内訳お願いしますね
  同じ大本営発表なんですから

292 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/06(金) 17:46:41.11 ID:eQPXePMI0
  ドリキャス思い出すな
  DC
  発売直後生産が間に合わず生産が追いついた頃には市場が冷えて売れなくなる
  PS4
  ハードの欠陥のせいで追加生産できずモタモタしてる間に市場が冷えて売れなくなる

305 名前:名無しさん必死だな  :2013/12/07(土) 09:55:47.82 ID:rf8vW8YB0
  仮にローンチで100万売れたのが本当だったとして、
  北米のソニー信者が「ソニーだから」買っただけの数字だな。
  ゲハでは嫌われるハード信者の数字だな。
  新しいソフトが出ないのなら、それは実体の市場じゃないし、100%失速する。
  「あのローンチは一体何だったのか」と語られるだけ。
  ハード信仰だけで、産廃が市場を保てる訳がない。



アサシン クリード4 ブラック フラッグ

¥ 7,770¥ 6,454
ゲーム内容は最高
まさに大航海時代今回は海賊アサシンと言う事で暗殺より海戦が主役です船をちょっとずつパワーアップさせてくのも楽しい、その船で航海するのはもっと楽しいです収集物は私はあまり集めない人だったのですが、宝探しと思って集めてるととても楽しいですボリュームもあり長く続けていけそうですただ一つわがままを言えるのならアサシンクリード4ではなくてブラックフラッグという外伝という形で出して欲しかった
PlayStation Vita Wi-Fiモデル ブラック (PCH-2000ZA11)

¥ 19,929¥ 18,995
買って良かった!
帰宅の途中、近くにあった某ツ●ヤで買ってきました。"新型"のVITAということで不安半分、ワクワク半分な気持ちで家に帰って開封。結論だけ先に言わせてもらいます。「買って良かった!」↓ここから先のレビューを読んで頂く前にあらかじめご了承下さい。・僕自身は既に旧型VITA(VITA1000)を発売日に購入済みです。・あくまで旧型VITAとの比較をしたレビューです。・旧型VITAを所持していない方には伝わりにくいかもしれません。
ペルソナ4 ザ・ゴールデン

¥ 7,329¥ 5,527
力の入ったリメイク
PS2版P4を180時間程プレイPS2版より向上していると感じた点・新キャラ、新BGM、新クエスト&シナリオ、新アニメカットシーン、新システム、新コミュ、新施設、新マップ、新ペルソナ、新ダンジョン、新EDの追加・全体的に重箱のすみをつつくような細かい調整が、読書の既読や全何章か、行事カレンダー、継承リセット地獄からの解放…など他にもあるが、ユーザーフレンドリーさが増している
真・三國無双7 猛将伝

¥ 5,040¥ 4,098
意外にボリューム有り。猛将伝のみでもそれなりに遊べそうです
無双の猛将伝といえば値段の割にボリュームが少ないことなどが不満点でしたが、この7猛将伝は意外にボリュームがあって良い意味で期待を裏切ってくれました。新規に追加された呂布シナリオは他の三國シナリオよりは短めですが、キチンとIFシナリオも用意されておりやり応えは充分です。特に新規キャラの陳宮が主軸として目立っており良い感じです。反面、呂玲綺は登場が少なく、IFシナリオには一切出てこなかったのが少し残念。




XboxOneぶっぎり勝利が明らかに!全ハードでシェア61%を取得、PS4はわずか15%

驚愕の新事実発覚!PS4発表会のデモンストレーションは実機では無かった!!!

June 02 [Sun], 2013, 1:08
zetubou.jpg
絶望した!出来損ないハードPS4に絶望した!!!

続きはコチラ




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語りかけるような文体で、話が進んでいく。難しい言葉はほとんど使われていない。段落ごとに大きな行間をとっている。うまいのです。スラスラ読めるように、配慮されているのです。説明の流れは、ほぼ統一されています。1/実例となるサービスや商品が登場する環境の説明2/実例の説明...




驚愕の新事実発覚!PS4発表会のデモンストレーションは実機では無かった!!!

Xbox Oneではアジア版縛りから開放へ、BDの映画と同じリージョンロックを採用

May 29 [Wed], 2013, 9:05
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「ゲームは各国の規定ガイドラインに沿って販売が認証されなければならない」


Xbox Oneではアジア版縛りから開放へ、BDの映画と同じリージョンロックを採用

http://gs.inside-games.jp/news/410/41015.html

先週ついにその姿がお披露目となったMicrosoftの次世代プラットフォームXbox Oneですが、取材を行った海外サイトDigital Trendsに対し、Microsoftの代表者がXbox Oneにてリージョンロック仕様を採用していくことを明らかにしました。代表者は映画や音楽と同様に、ゲームは各国の規定ガイドラインに沿ってから販売が認証されなければならないコメント。Xbox Oneでもガイドラインに従ってパートナーと共に働き続けていくとしています。

他の次世代機ではWii Uがリージョンロック仕様を採用しているほか、PS4に関してはSCE Worldwide Studiosのプレシデント吉田修平氏が今年2月のPlayStation Meeting 2013にて「現時点では答えることが出来ない」と複数のメディアに伝えていました。




5 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:08:44.16
  洋ゲ取り寄せても出来ないのか・・・描写規制嫌いな俺オワタ

6 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:09:22.32
  スクエニ降りろ

7 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:09:40.76
  もう国内の箱ユーザーは終わりだな

12 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:11:53.43
  北米とあとはイギリスぐらいでしか売れんだろうな
  どうしてこうなったw

13 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:11:58.49
  あ、あじあ版があるだろうが!
  ってアジア版は動くんだろか?

17 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:14:04.00
  おま国箱壱

18 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:14:51.92
  ブルーレイのリージョンってアメリカと日本一緒だろ
  それは関係なくて独自リージョン持つってこと?

19 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:15:07.12
  mskkも仕事が減ってほっとしてるだろうな

20 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:15:48.94
  360もソフト毎にだけどリージョンロックあったろ
  北米本体買ってる奴もいたし

21 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:16:42.28
  なに、ハード買えば行けるさ多分。

25 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:19:28.01
  どうせ日本で売れないんだしいいじゃん

26 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:19:45.21
  なんか可哀相になってきた
  もともとリージョンフリーでも大して売れないとは思ってたけど

27 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:20:00.49
  わざわざ言うってことはアカウントじゃなく本体でロックだよなあ
  本体が日本で売られても箱○の現状、日本で売られるソフトは限られるだろうし、
  買う人は北米版本体にIP規制に備えてVPNはセットで必要か

28 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:20:09.12
  ソニーが出しそうなハードだな
  PS3で懲りたんだろうが

30 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:21:24.64
  そもそも日本の箱ユーザーなんか居ないようなもんだろ
  異常に声がデカすぎるだけで

31 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:21:57.02
  ギアーズ3は海外版買ったけど本体で規制されてた…

34 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:24:14.39
  海外版ギアーズ買うの邪魔してるのって日本版の売り上げ落としたくないからなのかな

36 名無しさん必死だな :2013/05/27(月) 13:25:53.15
  おれら高学歴だから英語版をアマゾンで購入し遊んでるから
  国内売り上げデータが芳しくないだけだとゆうのに



リージョンA 南北アメリカ、東南アジア、日本、朝鮮半島、台湾及びそれら海外領土
リージョンB ヨーロッパ、中近東、アフリカ、オセアニア及びそれら海外領土
リージョンC 中央・南アジア、中国大陸、ロシア、モンゴル

 こうしたリージョン規制あるのは、たとえば、ブラジルなんかだとゲームソフトとゲーム機に高い関税が掛けられてる。中国ではPS3、PSP以外の割れていないゲーム機は輸入できない。
 こうした地域のリージョンロックを入れていないと、単に法律を回避するために海外の安いショップへ注文を出して購入する人がいれば、それが複雑な法的な問題を残してしまうことになってしまうからだ。




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1080p High Definition 16:9言語:日本語オリジナル音声Dolby TrueHD 2.0 、英語DTS-HD MASTER AUDIO 5.1字幕:英語(ON/OFF)OP、ED等英語字幕変更有りDISC2に戦国BASARAの予告DISC3にヘルシングの予告と特典映像特典映像の内容はSD画質の北米版スタッフのインタビュー...



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DVD版では、3巻(2層)に13話から19話。4巻(2層)に20話から25話を収録。リージョンは1。BD版では、3巻(2層)に13話から21話。4巻(1層)に22話から25話を収録。3巻に19話のコメンタリー(英語)、4巻に24話のコメンタリー(英語)、クレジット無しのOPとED、US版のPVが収録されています。...



Spice & Wolf: Complete Series (狼と香辛料 第1期+第2期 DVD & BD-BOX 北米版)
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幸せの経済論、ここにあり。
支倉凍砂さん原作の大人気ライトノベルのアニメ化です。ヨーロッパ、ルネッサンス風の架空の世界を舞台に展開する、そこはかとない温かさを湛え、経済にまつわる奇抜な背景がユニークなロードアニメ、いわゆる旅ガラス形式の物語。現在までに第一期と第ニ期が制作され、これまでに第一期のみがBlu-ray化されていて、第二期が単独でBlu-ray化されると思いきや、それが今回あらためてまとめてBlu-ray化されたことはさておき・・・。幸運なことに今回は第一期の画像が再Blu-ray化にあたり格段と向上していることを付け加えておきます。... ...





Xbox Oneではアジア版縛りから開放へ、BDの映画と同じリージョンロックを採用

マイクロソフト「後方互換は後ろ向きな考え方 ユーザーの5%しか利用しない」

May 24 [Fri], 2013, 11:01
DonMattrick.jpg
マイクロソフト Don Mattrick氏「後方互換というのは、後ろ向きな考え方だ」

マイクロソフト「後方互換は後ろ向きな考え方 ユーザーの5%しか利用しない」

http://www.choke-point.com/?p=13861

MicrosoftのDon Mattrick氏がXbox Oneの後方互換未対応について触れ、旧世代のゲームをプレーするユーザーは僅か5%であり、後ろ向きな考え方であると語っています。

Don Mattrick: 後方互換というのは、後ろ向きな考え方だ。



 Mattrick氏は後方互換を気にする顧客がわずか5%にすぎないことに言及。新たなコンソール上で前の世代からゲームをプレイすることはないと述べた。


5 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:35:16.40
  後ろも向けると後ろ向きは違う

6 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:37:31.22
  VITAみたいになったら?

7 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:37:48.52
  後方互換クレクレしてる奴の中でも、実際に利用する奴は何%ぐらいなんだろうな

13 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:40:37.99
  VITAっていう前例があるんだよなー
  UMD互換あったらまだあそこまで酷い状況にはなってなかったと思う

17 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:43:44.04
  まさか360で旧箱ゲーの利用者を集計した訳じゃないだろうな

18 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:43:54.71
  360持ってなかったけどギアーズやってみよ って人はお断りだと

19 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:44:19.00
  WiiUが毎週1万台前後売れてるのは互換の恩恵なのにな

20 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:44:24.80
  15
  だってVITAみたいにPSPと食いあって共倒れ最悪だし…

24 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:46:08.35
  箱は持ってないが出るゲームが同じなら互換はいらん
  システムで差別化してるゲームが多いなら互換は必要です

25 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:46:33.77
  Windowsを出している会社の人間の発言とは思えんな

27 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:47:10.07
  過渡期は新旧ハードでマルチ開発が今の流れだろ

28 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:47:27.73
  互換あったらフレンド1000人無理なんだろ?

30 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:48:18.88
  そういやXPモードとか用意してた会社だったなw

31 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:49:04.88
  初代箱でオルタとジェットセットしかやらなかったって、
  現状の箱○のソフトラインナップ初代の軽く10倍以上だってわかって言ってんのかよ。
  互換無いってのは正直終わった。

32 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:49:29.79
  メタルウルフカオスも出来ないくせにな〜にが5%だよ

33 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:50:06.09
  互換なんていらねーよ
  日本人だけだろゴカンゴカンとか言ってんのw

36 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:51:23.08
  HALO出来ないのは困るかも

37 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:51:40.82
  互換が機能したのってPS2だけなのにね
  何時までこだわってんだか・・・

38 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:51:48.86
  オラタンフォースできないのも困るな

40 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:52:48.85
  まぁ360は3台確保してるしなぁ。
  ドリキャスやPS2も複数台確保したしいいかなー。
  ゲハでは当たり前だろうけど、まぁ一般的ではないよな(^^;;

45 名無しさん必死だな :2013/05/23(木) 12:54:17.76
  こんな言い訳言い始めたらのかよ
  これ駄目っぽいな
  この発言自体が何の前向きさもない後ろ向きなもんじゃん
  大丈夫かMS



mmr_kibayashi2.jpg
「このままでは『Xbox One』は売れない!人類は滅亡する!」


 現行ハードに満足していて新型ハードが売れないという状況はすでにWiiUで起きている。
 日本以外の欧米の多くのユーザーは一気に新ハードに移行するわけではない。現在プレイしているタイトルの新作が発売されて初めて移行する。そのためか、これまでは新型ハードが出るともうそちらに完全移行してしまうのだが、今度は現行ハードでも新作ゲームが発売される。しかも新型ハード版と旧型ハード版でネットワーク対戦が可能なものまである。状況がこうなってしまうと、もはや後方互換の意味が無い。その結果、いつまでたっても新型ハードに移らないユーザーが出てしまうことになる。

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マイクロソフト「後方互換は後ろ向きな考え方 ユーザーの5%しか利用しない」

『龍が如く 1&2 HD EDITION 』完全版がWiiUきたああああああああああああああ

May 19 [Sun], 2013, 23:40
ryugagotoku001.jpg
これは予想外wwwwwゴキブリ顔面ブルーレイwwwwwwwwwwwww

『龍が如く 1&2 HD EDITION 』完全版がWiiUきたああああああああああああああ

http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20130517/index.html




6 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:04:59.66
  なんぞww

7 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:05:21.15
  ゲハ板ノリくっさ

12 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:05:48.16
  こんなのやらされて楽しいのか?

13 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:06:55.20
  爆死だろうな

15 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:07:18.83
  1万売れるかも怪しいレベル

17 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:07:28.74
  任天堂ダイレクトでわざわざとりあげるもんかよこれ

18 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:07:33.64
  続編マルチになるんじゃねーの
  今どのくらい龍が如くに価値あるのか知らんけど

19 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:07:49.94
  うぃーゆーって任天堂の最新ハード(キリッ)でしょwwwwwwwwwwwwww
  なんでPS2時代のゲーム出してんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

21 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:08:49.01
  セガってwiiu今年7本出すんだろ?w
  多分世界でだけど・・w

23 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:09:18.28
  家族皆でヤクザゲーム
  キャバ嬢とセックス
  風俗で休憩
  お茶の間凍りつくわ

25 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:09:46.94
  完全新作の6とは言わんが、出すならせめて5の完全版にしてほしかった
  さすがにこれは今さらすぎるわ

26 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:09:50.64
  どうせWiiUじゃ売れねーよ

27 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:09:56.79
  WiiUで出すゲームちゃうやろwww

28 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:09:57.79
  長いよwwww

30 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:10:16.80
  宣言しちゃった手前、移植でお茶濁すしかないわな

31 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:10:30.17
  スマブラ参戦フラグ

32 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:10:37.12
  いい加減次いけよ
  いつまで移植のお下がり紹介してんだよ

33 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:10:38.60
  これマジ?

35 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:10:54.31
  8/8発売なんだw

36 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:11:04.67
  アスカ移植してくれよセガさん

37 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/17(金) 23:11:12.50
  ただの見せ弾。
  他の中堅ソフトと合わせて購買意欲を煽るんでそ。



 『マリオ=おこちゃまゲーム、龍が如く=大人ゲーム』とはなんだったのか。
 任天堂のゲームはお子様向けだというが、子供向けに真剣に作ってるからこそ大人がやっても面白い。

 『龍が如く』シリーズはゲームのテーマと無関係のミニゲームで好き嫌いが別れると思う。ムービー、移動、ミニゲームとパーツ分けして別々の人が作っているからなんだろうが「こういうの面白そう」と内輪ウケのようなゲーム内容がどう評価されるか。




Nintendo Land
¥ 4,935¥ 3,954
New スーパーマリオブラザーズ U
¥ 5,985¥ 4,580
Wii Uマイク
¥ 1,890¥ 1,527



ZombiU(ゾンビU)
¥ 6,980¥ 2,780



『龍が如く 1&2 HD EDITION 』完全版がWiiUきたああああああああああああああ

PS3が原因で『Aliens: Colonial Marines』がデモ版と異なるとしてGearboxとセガが訴えられる

May 04 [Sat], 2013, 21:12
alien-queen.jpg
発売前に公開されていたデモが完成版とはほど遠いものだった

PS3が原因で『Aliens: Colonial Marines』がデモ版と異なるとしてGearboxとセガが訴えられる

http://gs.inside-games.jp/news/405/40505.html

約1年にわたる長い延期を経て今年2月にリリースされたものの、海外メディア勢からは酷評を受け、開発に参加したGearboxやTimeGateなどのスタジオ間にて引き継ぎなどの面で混乱があったことも噂された『Aliens: Colonial Marines』。本作ではさらに、海外のゲームイベントにて展示したプレスデモと製品版が大きく異る点が問題として取り上げられていましたが、新たにこの件に対し海外にて集団訴訟が発生しました。

カリフォルニアのイリノイ北地区の裁判所にて、法律事務所のEdelson LLCが開発のGearbox Softwareとパブリッシャーのセガに対し起こした今回の集団訴訟。多数のカリフォルニア市民や企業倫理規定を下敷きに、Gearboxとセガが最終製品版を正確に表現しない『Aliens: Colonial Marines』のデモをPAXやE3にて不当に展示したとして訴えています。

また訴訟では、開発側が『Aliens: Coloniam Marines』の海外レビュー解禁をローンチ日の朝に指定したたことも焦点となっており、事実を知らずに予約したユーザーに対し損害賠償も求める姿勢。「我々はビデオゲーム業界と消費者の関係が他の業界と異なるとは思っていません」とし、企業は顧客に約束したことに対して責任を持つべきだと主張しています。




【コラム】夢の崩壊 - 『Aliens: Colonial Marines』を巡る物語
http://www.choke-point.com/?p=13219

「まるで9ヶ月で作ったゲームのように感じるのは、実際に9ヶ月で作ったゲームだからさ」と関係者は語る。
 2012年の中頃、Gearboxが『Borderlands 2』をほぼ完成させると、TimeGateからプロジェクトを引き継いだ。すると、Gearboxは全てを作り替えた。関係者2人によると、TimeGateが作ったゲームの出来が良くなかったこととPS3では動かなかったことが原因だという。



 まーたPS3が原因だったわけだ。


41 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/03(金) 14:27:11.98
  ソニーハードのゲームは殆ど訴えられるレベルじゃないか

42 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/03(金) 14:31:03.02
  ここでFF13と白騎士の比較
  ↓

43 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/03(金) 15:00:41.53
  だが実際に訴訟を起こされたのはこれだった

44 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/03(金) 15:07:26.15
  ついでにマーク3アウトランとアフターバーナーのCMでアケ版のBGMを使ったのも訴えといてくれ

45 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/03(金) 15:09:14.90
  トタンなら独自演出で押し通せるのになw

46 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/03(金) 15:09:17.72
  プロトタイプのが性能が良いなんて常識だろ。あいつらガンダムも見たことないの?

48 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/03(金) 15:11:11.74
  あれはアウトだろう
  日本人は詐欺に寛大過ぎる

0 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/03(金) 15:20:00.13
  それ訴訟起こせないの? はちま潰して、清水親子罪人にして欲しいわ

51 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/03(金) 15:23:10.76
  Uのゼルダよりマシじゃね?
  すげーーとおもてたのに・・

52 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/03(金) 15:28:52.41
  やっぱりそうなるのなw
  イード下請けなんてそんなもんだ、いやKNDの上はイードじゃなかったっけ?
  ゼルダデモはどのタイトルの奴でもないぞ
  風タクHDではないほうのゼルダは、画面写真も何も出てない

53 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/03(金) 15:32:02.64
  発売前のデモと発売後の製品の差の話なのにお前は何を言っているんだ
  どっちにしろ技術デモ的な映像しか出てないから完全に的はずれだが

54 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/03(金) 15:32:39.02
  ちょっと任天堂の法務部も仕事しなきゃね

55 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/03(金) 15:40:30.65
  結果としては発売中止が正解なのか

56 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/03(金) 15:49:17.69
  セガがGearboxに訴訟起こすとか言われてたけど
  ユーザーに訴えられたのか
  ボダラン優先して作るフリしてたGearboxと
  CODみたいにしろとか言ってたらしいセガは完全に悪いな
  途中で丸投げされたり引き上げられたりしたTimeGateStudiosはある意味被害者
  実際TimeGateは潰れちゃったし笑えない話



 デモ版は暗くてよく見えなくて、ファイナルはなんでもくっきり良く見えて、なにが不満なのかよくわからんかもしれない。たとえば、お化け屋敷が明るくてなんでもはっきり見えたらつまらんだろ?

 そういうことだ。

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1に比べてのレビューです。ストーリーは1に比べて分かりやすくなり、展開も面白くなっています。今回は明確なラスボスがいますし、ナビの女性AIの声優さんがちょっと合ってないように感じますが理由もわかります。
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PS3が原因で『Aliens: Colonial Marines』がデモ版と異なるとしてGearboxとセガが訴えられる

『E3 2013』マイクロソフトなどのプレスカンファ日程が判明!任天堂はキャンセル

May 02 [Thu], 2013, 20:52
e3_2013.jpg
E3 2013プレスカンファレンス任天堂キャンセル!繰り返す、任天堂キャンセル!

『E3 2013』マイクロソフトなどのプレスカンファ日程が判明!任天堂はキャンセル

http://www.ign.com/wikis/e3/E3_2013_Press_Conferences

MS 6月10日 08:45AM(PDT)/6月11日 00:45AM(日本時間)
Ubisoft 6月10日 01:00PM(PDT)/6月11日 05:00AM(日本時間)
EA 6月10日 03:00PM(PDT)/6月11日 07:00AM(日本時間)
ソニー 未発表
任天堂 キャンセル






5 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/02(木) 15:19:10.91
  ほ・・・本体は!?
  PS4の本体は出るの!?

6 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/02(木) 15:20:15.12
  ダイレクトのほうが金もかからず多くのユーザーに情報発信できるしなぁ

7 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/02(木) 15:20:34.65
  つまりE3に参加しないのと同等だね!

8 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/02(木) 15:22:18.83
  E3ももう最近は客層決まっちゃってて決まったタイプのゲームばかりしか
  持て囃されないから見てて面白く無いんだよね・・・

10 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/02(木) 15:25:38.22
  MSがマルチ含めて全部発表しちゃうだろうし、
  マルチはPS独占と思われたくないだろうから、
  PSのカンファレンスに参加しないだろうし、
  PS独占ソフトだけでカンファレンスの間が持つかだな、、

11 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/02(木) 15:28:35.79
  マルチばっかりだろうから後回しにされたソニーは悲惨だな

15 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/02(木) 15:31:15.73
  キャンセルはありえんよ
  PS4宣伝しなきゃならんし、出なかったら最後、MS一人勝ちのイメージを与えかねない
  問題はキャンセルするかしないかより
  カンファレンス内容だろ
  公開できる弾がどれくらいの品質で揃うのか

16 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/02(木) 15:31:20.18
  任天堂「今年でチョニーも最後のE3登壇か・・・ 最後に華を持たせてやってもいいかな(哀れみ」

17 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/02(木) 15:32:21.80
  別にイベントやったりしてね

18 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/02(木) 15:35:13.75
  時間に縛られないことで、
  E3開催前に、現地のプレイアブル出展タイトルをプレゼン交えてダイレクト
  開催中に、毎度の「本日行われた事」の放送
  開催後に総括と「あ、そうだ(唐突)」とかくし球の発表ダイレクト
  くらいはするかな?

19 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/02(木) 15:35:18.85
  これPS4にマルチ含めてソフト全然集まってないってことじゃないの?
  当初予定してたBF4やCoDGがPS4で出さないと言われてあわててカンファ内容変えてるからどれだけ時間
  かかるかわからないとか

20 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/02(木) 15:37:07.30
  本体ができてないんじゃないかと

21 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/02(木) 15:38:37.45
  その可能性は高いな
  PS4自体がキャンセルでE3で発表するものがないんだろうな

22 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/02(木) 15:39:47.84
  またコントローラだけ持ってきてドヤ顔するってのはどうだろうかw

23 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/02(木) 15:42:09.05
  しかしMSがスタート決めて、新ハードと参入タイトル出したら、
  例えマルチでもSCE側の新鮮さは薄れるな
  しかし毎度ながら、他人の顔色見てからじゃないと動けんのか

24 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/02(木) 15:44:00.88
  別にE3はもういいから、 こちらが起きてる時間にニンダイやってくれた方がマシ

25 名無しさん必死だな 投稿日:2013/05/02(木) 15:44:02.04
  空白の17分間のように
  今回も次箱の情報がまったくないから
  22日の発表の後決めるんだろうw



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ニンテンドー3DS LL ピンクXホワイト (SPR-S-PAAA)
¥ 18,900¥ 17,495
3DSレッドからの買い替えです、3Dゲームは大画面でやりたかったので3DS発売当初からLLの発売を希望していたので迷わず購入しました。これから3DSを購入検討の方の参考になればと思いレビューします、
トモダチコレクション 新生活
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現在プレイして4日目、Miiは45人登録し、恋人が4組、夫婦が1組できたところです。前作も結構好きでしたが、今作はさらに好きな作品となりました。自分の周りの人や大好きな有名人、漫画のキャラたちが






『E3 2013』マイクロソフトなどのプレスカンファ日程が判明!任天堂はキャンセル

中古排除にユーザーや小売が文句言うのは間違い

January 20 [Sun], 2013, 17:49
sony_logo.jpeg
中古を禁止にしたらゲーム業界終わるっていうけどなんで?





 まず中古という存在が新品の売上を下げている原因だということを自覚すべきだろうな。

 なんでソニーがこういう判断をしちゃうかと言うと、儲ける手段がパッケージ販売しかないから。

 SCEのビジネスモデルというのは、パッケージゲームが売れてなんぼ。

--- ザ・プレイステーションにて ---

SCE佐伯氏「適度に飽きやすいゲームを作るというのも大切かな、と思うことがある。 クリエイターの力量が問われますね」



 二週間ぐらいで飽きてどんどん新しいゲームを買っていただく。
 PS3のゲームがパンツゲーばかりで飽きやすいゲームが多いのはそういう風にしているからだ。PSのゲームが中古と親和性が高いのはそういうこと。でも、飽きたからからといって、それを中古売りされては元も子もないわけ。
 PS3にPS2互換が無くなったのも中古市場が原因。SCEは何が何でも中古市場をぶっ潰したいのだ。





2ch最新ゲーム速報!ForzaXbox360


中古排除にユーザーや小売が文句言うのは間違い

PS3の世界累計出荷台数がXbox360を追い抜き、Xbox360が世界累計でも最下位に

January 14 [Mon], 2013, 18:39
ps3vsxbox360.pngゴキ「世界最下位は糞箱!」

PS3の世界累計出荷台数がXbox360を追い抜き、Xbox360が世界累計でも最下位に

 IDCの報告によると、PS3の累計出荷台数は、Xbox 360の数値を上回っているとのこと。PS3はXbox 360の一年後に立ち上げたにも関わらず、PS3の売上高が11月にXbox 360の売上台数をわずかに上回る数値であることは、Xbox 360の売上を飛び越したとウソの報道するためにでっち上げられた数値というようにも見える。
 この報告ではXbox 360の売上台数には75万台を売り上げたブラックフライデーの売り上げ台数が加算されていないため正確な数値ではない。また、PS3の全世界での累計出荷台数は、Xbox 360の約7600万台に対して約7700万台ということになっているが、その根拠となる客観的なデータは公表されていない。



32 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 20:08▽このコメントに返信
発売当初はあれだけPS3をネガキャンして荒らし回っていたチカくんは
一体どこへ行ってしまったのでしょう?

36 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 20:09▽このコメントに返信
2年前から抜いていたけど、MSの工作でごまかされたからなあ。
そのMSも特許料の問題で盛れなくなって敢え無く陥落だな。

41 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 20:09▽このコメントに返信
実際はとっくの昔にPS3のが上だけどなw
ソフト販売シェア見れば分かる通り

46 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 20:10▽このコメントに返信
日本でも最下位wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
世界でも最下位wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いったいどこに褒めるところがあるのだろうかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

93 名前:名無しさん 投稿日:2013年01月10日 20:14▽このコメントに返信
PS3は今年も独占期待作が多いからねぇ
まぁそれが海外中心だったり、トリコ先輩は欠席してたりともどかしいところもあるけどw




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PS3の世界累計出荷台数がXbox360を追い抜き、Xbox360が世界累計でも最下位に
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