"Hellgate:ロンドン"(画像をクリック次のページを参照してください)を2007年の最も期待はずれだったゲーム(1) - モップゲームセンター
May 18 [Tue], 2010, 1:37
メトロコーナーに選ばれた
今年のそれぞれの最後に、メディアは必然的に、業界には、過去1年間の選択の要約を行うことになります。として深くゲーム業界は、選手たちを心配例外ではありません。
近年、北米のゲームを2007年にPrimotechメディアと呼ばれる、"Hellgateの年間世界的なゲームを選択されます:ロンドン"2007年の"最も期待はずれだったゲームとして。"
マスコミは"Hellgate:ロンドン"良いゲームですがコメント、それは最も期待はずれだったゲームはこの年です。旗艦スタジオは、初の旗艦製品として、もう一度、本物の"ディアブロ2"と同じチームで、元ブリザード社のチームは新たな開発チームの構成、ましてやの高い標準の開発と同様の開発"ディアブロ2"のゲームは、残念ながら、私たち必然的に"ディアブロ2"を比較する"Hellgate:ロンドン"に貢献したい、これで、結果は"Hellgate:ロンドンのような"これは欠点の理由の多くのように見えます。
また、コメントは、このようなゲーム"ディアブロ2の欠如"の人々の品質は、最も重要であるとベタベタしていると、その費用構造は非常には、最も基本的な奇妙なことです。しない限り、オンラインゲーム、プレイしたいプレイヤーのみを完全に支払うことにも、毎月支払うことがないときに不利な立場に。
どのような場合でも、残念ながら、有料ユーザーになっている、ゲームのオンライン版で自分の役割を正式にリリースされる複数の後に、突然削除されます。私たちは1つのコースの長い十分な時間をこのゲームに自分を確認することができた"あなたは気づいているかもしれないが、我々は"Hellgateしていない:ロンドン"は、包括的な見直しを行う、それは、単独について書いてみましょうそれが何か私たちは、2008年フラッグシップスタジオでも、より良いものを提供したい。"
明らかに、このメディアの報道"Hellgate:ロンドン""愛深は、カットを担当しています。"そして、常にファイル自体はまだ期待に満ちている製品に満足して削除する過程で、皇太子に対する最も重要な操作。
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マスコミは"Hellgate:ロンドン"良いゲームですがコメント、それは最も期待はずれだったゲームはこの年です。旗艦スタジオは、初の旗艦製品として、もう一度、本物の"ディアブロ2"と同じチームで、元ブリザード社のチームは新たな開発チームの構成、ましてやの高い標準の開発と同様の開発"ディアブロ2"のゲームは、残念ながら、私たち必然的に"ディアブロ2"を比較する"Hellgate:ロンドン"に貢献したい、これで、結果は"Hellgate:ロンドンのような"これは欠点の理由の多くのように見えます。
また、コメントは、このようなゲーム"ディアブロ2の欠如"の人々の品質は、最も重要であるとベタベタしていると、その費用構造は非常には、最も基本的な奇妙なことです。しない限り、オンラインゲーム、プレイしたいプレイヤーのみを完全に支払うことにも、毎月支払うことがないときに不利な立場に。
どのような場合でも、残念ながら、有料ユーザーになっている、ゲームのオンライン版で自分の役割を正式にリリースされる複数の後に、突然削除されます。私たちは1つのコースの長い十分な時間をこのゲームに自分を確認することができた"あなたは気づいているかもしれないが、我々は"Hellgateしていない:ロンドン"は、包括的な見直しを行う、それは、単独について書いてみましょうそれが何か私たちは、2008年フラッグシップスタジオでも、より良いものを提供したい。"
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