GOD EATER プレイ日記12
2010年06月21日(月) 22時00分
今日は疲れたんだぜ(・ω・`)
月曜なのにねw
今日はGOD EATERを。。
気軽に起動出来るからいいよねーw
スキルのトリガーハッピー作りたかったんで
テスカトリポカっていう敵を(゚∀゚)
まぁ戦車相手(↑の敵)は結構苦手なんですけどw
それでトリガーハッピー作ってからは簡単になりましたww
銃使える回数が大幅に増えるって感じなんで(`・ω・´)
後ウロヴォロスって敵も倒してたわけですが・・・
今まで相手が動くだけでダメージが喰らうって感じの敵だったんですがね
(近接時)
トリガーハッピーあるだけで、ほとんど遠距離戦に出来るんで
時間的に早く倒せますし、ダメージ喰らわないですし(^ω^)
後は数が少ない火属性の武器作るぐらいか
|Д´)ノ 》 ジャ、マタ
月曜なのにねw
今日はGOD EATERを。。
気軽に起動出来るからいいよねーw
スキルのトリガーハッピー作りたかったんで
テスカトリポカっていう敵を(゚∀゚)
まぁ戦車相手(↑の敵)は結構苦手なんですけどw
それでトリガーハッピー作ってからは簡単になりましたww
銃使える回数が大幅に増えるって感じなんで(`・ω・´)
後ウロヴォロスって敵も倒してたわけですが・・・
今まで相手が動くだけでダメージが喰らうって感じの敵だったんですがね
(近接時)
トリガーハッピーあるだけで、ほとんど遠距離戦に出来るんで
時間的に早く倒せますし、ダメージ喰らわないですし(^ω^)
後は数が少ない火属性の武器作るぐらいか
|Д´)ノ 》 ジャ、マタ
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